{"id":526566,"date":"2023-03-20T16:31:55","date_gmt":"2023-03-20T16:31:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-promocion-de-la-temporada-2-de-the-last-of-us-comienza-hype-train-on-buff-abby\/"},"modified":"2023-03-20T16:31:57","modified_gmt":"2023-03-20T16:31:57","slug":"la-promocion-de-la-temporada-2-de-the-last-of-us-comienza-hype-train-on-buff-abby","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-promocion-de-la-temporada-2-de-the-last-of-us-comienza-hype-train-on-buff-abby\/","title":{"rendered":"La promoci\u00f3n de la temporada 2 de The Last of Us comienza Hype Train On Buff Abby"},"content":{"rendered":"


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con el final de El \u00faltimo de nosotros<\/em>‘ excelente adaptaci\u00f3n televisiva detr\u00e1s de nosotros, una vez m\u00e1s estamos atrapados en ese espacio de incertidumbre moral. Pero incluso para aquellos de nosotros que hemos jugado El \u00faltimo de nosotros<\/em>‘ y est\u00e1n m\u00e1s que familiarizados con sus altibajos emocionalmente intensos, es dif\u00edcil no emocionarse con lo que est\u00e1 por venir. Mientras la segunda temporada todav\u00eda est\u00e1 lejos<\/span>eso no ha impedido que el cocreador de la serie, Neil Druckmann, nos moleste a todos con un arte incre\u00edble que se remonta a la promoci\u00f3n del segundo juego en 2020. <\/p>\n

La elecci\u00f3n de usar este arte es clara: despu\u00e9s de la especulaci\u00f3n sobre qui\u00e9n es probable que interprete a la protagonista alternativa de la secuela, Abby, ha habido un llamado fuerte y claro para que el actor refleje los m\u00fasculos marcados caracter\u00edsticos del personaje. Parece que Druckmann, al menos, escuch\u00f3 esa llamada.<\/p>\n

Leer m\u00e1s:<\/strong> The Last Of Us Season 2 Mejor que Abby Ripped, Dios maldita sea<\/span><\/p>\n

Cuando El \u00faltimo de nosotros <\/em>se lanz\u00f3 originalmente en 2013 para PlayStation 3, su final moralmente ambiguo en ese momento significaba que, si hubiera una secuela, pr\u00e1cticamente cualquier cosa podr\u00eda pasar. Para muchos que vieron la conclusi\u00f3n por primera vez hace solo dos semanas, es probable que ese sentimiento est\u00e9 vivo y bien una vez m\u00e1s. Neil Druckmann, co-creador del juego original y la adaptaci\u00f3n televisiva, ha agregado combustible a su feroz especulaci\u00f3n con una hermosa imagen del artista Kevin Tong que se utiliz\u00f3 para promocionar la secuela del juego en la d\u00e9cada de 2010. Si jugaste la secuela, entonces sabes exactamente lo que est\u00e1 pasando aqu\u00ed, si no, bueno, prep\u00e1rate para el d\u00eda en que descubras de qu\u00e9 se trata todo eso. <\/p>\n

\u00bfDe qui\u00e9n es ese brazo?<\/h2>\n

Anoche, Druckmann tuite\u00f3 un recordatorio de que, dado el final de la primera temporada el 12 de marzo, no habr\u00eda episodio el domingo 19 de marzo por la noche. [two] ya est\u00e1 en camino!\u201d termin\u00f3 el tweet con \u00ab\u00a1aguanta y sobrevive!\u00bb y una foto de un notable \u201cantebrazo levantado<\/a><\/span>\u201d, como lo expres\u00f3 una respuesta de tweet, clavando un martillo en un autom\u00f3vil en llamas, con \u00e1rboles de hoja perenne oscuros y apropiadamente del noroeste en el fondo. <\/p>\n