{"id":518611,"date":"2023-03-16T08:45:58","date_gmt":"2023-03-16T08:45:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-dlss-3-supera-a-dlss-2-en-tasa-de-adopcion-mientras-que-los-titulos-aaa-mas-populares-utilizan-dlss-2-frente-a-amd-fsr-2\/"},"modified":"2023-03-16T08:46:01","modified_gmt":"2023-03-16T08:46:01","slug":"nvidia-dlss-3-supera-a-dlss-2-en-tasa-de-adopcion-mientras-que-los-titulos-aaa-mas-populares-utilizan-dlss-2-frente-a-amd-fsr-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-dlss-3-supera-a-dlss-2-en-tasa-de-adopcion-mientras-que-los-titulos-aaa-mas-populares-utilizan-dlss-2-frente-a-amd-fsr-2\/","title":{"rendered":"NVIDIA DLSS 3 supera a DLSS 2 en tasa de adopci\u00f3n, mientras que los t\u00edtulos AAA m\u00e1s populares utilizan DLSS 2 frente a AMD FSR 2"},"content":{"rendered":"
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Las GPU para juegos fueron el punto principal de discusi\u00f3n en el pasado, pero con un ecosistema de PC en constante cambio, la tecnolog\u00eda y las caracter\u00edsticas que ofrecen estas GPU se han convertido en el tema de conversaci\u00f3n m\u00e1s nuevo, y compa\u00f1\u00edas como NVIDIA y AMD est\u00e1n haciendo todo lo posible para ofrecer lo mejor. a un gran grupo de jugadores que utilizan sus productos.<\/p>\n
La reciente llegada de las tecnolog\u00edas de mejora ha cambiado el segmento de juegos de PC en su conjunto. DLSS de NVIDIA y FSR de AMD ahora se consideran tecnolog\u00eda vital y no solo los jugadores se benefician de esto, sino tambi\u00e9n los desarrolladores de juegos que intentan asegurarse de que sus \u00faltimos t\u00edtulos sean compatibles con la nueva tecnolog\u00eda. Recientemente, vimos a NVIDIA y AMD hablar sobre la tasa de adopci\u00f3n de las tecnolog\u00edas de mejora m\u00e1s nuevas, por lo que decidimos echar un vistazo a lo que eso realmente significa y cu\u00e1l de los dos tiene una ventaja definitiva sobre el otro.<\/p>\n
NVIDIA ha tenido una ventaja en el segmento tecnol\u00f3gico de mejora con su tecnolog\u00eda DLSS, que debut\u00f3 por primera vez en 2018. Aunque la perspectiva real de la tecnolog\u00eda no se realizar\u00e1 hasta la segunda generaci\u00f3n de la tecnolog\u00eda, acertadamente llamada DLSS 2, hubo se\u00f1ales de que la tecnolog\u00eda cambiar\u00eda las reglas del juego. Un cambio de juego fue cuando DLSS 2 sali\u00f3 a la calle, lo que llev\u00f3 a su rival AMD a lanzar su propia tecnolog\u00eda de mejora conocida como FSR.<\/p>\n
La principal diferencia entre las dos tecnolog\u00edas fue que DLSS de NVIDIA us\u00f3 un enfoque m\u00e1s impulsado por IA que aprovech\u00f3 su tecnolog\u00eda Tensor Core para aumentar y mejorar el marco sobre la resoluci\u00f3n nativa, mientras que AMD us\u00f3 un enfoque m\u00e1s estandarizado impulsado por GPU con un enfoque en ser m\u00e1s de c\u00f3digo abierto y m\u00e1s amigable para los desarrolladores. Esto se hizo para ponerse al d\u00eda con la tasa de adopci\u00f3n de DLSS, que tuvo la ventaja antes mencionada. FSR tambi\u00e9n introdujo una ruta independiente del hardware que hizo que las GPU GTX y RTX tambi\u00e9n utilizaran la tecnolog\u00eda.<\/p>\n