{"id":528234,"date":"2023-03-21T11:03:04","date_gmt":"2023-03-21T11:03:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-puede-tardar-entre-70-y-80-horas-en-completarse-por-completo\/"},"modified":"2023-03-21T11:03:10","modified_gmt":"2023-03-21T11:03:10","slug":"final-fantasy-xvi-puede-tardar-entre-70-y-80-horas-en-completarse-por-completo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-puede-tardar-entre-70-y-80-horas-en-completarse-por-completo\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XVI puede tardar entre 70 y 80 horas en completarse por completo"},"content":{"rendered":"


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Con Final Fantasy XVI ahora a solo tres meses de su fecha de lanzamiento final, no es de extra\u00f1ar que Square Enix est\u00e9 aumentando la publicidad que rodea al juego.<\/p>\n

M\u00e1s espec\u00edficamente, el productor Naoki Yoshida habl\u00f3 recientemente con la revista japonesa Famitsu sobre la duraci\u00f3n del juego. Usuario de Twitter @aitaikmochi<\/a> se encarg\u00f3 de traducir la entrevista para los lectores en ingl\u00e9s.<\/p>\n

Cuando el desarrollo del juego apenas comenzaba, ten\u00eda en mente la idea de que los jugadores en estos d\u00edas est\u00e1n muy ocupados con otras cosas, as\u00ed que quer\u00eda que al menos pudieran intentar completar la historia. Pens\u00e9 que hacer que el juego fuera algo que pudieras completar en unas 20 horas tendr\u00eda sentido, pero cada vez se empaquetan m\u00e1s y m\u00e1s.<\/em><\/p>\n

Para este juego, realmente quer\u00edamos que el jugador pudiera experimentar la historia de principio a fin. Si la duraci\u00f3n de la historia era demasiado larga, entonces podr\u00eda resultar agotador jugar. Es por eso que queremos que Final Fantasy XVI se sienta como una experiencia de monta\u00f1a rusa en la que, justo cuando crees que puedes ver el camino por delante, eres empujado en otra direcci\u00f3n.<\/em><\/p>\n

Como resultado, el juego est\u00e1 realmente repleto de historias, batallas, etc., que si no te saltaste ninguna escena, te tomar\u00e1 alrededor de 35 horas comprender la esencia de la historia y completar el juego. Ahora, si quieres dominar y subir de nivel todas las habilidades, reunir todos los accesorios, hacer todas las misiones secundarias y luchar en todas las cacer\u00edas de monstruos, probablemente est\u00e9s viendo alrededor de 70-80 horas de juego. No solo eso, sino que tambi\u00e9n incluimos un modo New Game+ incre\u00edblemente dif\u00edcil que te permite transferir todas tus estad\u00edsticas llamado \u00abModo Final Fantasy\u00bb. Eso probablemente agregar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s horas de juego.<\/em><\/p>\n

Adem\u00e1s de eso, Yoshida tambi\u00e9n mencion\u00f3 la presencia de tablas de clasificaci\u00f3n en l\u00ednea donde los jugadores podr\u00e1n competir, presumiblemente por puntajes altos y\/o tiempos de compensaci\u00f3n.<\/p>\n

Como ya confirm\u00f3 Square Enix, Final Fantasy XVI no ser\u00e1 un mundo abierto, a diferencia de Final Fantasy XV. M\u00e1s tarde, Yoshida dej\u00f3 constancia de que se habr\u00edan necesitado unos quince a\u00f1os para hacer este juego con un dise\u00f1o de mundo abierto.<\/p>\n

En cambio, el juego ser\u00e1 m\u00e1s similar a los t\u00edtulos reiniciados de God of War, con grandes \u00e1reas explorables y una divisi\u00f3n similar de elementos de acci\u00f3n y juegos de rol.<\/p>\n

Final Fantasy XVI se lanzar\u00e1 para PlayStation 5 el 22 de junio. Es probable que llegue una versi\u00f3n para PC, pero mucho m\u00e1s tarde.<\/p>\n

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