{"id":52597,"date":"2022-07-27T04:50:00","date_gmt":"2022-07-27T04:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-vr-2-obtiene-modos-de-escaneo-de-habitaciones-y-transmision-en-vivo\/"},"modified":"2022-07-27T04:50:01","modified_gmt":"2022-07-27T04:50:01","slug":"playstation-vr-2-obtiene-modos-de-escaneo-de-habitaciones-y-transmision-en-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-vr-2-obtiene-modos-de-escaneo-de-habitaciones-y-transmision-en-vivo\/","title":{"rendered":"PlayStation VR 2 obtiene modos de escaneo de habitaciones y transmisi\u00f3n en vivo"},"content":{"rendered":"


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Sony anunci\u00f3 los auriculares PlayStation VR 2 VR cuando lanz\u00f3 PlayStation 5, pero desde entonces hemos visto poca informaci\u00f3n adem\u00e1s de sus nuevos controladores de movimiento. La compa\u00f1\u00eda acaba de dar a conocer nuevos detalles.(Se abre en una nueva ventana)<\/span> con respecto a PS VR 2, que lo hacen parecer m\u00e1s prometedor que nunca como el reemplazo largamente esperado del antiguo sistema PlayStation VR (y sus controladores de movimiento PlayStation Move a\u00fan m\u00e1s antiguos).<\/p>\n

Juegos de realidad virtual y no virtual, con especificaciones gr\u00e1ficas<\/h2>\n

PS VR 2 tendr\u00e1 dos modos gr\u00e1ficos diferentes para juegos VR y no VR, como el PS VR anterior. El Modo VR brindar\u00e1 una experiencia de realidad virtual completa con 360 grados para mirar alrededor, mientras que el Modo Cinem\u00e1tico mostrar\u00e1 juegos y contenido de PlayStation convencionales como una pantalla proyectada frente a sus ojos.<\/p>\n

Los auriculares mostrar\u00e1n una imagen de 2000 x 2040 para cada ojo en el modo VR, con frecuencias de actualizaci\u00f3n de 90 Hz y 120 Hz. El modo cinem\u00e1tico mostrar\u00e1 una imagen de 1080p (1920 x 1080) en cinem\u00e1tica de 24 Hz, 60 Hz o 120 Hz, compatible con HDR.<\/p>\n

\u00c1reas de juego personalizadas<\/h2>\n

Siguiendo el ejemplo de Oculus y SteamVR, PS VR 2 permitir\u00e1 a los jugadores definir \u00e1reas de juego espec\u00edficas para los juegos de realidad virtual. Usando c\u00e1maras orientadas hacia el exterior en los auriculares PS VR 2, los jugadores pueden apuntar el controlador y dibujar un contorno en el suelo para establecer paredes virtuales a su alrededor. Al acercarse a esas paredes, aparecer\u00e1n, con c\u00edrculos rojos de advertencia que crecer\u00e1n si est\u00e1n a punto de atravesarlos y posiblemente derribar algo.<\/p>\n

\"Sony<\/p>\n

Vista transparente<\/h2>\n

Adem\u00e1s de habilitar las paredes virtuales, las c\u00e1maras de la PS VR 2 permitir\u00e1n a los jugadores simplemente mirar por los auriculares sin quit\u00e1rselos. Se podr\u00e1 acceder a la vista a trav\u00e9s de un bot\u00f3n en los auriculares o un men\u00fa emergente en la interfaz de PS VR 2.<\/p>\n

Transmisi\u00f3n de juegos en vivo<\/h2>\n

La PS VR 2 admitir\u00e1 la transmisi\u00f3n en vivo de cualquier juego que juegues, y no solo lo que est\u00e9s viendo a trav\u00e9s de los auriculares. La conexi\u00f3n de una c\u00e1mara PS5 HD permite una vista de c\u00e1mara frontal mientras juegas. El gr\u00e1fico de muestra proporcionado por Sony indica que eliminar\u00e1 autom\u00e1ticamente los fondos de la imagen para mostrarte solo contra el juego en s\u00ed, pero tendremos que ver c\u00f3mo se implementa realmente.<\/p>\n

\"Sony<\/p>\n

Declarar expl\u00edcitamente que la c\u00e1mara habilitar\u00e1 la c\u00e1mara frontal es interesante, porque implica que los auriculares PS VR 2 no necesitar\u00e1n una c\u00e1mara externa como la PS VR. Dado que los auriculares VR como Oculus Quest 2 han demostrado que los sensores externos o las c\u00e1maras no siempre son necesarios para una buena experiencia VR, este podr\u00eda ser el caso.<\/p>\n

Todav\u00eda sin fecha de lanzamiento<\/h2>\n

Estas nuevas caracter\u00edsticas nos dan una mejor idea de c\u00f3mo funcionar\u00e1 la PS VR 2, pero ninguna pista sobre cu\u00e1ndo estar\u00e1 disponible. Sony promete proporcionar una fecha de lanzamiento y los pr\u00f3ximos juegos \u00abpronto\u00bb.<\/p>\n

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