{"id":518555,"date":"2023-03-16T08:03:23","date_gmt":"2023-03-16T08:03:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/wave-race-64-era-el-tipo-correcto-de-rad\/"},"modified":"2023-03-16T08:03:25","modified_gmt":"2023-03-16T08:03:25","slug":"wave-race-64-era-el-tipo-correcto-de-rad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/wave-race-64-era-el-tipo-correcto-de-rad\/","title":{"rendered":"Wave Race 64 era el tipo correcto de Rad"},"content":{"rendered":"


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A mediados y finales de la d\u00e9cada de 1990, se recurri\u00f3 a opciones de dise\u00f1o exageradas. Ya sea la publicidad de alto octanaje de bebidas como Hi-C y Capri Sun, las camisetas de la NBA hiperdise\u00f1adas con mascotas de dibujos animados ruidosas o el dise\u00f1o art\u00edstico hermosamente feo de la animaci\u00f3n de Klasky Csupo, sin duda se tomaron decisiones. Y esas elecciones se hicieron con puntuaci\u00f3n definitiva.<\/p>\n

Claro, las personas que no tomaron conciencia durante esta era de puro ruido podr\u00edan argumentar que muchas de estas decisiones se tomaron para peor. Pero como un ni\u00f1o de 8 a\u00f1os que miraba a Nick y vest\u00eda una camiseta de los Raptors sin gusto, pens\u00e9 que todos esos colores brillantes, sabores audaces y elecciones directas eran todo eso. No es de extra\u00f1ar que cuando carrera de olas 64<\/i> sali\u00f3, me enganch\u00e9 casi de inmediato.<\/p>\n

carrera de olas 64<\/i> fue uno de los primeros t\u00edtulos en adornar la Nintendo 64 y hasta el d\u00eda de hoy sigue siendo una de las joyas de la corona de la plataforma. Su mec\u00e1nica acu\u00e1tica fue revolucionaria en el espacio de los juegos en 3D, y cosas como los patrones de olas o los efectos del clima podr\u00edan tener alteraciones radicales en la forma en que los jugadores abordar\u00edan una carrera. De manera similar, los jugadores pueden personalizar su embarcaci\u00f3n, seleccionando el peso y las especificaciones de manejo que alterar\u00edan a\u00fan m\u00e1s su desempe\u00f1o en el agua.<\/p>\n

Sin embargo, aunque el juego es una maravilla t\u00e9cnica para la \u00e9poca, carrera de olas 64<\/i> es tambi\u00e9n un juego patrocinado con orgullo por Kawasaki Jet Skis en una era en la que los deportes extremos estaban entrando en su apogeo. El juego era igualmente famoso por su rockera banda sonora de guitarra sintetizada compuesta por Kazumi Totaka, con pistas que iban desde el pop rock de los 80 para los niveles de la playa soleada del juego, hasta los golpes de grunge y metal en las pistas de agua turbulenta.<\/p>\n<\/p>\n

Y si eso no fuera lo suficientemente genial, carrera de olas 64 <\/i>tambi\u00e9n ofreci\u00f3 un modo de trucos profundos, motos de agua multicolores y trajes de neopreno de personajes que claramente se inspiraron en esas copas Jazz azules y moradas, sin mencionar un c\u00f3digo de trucos que permit\u00eda a los jugadores montar un delf\u00edn literal. Todos estos fueron un glaseado de droga en un pastel de juego bien dise\u00f1ado.<\/p>\n

En su centro, carrera de olas 64 <\/i>no se disculp\u00f3 en su abrazo de su exagerada, a veces absurda radness. As\u00ed que no es una gran sorpresa que carrera de olas <\/i>recibi\u00f3 una secuela en GameCube, Carrera de olas: Tormenta azul<\/i>. El juego se duplic\u00f3 en algo que su predecesor hizo tan bien, esta vez con m\u00fasica de principios de la d\u00e9cada de 2000 y una iconograf\u00eda actualizada de lo que era genial en ese momento. Pero mientras carrera de olas 64<\/i> luc\u00eda sus sonidos rockeros y su tematizaci\u00f3n extravagante como una especie de insignia cursi de j\u00fabilo, Tormenta azul<\/i>El enfoque de se sinti\u00f3 m\u00e1s enlatado cuando se trataba de su factor genial.<\/p>\n

Sus personajes se jactaban de chalecos hinchados a la cadera, gorras al rev\u00e9s y anteojos de sol demasiado grandes, pero todo se sent\u00eda un poco como un guardarropa de video musical de MTV de la era tard\u00eda. La banda sonora era buena, pero profundizaba m\u00e1s en las canciones de punk rock que se sienten como una versi\u00f3n libre de impuestos de uno de los ic\u00f3nicos Tony Hawk<\/i> bandas sonoras Y cada vez que un jugador navegaba alrededor de suficientes boyas para un turbo, hab\u00eda un fuerte grito de l\u00edder \u00abYEAHHH\u00bb que se sinti\u00f3 emocionante la primera vez, pero menos cuando se emiti\u00f3 por vig\u00e9sima vez en dos minutos.<\/p>\n

\"Wave<\/p>\n

Todo esto es un poco duro para Tormenta azul<\/i>. Todav\u00eda es divertido volver a visitarlo y tiene excelentes gr\u00e1ficos y mec\u00e1nicas acu\u00e1ticas. Pero al final del d\u00eda, muchas de sus opciones se sintieron elaboradas. D\u00f3nde carrera de olas 64<\/i>El factor cool de se sent\u00eda tan natural y jubiloso, Tormenta azul<\/i> se sinti\u00f3 m\u00e1s como una colocaci\u00f3n de productos radical.<\/p>\n

Otro factor que hace carrera de olas 64<\/i> tan especial es que el juego ofrece m\u00e1s de un g\u00e9nero genial con el que conectarse. Claro, me conect\u00e9 m\u00e1s a los momentos de los 90, pero el juego apenas se mantiene en un solo per\u00edodo de tiempo.<\/p>\n

Por ejemplo, canciones como el tema de Twilight City se sienten m\u00e1s como una jam session de Boz Scaggs de los a\u00f1os 70, mientras que la canci\u00f3n del men\u00fa Opciones se remonta a\u00fan m\u00e1s atr\u00e1s, incorporando una arm\u00f3nica estilo Stevie Wonder de los a\u00f1os 60. Algunos niveles, como el brumoso lago Drake y el helado y aislado lago Glacier, brindan un momento para respirar profundamente en entornos m\u00e1s naturales, lo que le da un poco de ritmo. carrera de olas 64<\/i> celebra la locura, pero tambi\u00e9n sabe cu\u00e1ndo dejar de gritar \u00abS\u00cd\u00bb a los jugadores al saber cu\u00e1ndo pausar esos riffs de guitarra y las fiestas en la playa de los 90.<\/p>\n

Mientras carrera de olas 64 <\/i>me atrajo con sus gui\u00f1os a los a\u00f1os 90, es la capacidad del juego para abrazar la locura en un nivel m\u00e1s personal lo que nos ha hecho volver a m\u00ed y a muchos otros para dar un paseo en sus muchas olas generadas de manera impresionante. Porque hacer una voltereta en una moto de agua o montar un delf\u00edn con un teclado sint\u00e9tico es intr\u00ednsecamente genial. Y tambi\u00e9n lo es la alegr\u00eda que trae hacer esas cosas.<\/p>\n<\/div>\n


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