{"id":519816,"date":"2023-03-16T21:18:59","date_gmt":"2023-03-16T21:18:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-practica-de-la-beta-abierta-de-exoprimal\/"},"modified":"2023-03-16T21:19:02","modified_gmt":"2023-03-16T21:19:02","slug":"vista-previa-practica-de-la-beta-abierta-de-exoprimal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-practica-de-la-beta-abierta-de-exoprimal\/","title":{"rendered":"Vista previa pr\u00e1ctica de la beta abierta de Exoprimal"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La editorial japonesa CAPCOM ha estado en racha en los \u00faltimos a\u00f1os, lanzando m\u00faltiples t\u00edtulos excelentes que han llegado a ser considerados entre las mejores entradas de sus respectivas series, como Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y Resident Evil Village. El editor, sin embargo, no ha estado inactivo cuando se trata de nuevas propiedades, ya que ha estado trabajando en el juego de acci\u00f3n en tercera persona multijugador Exoprimal durante alg\u00fan tiempo.<\/p>\n

Con el lanzamiento del juego programado para este verano, CAPCOM est\u00e1 a punto de permitir que los jugadores de todo el mundo prueben Exoprimal con una versi\u00f3n beta abierta en PC y consolas que cuenta con soporte de juego cruzado y una peque\u00f1a parte de la experiencia, mayor que la que se ofreci\u00f3 el a\u00f1o pasado durante la prueba de red cerrada, pero a\u00fan no la totalidad de lo que ofrecer\u00e1 el juego. Y, a medida que pas\u00e9 m\u00e1s tiempo con \u00e9l, no pude evitar sentir que su \u00e9xito depender\u00e1 en gran medida del soporte que reciba despu\u00e9s del lanzamiento.<\/p>\n

<\/figure>\n

Lo que Exoprimal parece hacer bien es la jugabilidad, aunque el dise\u00f1o del mapa no se siente particularmente emocionante. La versi\u00f3n beta abierta solo presenta un modo \u00fanico llamado Dino Survival, un modo PvE con chispas de PvP que enfrenta a equipos de cinco jugadores entre s\u00ed, desafi\u00e1ndolos a completar una variedad de misiones antes que los oponentes. Estas misiones, que van desde el simple sacrificio de dinosaurios hasta la protecci\u00f3n de objetivos, se desarrollan en mapas moderadamente intrincados que no parecen influir demasiado en el juego. En el modo Dino Survival, el juego en s\u00ed mismo gu\u00eda a los jugadores de un objetivo a otro, por lo que el dise\u00f1o del mapa se siente bastante intrascendente, pero las cosas pueden cambiar en el juego final con otros modos de juego.<\/p>\n

Lo que parece faltarle a Exoprimal en el dise\u00f1o de mapas, lo compensa cuando se trata de combate. A diferencia de juegos similares, los jugadores no se quedan con el exotraje que eligen antes de que comience un juego, sino que pueden cambiarlo sobre la marcha en cualquier momento. Esta opci\u00f3n \u00fanica est\u00e1 bien integrada en la experiencia y no se siente incluida solo porque s\u00ed, ya que la naturaleza diferente de los objetivos de la misi\u00f3n requiere cierta flexibilidad. En las misiones Dino Culling, por ejemplo, los Tank Exosuits como Roadblock no son particularmente \u00fatiles, pero son casi necesarios para misiones que requieren que los jugadores defiendan un objetivo.<\/p>\n

A decir verdad, Exoprimal hace que sea muy f\u00e1cil para los jugadores adaptarse a cualquier situaci\u00f3n dada, dado el gran dise\u00f1o de todos los Exosuits. Me di cuenta de esto en la Prueba de Red Cerrada, pero esto es mucho m\u00e1s evidente en la Beta Abierta, ya que todos los trajes de lanzamiento est\u00e1n disponibles en esta nueva versi\u00f3n de prueba. Si bien se agrupan en tres grupos generales: Asalto, Tanque y Apoyo, no podr\u00edan ser m\u00e1s variados. En el grupo Tank, por ejemplo, Roadblock y Murasame ya mencionados no podr\u00edan funcionar de forma m\u00e1s diferente. El primero es un exotraje orientado a la defensa capaz de colocar un escudo y provocar a los dinosaurios para que se concentren en \u00e9l. Murasame, por otro lado, est\u00e1 m\u00e1s orientado a la ofensiva, presenta ataques de katana con un gran alcance y una habilidad de contraataque que se puede desatar despu\u00e9s de que se haya bloqueado suficiente da\u00f1o. Lo mismo ocurre con los trajes de Asalto y Apoyo, ya que los trajes de Asalto Deadeye y Zephyr, por ejemplo, se especializan en diferentes \u00e1reas de combate, a distancia y cuerpo a cuerpo, respectivamente. Con tanta variedad, encontrar el mejor juego para el propio estilo de juego es bastante f\u00e1cil.<\/p>\n

\"\"<\/figure>\n

Con hordas de dinosaurios persiguiendo a los jugadores, el combate obviamente se siente muy ca\u00f3tico y un poco simplista, muy en la l\u00ednea de la serie Warriors de Koei Tecmo. A\u00fan as\u00ed, no carece de profundidad, especialmente contra dinosaurios m\u00e1s grandes como Triceratops y T-Rexes, y se siente lo suficientemente divertido. Sin embargo, la pregunta principal es cu\u00e1nto tiempo puede seguir siendo divertida una experiencia as\u00ed. La versi\u00f3n beta abierta present\u00f3 un primer vistazo al sistema de progresi\u00f3n, que otorga moneda en el juego, emblemas para personalizar el perfil de uno, as\u00ed como ventajas de combate al subir de nivel tanto al jugador como a los diferentes exotrajes, pero siento que el juego, como cualquier otro. juego de servicio en vivo, necesita un sistema de progresi\u00f3n s\u00f3lido y gratificante para tener \u00e9xito. Como todav\u00eda estamos a unos meses del lanzamiento, CAPCOM seguramente hablar\u00e1 m\u00e1s sobre el tema en las pr\u00f3ximas semanas, pero si las cosas siguen siendo tan simples como sugiere la beta abierta, sinceramente, no veo que muchos jugadores se queden por mucho tiempo. correr.<\/p>\n

Con su s\u00f3lido Exosuit, dise\u00f1o de combate y misiones decentemente variadas, Exoprimal tiene mucho potencial, pero la forma en que se admitir\u00e1 el juego despu\u00e9s del lanzamiento lo har\u00e1 o deshar\u00e1. Los juegos de servicio en vivo han estado muriendo de izquierda a derecha \u00faltimamente, y solo unos pocos contin\u00faan prosperando, por lo que CAPCOM realmente tendr\u00e1 que mejorar las cosas si quiere que Exoprimal tenga \u00e9xito donde otros han fallado. Afortunadamente, no tendremos que esperar mucho m\u00e1s para ver si el editor japon\u00e9s tiene \u00e9xito, ya que el juego se lanzar\u00e1 en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en unos meses. el 13 de julio. El juego tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible en Xbox Game Pass desde el primer d\u00eda.<\/p>\n