{"id":517355,"date":"2023-03-15T18:50:41","date_gmt":"2023-03-15T18:50:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-cambios-de-dificultad-de-destiny-2-lightfall-estan-desanimando-a-los-jugadores\/"},"modified":"2023-03-15T18:50:44","modified_gmt":"2023-03-15T18:50:44","slug":"los-cambios-de-dificultad-de-destiny-2-lightfall-estan-desanimando-a-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-cambios-de-dificultad-de-destiny-2-lightfall-estan-desanimando-a-los-jugadores\/","title":{"rendered":"Los cambios de dificultad de Destiny 2 Lightfall est\u00e1n desanimando a los jugadores"},"content":{"rendered":"


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Los cambios de dificultad de Destiny 2 Lightfall est\u00e1n alejando a los jugadores del juego FPS. Los Guardianes desde hace mucho tiempo notan que actividades como las listas de reproducci\u00f3n de Vanguard Ops, Nightfalls, patrullas y Lost Sectors son mucho m\u00e1s dif\u00edciles y eliminan la rutina sin sentido que hist\u00f3ricamente ha otorgado a Destiny 2 su amplio atractivo.<\/p>\n

Caso en cuesti\u00f3n: varios hilos publicados con un d\u00eda de diferencia en el subreddit r\/DestinytheGame, cada uno de los cuales cuenta con m\u00e1s de mil votos a favor, est\u00e1n relacionados con aumentos de dificultad. Una publicaci\u00f3n titulada \u00abSol\u00eda \u200b\u200bdisfrutar los desaf\u00edos de las leyendas\u00bb por Redditor themattigan se\u00f1ala una carrera de Desaf\u00edos de la Eternidad que describen diciendo: \u00abAcabo de salir de un trabajo duro absoluto que dur\u00f3 unos dolorosos 30 minutos impares de ser arrollado por duendes, centuriones y ac\u00f3litos y mucho menos a los enemigos m\u00e1s poderosos que parecen haber aumentado su hp en aproximadamente un 1000% \u00ab.<\/p>\n

hat post tiene m\u00e1s de 1.2k votos a favor. Una publicaci\u00f3n titulada \u00abPor el amor que es sagrado… elimine las trilladoras (o nerfe su da\u00f1o) en las patrullas\u00bb, del usuario DevonT3 tiene 1.3k votos a favor, mientras que una publicaci\u00f3n titulada \u00abPor favor, haga que los cables trampa del l\u00e1ser no nos disparen de una sola vez en el Vanguard playlist\u201d de Redditor Pfhortune tambi\u00e9n tiene 1.2k votos a favor. Otra publicaci\u00f3n con 2.3k votos a favor de Redditor AKA-VANISH-X se titula \u00abSi vas a hacer que el juego sea m\u00e1s dif\u00edcil, hazlo m\u00e1s gratificante\u00bb.<\/p>\n

Una publicaci\u00f3n de Redditor Alastor369 titulada \u00abTrayendo el desaf\u00edo de vuelta a Destiny\u00bb, una referencia a la declaraci\u00f3n del director del juego Destiny 2, Joe Blackburn, sobre el aumento de los niveles de dificultad dentro del juego, se\u00f1ala: \u00abToman el contenido que hemos eliminado. y est\u00e1n hartos de hacerlo, y lo hacen m\u00e1s dif\u00edcil (molesto) sin aumentar la recompensa\u201d. La publicaci\u00f3n tiene m\u00e1s de mil votos a favor.<\/p>\n

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En conjunto, las quejas de Reddit parecen implicar que Bungie no ha dado en el blanco al aumentar la dificultad del juego. Dichos cambios de dificultad fueron una respuesta directa a los comentarios de la comunidad de que gran parte del contenido de Vanguard Ops, las patrullas y otras actividades diarias en el juego parec\u00edan demasiado f\u00e1ciles. Antes de Lightfall, si las cosas eran demasiado dif\u00edciles, los jugadores simplemente pod\u00edan aumentar su nivel de potencia, lo que har\u00eda que los enemigos fueran m\u00e1s f\u00e1ciles de matar.<\/p>\n

Sin embargo, los recientes cambios de dificultad tambi\u00e9n han creado Power Deltas para algunas actividades. Los jugadores no pueden simplemente aumentar sus niveles de potencia para jugar a trav\u00e9s de contenido que, de lo contrario, les costar\u00eda superar. En cambio, el juego los alienta a alcanzar un nivel de potencia recomendado, que su nivel de potencia no supera para la actividad. El juego tambi\u00e9n hace que el nivel de poder del enemigo sea sustancialmente m\u00e1s dif\u00edcil que el del jugador. Como resultado, los niveles de poder pierden sentido en estas actividades una vez que los jugadores alcanzan cierto nivel.<\/p>\n

Con todas estas quejas, es interesante notar que el equipo aument\u00f3 la dificultad de algunas de estas actividades est\u00e1ndar en respuesta a las quejas de los jugadores de que algunos contenidos eran demasiado f\u00e1ciles. Por ejemplo, una publicaci\u00f3n de Redditor ca-ca-cayde del 23 de septiembre de 2022 se titula \u00abSe debe aumentar la dificultad base de Strike Playlist\u00bb. Esa publicaci\u00f3n tiene 2.2k votos a favor.<\/p>\n

Si bien es dif\u00edcil evaluar qu\u00e9 debe hacer Bungie para apaciguar a los jugadores, la realidad es que incluso los jugadores veteranos encuentran que algunos de los contenidos m\u00e1s b\u00e1sicos del juego son demasiado dif\u00edciles. Concedido que Bungie hizo Destiny 2 free-to-play hace varios a\u00f1os, el contenido del juego parece que deber\u00eda ser m\u00e1s<\/em> accesible para nuevos jugadores en lugar de tan inaccesible que los est\u00e1 alejando.<\/p>\n

Si tienes problemas con el contenido m\u00e1s reciente en el juego multijugador, consulta nuestra gu\u00eda Destiny 2 Root of Nightmares y nuestra gu\u00eda de misiones Destiny 2 Vexcalibur para ayudarte a avanzar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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