{"id":524419,"date":"2023-03-19T03:56:04","date_gmt":"2023-03-19T03:56:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-dust-neon-disponible-ahora-notas-del-parche\/"},"modified":"2023-03-19T03:56:07","modified_gmt":"2023-03-19T03:56:07","slug":"actualizacion-de-dust-neon-disponible-ahora-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-dust-neon-disponible-ahora-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de Dust & Neon disponible ahora, notas del parche"},"content":{"rendered":"


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Actualizaci\u00f3n de Dust & Neon disponible ahora, notas del parche<\/h2>\n

Publicado el 15 de marzo de 2023 por Dawn en Noticias, Switch eShop<\/h4>\n<\/div>\n
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Se lanz\u00f3 una nueva actualizaci\u00f3n para Dust & Neon en Switch, que trae una serie de correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras al t\u00edtulo. Algunos aspectos destacados incluyen ajustes a las estad\u00edsticas del enemigo y ganancias de experiencia para reducir la rutina y aumentar el desaf\u00edo, generar misiones m\u00e1s dif\u00edciles a medida que los jugadores sobreviven por m\u00e1s tiempo y un aumento en la variedad de misiones. Los detalles completos se pueden encontrar a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

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ERROR: Arreglar un bloqueador informado en la misi\u00f3n Sabotaje.
ERROR: Arreglar los efectos de potenciador cerebral que no se agregan correctamente.
ERROR: Se corrigieron los gru\u00f1idos de escopeta que a veces no pod\u00edan golpear.
ERROR: La barra de salud del jefe desaparece si entra en el men\u00fa de pausa.
ERROR: A veces, los enemigos pueden disparar desde fuera de la pantalla.
ERROR: Sticky Sprint no funciona en el teclado\/mouse.
ERROR: Faltan efectos de distorsi\u00f3n.
ERROR: El logro del bot\u00edn no cuenta las armas no recogidas\/desguazadas.
ERROR: Se corrigi\u00f3 el objetivo autom\u00e1tico al disparar desde la cadera.<\/p>\n

EQUILIBRIO: Mayor efecto del rango en las armas.
EQUILIBRIO: Cambia el orden de algunas mejoras de la tienda de armas.
EQUILIBRIO: munici\u00f3n ca\u00edda ajustada para rifle y escopetas.
EQUILIBRIO: Modifique algunos efectos de refuerzo cerebral.
EQUILIBRIO: ajuste algunas estad\u00edsticas enemigas (bichos que explotan m\u00e1s r\u00e1pido, menos retraso en los bichos de la torreta, recarga m\u00e1s r\u00e1pida para los tanques)
EQUILIBRIO: ajuste la curva xp para aplanar (ganancia xp m\u00e1s r\u00e1pida) despu\u00e9s del nivel 20 para reducir la rutina.
EQUILIBRIO: ajuste la ca\u00edda del da\u00f1o para las armas, menos alcance para el rev\u00f3lver y la escopeta antes de que se reduzca el da\u00f1o.
EQUILIBRIO: aumenta la curva de da\u00f1o del arma del jugador\/salud del enemigo que los multiplica seg\u00fan el rango.
BALANCE: Ajustado algunos precios en home base.<\/p>\n

MEJORA: Reescriba la generaci\u00f3n del tablero de misiones para que sea m\u00e1s variada. Regenera todas las misiones en cada regreso y basalas en las \u00faltimas dos misiones jugadas para evitar demasiadas repeticiones.
MEJORA: Genera misiones m\u00e1s dif\u00edciles si el jugador ha sobrevivido durante mucho tiempo.
MEJORA: Se agregaron m\u00e1s variaciones a la casa Sabotage Mission.
MEJORA: hizo que los enemigos de Kill Target fueran un poco m\u00e1s desafiantes.
MEJORA: Se agregaron im\u00e1genes de advertencia a las trampas.
MEJORA: Boss 5 redise\u00f1ado un poco para que sea m\u00e1s \u00e1gil.
MEJORA: agregue algunas variaciones a los barriles de Destroy Target y h\u00e1galos explotar m\u00e1s r\u00e1pido para reducir la sensaci\u00f3n de trituraci\u00f3n en estas misiones.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Fuente<\/p>\n

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