{"id":520387,"date":"2023-03-17T02:48:04","date_gmt":"2023-03-17T02:48:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-dlss-3-se-dirige-a-diablo-iv-redfall-unreal-engine-5-2-y-mas\/"},"modified":"2023-03-17T02:48:06","modified_gmt":"2023-03-17T02:48:06","slug":"nvidia-dlss-3-se-dirige-a-diablo-iv-redfall-unreal-engine-5-2-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-dlss-3-se-dirige-a-diablo-iv-redfall-unreal-engine-5-2-y-mas\/","title":{"rendered":"Nvidia DLSS 3 se dirige a Diablo IV, Redfall, Unreal Engine 5.2 y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Nvidia ha emitido un comunicado de prensa (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> antes de la Game Developers Conference (GDC) de la pr\u00f3xima semana, anunciando que la compatibilidad con DLSS 3 se expandir\u00e1 a varios juegos y aplicaciones nuevos para desarrolladores. Algunos aspectos destacados incluyen la integraci\u00f3n de DLSS 3 en Unreal Engine con las pr\u00f3ximas actualizaciones 5.2 y la integraci\u00f3n con la soluci\u00f3n Streamline cross-IHV de Nvidia; m\u00e1s sobre esto m\u00e1s adelante.<\/p>\n

La lista de soporte de juegos DLSS 3 anunciada incluye varios t\u00edtulos actuales y futuros, que incluyen Forza Horizon 5, Redfall, <\/em>y Diablo 4.<\/em> Integraci\u00f3n con Forza horizonte 5<\/em> vendr\u00e1 como una actualizaci\u00f3n el 28 de marzo, mientras que la integraci\u00f3n con Ca\u00edda roja<\/em> y Diablo 4<\/em> llegar\u00e1 a finales de este a\u00f1o cuando se lancen los juegos.<\/p>\n

Ca\u00edda roja<\/em> es un pr\u00f3ximo t\u00edtulo de disparos en primera persona cooperativo de mundo abierto de los desarrolladores Arkane Austin, centrado en el juego antivampiros. El juego se lanzar\u00e1 el 2 de mayo. Diablo 4<\/em> apenas necesita presentaci\u00f3n, ya que el \u00faltimo t\u00edtulo de Blizzard en el Diablo<\/em> Serie de juegos de rol. Agrega varios elementos de juego nuevos, que incluyen optimizaciones de clase y personalizaci\u00f3n completa del personaje. Para obtener m\u00e1s detalles, consulte el an\u00e1lisis del juego de nuestro sitio hermano PC Gamer ahora mismo. Diablo 4<\/em> se lanzar\u00e1 oficialmente el 6 de junio.<\/p>\n

Los juegos de PC adicionales que anunciar\u00e1n soporte en GDC incluir\u00e1n enga\u00f1ar inc.<\/em>, Pinza<\/em>, Smalland: sobrevive a la naturaleza<\/em>y LOS FINALES<\/em>.<\/p>\n

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Demostraci\u00f3n de muestra de la ciudad de Unreal Engine 5<\/em> <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Epic – Unreal Engine)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Como se mencion\u00f3 anteriormente, Unreal Engine 5.2 har\u00e1 su debut en GDC con soporte DLSS 3. Eso vendr\u00e1 en forma de un complemento Unreal Engine 5.2 que reducir\u00e1 el tiempo de integraci\u00f3n de DLSS 3 en los juegos Unreal Engine 5. Esto podr\u00eda hacer que DLSS 3 sea tan f\u00e1cil como descargar el complemento y encenderlo, al igual que un complemento de Chrome, aunque la mayor\u00eda de los juegos con DLSS u otras formas de mejora parecen beneficiarse de un ajuste fino.<\/p>\n