{"id":517453,"date":"2023-03-15T19:46:59","date_gmt":"2023-03-15T19:46:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-cocreador-de-the-last-of-us-habla-sobre-el-proximo-juego-de-studio-despues-de-the-show\/"},"modified":"2023-03-15T19:47:01","modified_gmt":"2023-03-15T19:47:01","slug":"el-cocreador-de-the-last-of-us-habla-sobre-el-proximo-juego-de-studio-despues-de-the-show","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-cocreador-de-the-last-of-us-habla-sobre-el-proximo-juego-de-studio-despues-de-the-show\/","title":{"rendered":"El cocreador de The Last of Us habla sobre el pr\u00f3ximo juego de Studio despu\u00e9s de The Show"},"content":{"rendered":"


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Con una adaptaci\u00f3n televisiva tremendamente exitosa, El \u00faltimo de nosotros<\/em> ha hecho lo impensable y ha demostrado que es posible hacer un buen espect\u00e1culo basado en un videojuego. Agregue a eso el reciente remake del primer juego que bati\u00f3 r\u00e9cords de ventas<\/span>y seguramente, debes estar pensando, este impulso conducir\u00e1 a otro jugador \u00fanico TLoU<\/em> \u00bfjuego? Sin embargo, seg\u00fan el co-creador de la serie Neil Druckmann, el desarrollador Naughty Dog no est\u00e1 trabajando en eso en este momento, aparte de un proyecto no anunciado y el pr\u00f3ximo TLoU<\/em> t\u00edtulo multijugador<\/span>a menudo denominados \u00abFacciones\u00bb. <\/p>\n

En las \u00faltimas d\u00e9cadas, Naughty Dog ha construido su marca como uno de los desarrolladores m\u00e1s ambiciosos y exitosos de exclusivas de PlayStation. Disfrutando de un gran \u00e9xito con el ic\u00f3nico Bandicoot de choque<\/em> serie en la primera consola, siguiendo eso con jak & daxter<\/em> en la era de PS2, y luego pasar a hacer el muy querido Inexplorado<\/em> y El \u00faltimo de nosotros <\/em>serie para PS3 y PS4, es dif\u00edcil no emocionarse con un t\u00edtulo de Naughty Dog. Pero si bien el desarrollador ha convertido entradas individuales en franquicias exitosas con m\u00faltiples secuelas, un seguimiento para un solo jugador de 2020 El \u00faltimo de nosotros: Parte II<\/em> Seg\u00fan los informes, no es en lo que el equipo est\u00e1 trabajando activamente. <\/p>\n

Naughty Dog no est\u00e1 funcionando El \u00faltimo de nosotros: Parte III<\/em><\/h2>\n

en un entrevista con Un poco gracioso<\/em><\/span> <\/em>siguiendo el final de temporada de HBO El \u00faltimo de nosotros<\/em>Druckmann reflexion\u00f3 sobre los cambios que ha realizado el estudio, que incluyen un proceso creativo que evita perder el tiempo trabajando en cosas en las que el equipo no est\u00e1 interesado activamente. Y, a veces, eso incluye no perseguir el impulso de los \u00e9xitos anteriores.<\/p>\n

Cuando Blessing Adeoye Jr. le pregunt\u00f3 si el impulso de la exitosa adaptaci\u00f3n televisiva significa que Naughty Dog se siente presionado para \u00abseguir golpeando estos jonrones\u00bb, Druckmann dijo: <\/p>\n

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Tengo mucha suerte de no tener que pensar as\u00ed. Me un\u00ed a un estudio que ya ten\u00eda tanto \u00e9xito que pod\u00edamos ser una especie de prima donnas y hacer lo que quisi\u00e9ramos. S\u00e9 que no todo el mundo tiene ese privilegio, pero no es algo que me tome a la ligera. Entonces, al final de cada proyecto, exploramos a prop\u00f3sito varios proyectos diferentes. Algunos de ellos podr\u00edan ser una secuela, y luego un mont\u00f3n de nuevas ideas, y luego [ask] \u00bfD\u00f3nde est\u00e1n nuestras pasiones? Porque ese es el fuego que tiene que sostener en los a\u00f1os venideros. Y si eliges los proyectos equivocados y luego te quemas con esa idea porque no te apasionaba […] est\u00e1s jodido. As\u00ed es como creo que haces algo mediocre, si pierdes la emoci\u00f3n por ello.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Druckmann tiene hizo declaraciones similares<\/span> anteriormente con respecto a la especulaci\u00f3n sobre una posible secuela de Parte II<\/em>. Si bien nunca cerr\u00f3 la puerta por completo, ha dicho que \u00absi no podemos pensar en algo, tenemos un final muy fuerte con Parte II<\/em> y ese ser\u00e1 el final.\u201d Muchos recordar\u00e1n que Druckmann expres\u00f3 pensamientos similares despu\u00e9s del primer juego, donde TLoU<\/em>‘s el mundo est\u00e1 \u00abmaduro para m\u00e1s historias<\/span>:\u201d <\/p>\n

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En cuanto a si volvemos a Joel y Ellie o no, o si volvemos al mundo o no, todo est\u00e1 en el aire. Puedo decirte que hay gente en el estudio a la que le encantar\u00eda volver con estos personajes, pero la \u00fanica forma en que lo har\u00edamos ser\u00eda si tuvi\u00e9ramos algo nuevo, algo significativo que decir. Porque lo \u00faltimo que querr\u00edamos hacer es repetirnos.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Pero, por supuesto, muchos no quieren que sea \u201cel final\u201d. Afortunadamente, sin embargo, hay algunos nuevos El ultimo de nosotros <\/em>viene, pero no es un juego para un solo jugador. Aunque reconoci\u00f3 que \u201cla afici\u00f3n tiene muchas ganas El \u00faltimo de nosotros: Parte III<\/em>\u201d, y que no puede decir en qu\u00e9 juego para un jugador Naughty Dog est\u00e1 trabajando activamente a continuaci\u00f3n, \u201clo que m\u00e1s nos emocionaba\u201d, seg\u00fan Druckmann, no es otra secuela de El \u00faltimo de nosotros<\/em>. Druckmann dijo que Naughty Dog espera compartir m\u00e1s informaci\u00f3n sobre la pr\u00f3xima entrada multijugador en El \u00faltimo de nosotros<\/em>sin embargo, que anteriormente describi\u00f3 como<\/span> \u201cel proyecto m\u00e1s ambicioso que hemos hecho.\u201d<\/p>\n

Druckmann describi\u00f3 la pr\u00f3xima entrada multijugador en TLoU<\/em>‘s universo como \u00abel primero El ultimo de nosotros<\/em> juego que [he\u2019s] no es el escritor principal [or director for].\u201d Afirm\u00f3 que esto le permite \u201cverlo m\u00e1s desde un lado y desempe\u00f1ar un papel m\u00e1s de productor y m\u00e1s de mentor, y eso, para [him]es emocionante.\u00bb<\/p>\n

Una tercera temporada no tiene luz verde, pero El \u00faltimo de nosotros<\/em> abarcar\u00e1 ‘varias temporadas’ <\/h2>\n

Como era informado a principios de esta semana<\/span>los acontecimientos de El \u00faltimo de nosotros: Parte II<\/em>, que cubre muchos m\u00e1s personajes y eventos que el primer juego, se espera que tenga lugar durante varias temporadas. Druckmann afirm\u00f3 que esto no confirma que se haya dado luz verde a una tercera temporada, sino que el proceso de adaptaci\u00f3n de esta historia mucho m\u00e1s grande, que dijo, tendr\u00e1 en cuenta los cambios potenciales basados \u200b\u200ben lo que har\u00e1 que la historia sea mejor para la televisi\u00f3n. Agreg\u00f3 que \u00e9l y el cocreador de la serie, Craig Mazin, tienen una idea de cu\u00e1nto tiempo tomar\u00e1, pero que Parte II<\/em>La adaptaci\u00f3n de es a\u00fan un concepto muy temprano.<\/p>\n

Leer m\u00e1s:<\/strong> El \u00faltimo de nosotros <\/em>Segunda temporada: todo lo que sabemos<\/span><\/p>\n

Druckmann tambi\u00e9n abord\u00f3 las preguntas de Greg Miller sobre la presencia de cierta canci\u00f3n en El \u00faltimo de nosotros: Parte II<\/em>, \u00abD\u00edas del futuro\u00bb de Pearl Jam<\/span>\u201d, que fue lanzado en 2013. Dado el cambio de tiempo en la serie de televisi\u00f3n a 2003 como el a\u00f1o en que ocurri\u00f3 el brote, esa canci\u00f3n t\u00e9cnicamente no puede existir. Druckmann dijo que han discutido si esta canci\u00f3n podr\u00eda o deber\u00eda aparecer en la pr\u00f3xima temporada, pero que el cambio de l\u00ednea de tiempo complica las cosas. <\/p>\n

Druckmann reconoci\u00f3 que \u201cno tiene sentido que Joel conozca esa canci\u00f3n\u201d, y que podr\u00edan decir \u201ces una dimensi\u00f3n paralela y la canci\u00f3n sali\u00f3 antes […] pero eso se siente un poco como una trampa\u201d. <\/p>\n

Entonces, aunque no se ha tomado una decisi\u00f3n, se habla de la presencia y el impacto de \u00abFuture Days\u00bb para la segunda temporada. Yo, por mi parte, nominar\u00eda a Joel para cantar \u00ab\u00bb de Metallica.Santa ira<\/span>\u201d, ya que ambos salieron en 2003 y obviamente estaba jugando en su cabeza mientras arrasaba en ese hospital. Ve a poner la canci\u00f3n sobre esa escena y dime que estoy equivocado. <\/p>\n<\/div>\n


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