{"id":517595,"date":"2023-03-15T21:04:47","date_gmt":"2023-03-15T21:04:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/metroid-prime-remastered-puntuacion-cero\/"},"modified":"2023-03-15T21:04:49","modified_gmt":"2023-03-15T21:04:49","slug":"metroid-prime-remastered-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/metroid-prime-remastered-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Metroid Prime Remastered – Puntuaci\u00f3n cero"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\u00bfQuieres ver Zero Punctuation sin publicidad? \u00a1Reg\u00edstrese en The Escapist + hoy y apoye a sus creadores de contenido favoritos!<\/em><\/strong><\/p>\n

Ah, 2002. El nuevo milenio a\u00fan fresco, el Spider-Man de Sam Raimi a\u00fan no apesta\u2026 eh\u2026 la muerte de Joseph Luns, quinto secretario general de la OTAN, gracias Wikipedia. Y, por supuesto, el a\u00f1o en que Metroid Prime sali\u00f3 a la venta en Gamecube, el primer juego completamente en 3D de la cl\u00e1sica franquicia de ciencia ficci\u00f3n temperamental de Nintendo, llamada as\u00ed porque se trataba de un Metroid que solo era divisible por s\u00ed mismo y uno. Una mujer espacial pateadora de traseros, es decir, con una armadura que aparece alrededor de su cuerpo por arte de magia, lo cual est\u00e1 bien, porque tiene una pistola por brazo y eso har\u00eda que fuera muy dif\u00edcil atarse los cordones de los zapatos. Ah, joder, eso es una introducci\u00f3n. Metroid Prime se remasteriz\u00f3 recientemente para Switch y finalmente se rescat\u00f3 del cementerio de los juegos cl\u00e1sicos que solo se pueden jugar en consolas de hace cuatro generaciones y que solo se aventuran desde los \u00e1ticos polvorientos cuando se requiere un regalo de cumplea\u00f1os para el sobrino de un taca\u00f1o masivo. Sabes, atrap\u00e9 algo de mierda hace unas semanas para un podcast en el que llam\u00e9 Metroid Prime Remastered b\u00e1sicamente solo una mejora visual. \u201c\u00bfC\u00f3mo te atreves?\u201d, gritaron los fans de Nintendo. \u201c\u00a1Es m\u00e1s que eso! \u00a1Rehicieron completamente las texturas, los modelos y las animaciones!\u201d Y luego mantuvimos el contacto visual durante unos segundos mientras esperaba para ver si realmente iban a analizar las palabras que hab\u00edan pronunciado.<\/p>\n

\n

No, en serio, es solo un arreglo visual, vete a la mierda. Muy bien, bien, arreglaron los controles, pero \u00bfqu\u00e9 fue eso, el trabajo de una ma\u00f1ana? Ver\u00e1s, el juego original existi\u00f3 en los primeros d\u00edas de los FPS de consola, cuando hab\u00eda pocas mejores pr\u00e1cticas establecidas para tales cosas, por lo que Retro Studios apret\u00f3 los dientes, tom\u00f3 el toro por los cuernos y lo jodi\u00f3 por completo. Afortunadamente, la versi\u00f3n remasterizada agrega la capacidad de usar una palanca anal\u00f3gica para moverse y otra para apuntar, en lugar de la configuraci\u00f3n original en la que solo ten\u00eda una palanca y si alguna vez necesitaba hacer algo m\u00e1s complejo que bloquear a un tipo y saltar alrededor de ellos. entonces tus manos se romper\u00edan espont\u00e1neamente. Pero la remasterizaci\u00f3n tiene la opci\u00f3n de volver a los controles originales de un solo mando si accidentalmente tocaste a tu jefe en un ascensor lleno de gente y ahora tienes un rencor trastornado contra tus propias mu\u00f1ecas. As\u00ed que todos est\u00e1n felices. Llamaremos a este nuevo lanzamiento Metroid Prime y la versi\u00f3n original de Gamecube puede ser Metroid Subprime, je, je. Me sorprende que nunca haya hecho una revisi\u00f3n retro de Metroid Prime, es, a falta de una palabra mejor, candidato principal para uno, ya que fue uno de los pocos juegos que jugu\u00e9 en la fase de pobreza cr\u00edtica previa al juego. my life and its studio incluso tiene la palabra \u201cretro\u201d en el nombre.<\/p>\n

Pero menos mal que no lo hice, porque esta remasterizaci\u00f3n le ha dado una estimulante inyecci\u00f3n de relevancia. Entonces, la trama es que la cazarrecompensas espacial Samus Aran encuentra una nave pirata espacial estacionada en una l\u00ednea roja, y su intento de poner una multa en el parabrisas termina dispar\u00e1ndoles a todos y aterrizando en un planeta, lo cual, como un intento de la desescalada por parte de las fuerzas del orden, se trata de un resultado superior al promedio. De todos modos, baja al planeta para acabar con los sobrevivientes y descubre que es un mundo atmosf\u00e9rico solitario lleno de formas de vida hostiles que tiene algunas ruinas, un mundo de lava, un mundo de hielo y una base tecnol\u00f3gica, y luego hace clic en su tacones junto con j\u00fabilo porque ese es su tipo de planeta favorito. Y as\u00ed se produce otra odisea de exploraci\u00f3n, recolecci\u00f3n de equipos e introducci\u00f3n de grandes monstruos silenciadores en el interior de sus propias cavidades pectorales. Aunque no tanto de lo \u00faltimo. Tal vez los desarrolladores originales esperaban que las im\u00e1genes en 3D nos volaran los calcetines con tanta fuerza que estar\u00edamos demasiado ocupados recuper\u00e1ndolos para notar que hay una mala actuaci\u00f3n para las peleas de jefes de monstruos gigantes caracter\u00edsticos de Metroid. Especialmente al principio.<\/p>\n

Dos de las peleas de jefes en la primera \u00e1rea del juego son simplemente \u00abdesactivar una m\u00e1quina mientras las avispas te acosan\u00bb. El gran jefe central de la mitad del juego es un mont\u00f3n de rocas. Se siente m\u00e1s como jardiner\u00eda paisajista que caza de monstruos en ese momento. El combate sigue siendo probablemente la peor parte de la experiencia central de Metroid Prime, contra cualquier cosa que no sea el peque\u00f1o grupo que favorece a los enemigos que mueren de un solo golpe. En este momento me preocupo, deber\u00eda haberle ofrecido a mi arma una epidural primero. Y tendr\u00e1s mucho tiempo para meditar sobre esas deliciosas im\u00e1genes porque los monstruos reaparecen cada vez que regresas a trav\u00e9s de una habitaci\u00f3n. Y no son como los esqueletos de Castlevania, que siempre pasan el rato discretamente como un compa\u00f1ero de habitaci\u00f3n introvertido en un apartamento con un sof\u00e1 muy pegajoso, los enemigos de Metroid Prime son todos peque\u00f1os caprichos que insisten en aparecer con elaborados chillidos y animaciones cada jodida vez. Relacionado, a la mierda los fantasmas de Chozo. Entre los que saben, no encontrar\u00e1 una frase m\u00e1s acordada universalmente adem\u00e1s de quiz\u00e1s \u00abel pastel sabe bien\u00bb.<\/p>\n

Y no puedes evitar dar marcha atr\u00e1s, porque esto fue en los viejos tiempos en los que no ten\u00edamos lujos modernos como los viajes r\u00e1pidos. No puedo hablar por los nuevos jugadores, pero tengo la fuerte sensaci\u00f3n de que muchos de ellos se desanimar\u00e1n por la falta de las caracter\u00edsticas convenientes a las que nos hemos acostumbrado, como marcadores de objetivos resaltados permanentemente o ganchos de agarre que obtienes antes del marca de dos tercios y que se puede usar en m\u00e1s de, como, cinco lugares. No, si llegas al fondo de las Minas Phazon y te das cuenta, comprensiblemente, de que no tienes ni la primera pista de d\u00f3nde ir a continuaci\u00f3n y que los piratas espaciales no invirtieron mucho en la se\u00f1alizaci\u00f3n, tienes que dar vueltas por ah\u00ed. diez minutos antes del partido finalmente suspirar\u00e1 y marcar\u00e1 un objetivo, siempre con un aire de condescendencia. \u201cOh, lamento mucho que no hayas podido dar marcha atr\u00e1s para salir de todo el complejo de la mina e ir al templo en el \u00e1rea de inicio que ha sido accesible desde que desbloqueaste los misiles, pero solo ahora es relevante, aqu\u00ed d\u00e9jame llevarte por la mano y lo guiar\u00e1 a trav\u00e9s de la pantalla del mapa para que sepa exactamente d\u00f3nde est\u00e1. \u00bfPuedes manejarlo desde aqu\u00ed, o te gustar\u00eda que te llamemos alfombra m\u00e1gica? Tal vez deber\u00edan haber conservado los controles originales, habr\u00eda encajado con la vibra de \u00abTe odiamos y queremos que te cabrees y mueras\u00bb.<\/p>\n

Ese es un poco mi punto. El ambiente es la principal fortaleza de Metroid Prime. Es un cl\u00e1sico porque clava absolutamente la atm\u00f3sfera. Desde los entornos llenos de vida hasta los efectos envolventes de las armas y la banda sonora sombr\u00eda y opresiva y los elementos centrales del juego de explorar, luchar, volver a explorar y volver a luchar diecis\u00e9is o diecisiete veces en tu camino para encontrar todos esos malditos artefactos, todo se integra en este sensaci\u00f3n constante de un mundo que quiere que te enojes y mueras. Y as\u00ed es como nos gustaba en el pasado, lo que probablemente dice mucho sobre los est\u00e1ndares de salud mental posteriores al 11 de septiembre. En cuanto a si hay algo m\u00e1s que agregue la remasterizaci\u00f3n adem\u00e1s de controles m\u00e1s razonables y texturas pulidas que dejas de notar una vez que est\u00e1s en las minas de Phazon y todo es mon\u00f3tono y las tuber\u00edas cuestionablemente necesarias, bueno, guard\u00e9 esto para el final porque podr\u00eda, como alguna vez, me estoy volviendo loco, pero juro que la IA enemiga estaba actuando de manera extra\u00f1a en formas en las que no sol\u00eda hacerlo. Vi a un Metroid interesarse intensamente en un trozo de pared sin adornos durante un tiempo preocupantemente largo. Y cada vez que entraba en una habitaci\u00f3n llena de piratas cuerpo a cuerpo, todos corr\u00edan de inmediato y trataban de arrinconarme en una esquina de una manera que no se sent\u00eda bien, a menos que todos estuvieran desesperados porque Samus resolviera su discusi\u00f3n sobre qui\u00e9n. Ten\u00eda los mejores piercings en los pezones.<\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-28 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

\u00bfQuieres ver Zero Punctuation sin publicidad? \u00a1Reg\u00edstrese en The Escapist + hoy y apoye a sus creadores de contenido favoritos! Ah, 2002. El nuevo milenio a\u00fan fresco, el Spider-Man de…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":517596,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[8136,4910,2491,1383,15786],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/517595"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=517595"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/517595\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":517597,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/517595\/revisions\/517597"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/517596"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=517595"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=517595"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=517595"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}