{"id":531022,"date":"2023-03-22T17:51:48","date_gmt":"2023-03-22T17:51:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizz-explica-la-falta-de-couch-co-op-en-pc\/"},"modified":"2023-03-22T17:51:50","modified_gmt":"2023-03-22T17:51:50","slug":"blizz-explica-la-falta-de-couch-co-op-en-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizz-explica-la-falta-de-couch-co-op-en-pc\/","title":{"rendered":"Blizz explica la falta de Couch Co-Op en PC"},"content":{"rendered":"


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Los jugadores finalmente han tenido la oportunidad de probar la pr\u00f3xima entrada muy esperada en la serie de juegos de rol de acci\u00f3n de Blizzard, Diablo IV<\/em>. Mientras el juego ofrece algunos cambios pol\u00e9micos<\/span> y ve preocupaciones de equilibrio<\/span> que se debatir\u00e1 furiosamente en los pr\u00f3ximos d\u00edas, las primeras impresiones revelan un juego que es perfecto para desconectar<\/span>, preferiblemente con algunos amigos. Pero como algunos han comenzado a darse cuenta de que la diversi\u00f3n compartida termina si esperas obtener un juego cooperativo desde el sof\u00e1 en la PC. Una entrevista reciente con el gerente general de la serie ahora ha arrojado algo de luz sobre por qu\u00e9 la caracter\u00edstica deseada no estar\u00e1 en el corte, pero es posible que no est\u00e9 satisfecho con la respuesta.<\/p>\n

Leer m\u00e1s<\/strong>: Diablo IV<\/em> Is The Perfect Head Empty, Kill Shit Game<\/span><\/p>\n

Ha pasado un minuto desde que tuvimos una nueva l\u00ednea principal Diablo: <\/em>ISu \u00faltima entrada principal lleg\u00f3 a la PC en 2012, seguida de un puerto de consola recibido positivamente un a\u00f1o despu\u00e9s.. Para los fan\u00e1ticos ac\u00e9rrimos, ha sido pr\u00e1cticamente una eternidad. Pero con una fecha de lanzamiento del 6 de junio de este a\u00f1o para Diablo IV<\/em>, La espera est\u00e1 cerca de acabar. En este momento, aquellos que han pre-ordenaron el juego pudieron jugar la beta el fin de semana pasadoy una beta abierta para todos<\/span> Se espera que se ejecute del 24 al 26 de marzo. Diablo IV<\/em>, sin embargo, llega a un mundo muy diferente al de su predecesor. Con un lanzamiento simult\u00e1neo en consola, la presencia casi universal de crossplay en PC y consolas para muchos otros t\u00edtulos, los juegos multijugador rara vez son las experiencias aisladas que alguna vez fueron. Es probable que eso haya llevado a muchos fan\u00e1ticos a anticipar que la cooperativa de sof\u00e1, donde dos usuarios juegan en la misma pantalla, en el mismo lugar, al mismo tiempo, llegar\u00eda a todas las versiones del juego. Y la cooperativa de sof\u00e1 no es nueva para Diablo<\/em>; fue una caracter\u00edstica c\u00e9lebre de las versiones de consola de Diablo III<\/em>. Desafortunadamente, Diablo IV<\/em> no recibir\u00e1 una cooperativa de sof\u00e1 en la PC, todo debido a los desaf\u00edos con m\u00faltiples usuarios de Battle.net que inician sesi\u00f3n a la vez en la plataforma.<\/p>\n

Diablo 4<\/em> El sof\u00e1 cooperativo en PC es un \u00abproblema tecnol\u00f3gico\u00bb<\/h2>\n

Hablando con eurogamer<\/em><\/span> siguiendo la beta abierta del juego, Diablo<\/em> El gerente general, Rod Fergusson, explic\u00f3 la falta de cooperaci\u00f3n en el sof\u00e1 en la versi\u00f3n para PC del juego como un \u00abproblema tecnol\u00f3gico\u00bb derivado del desaf\u00edo de tener \u00abdos cuentas de Battle.net iniciadas en la misma PC al mismo tiempo\u00bb. <\/p>\n

Ferguson agreg\u00f3 que, aparte del desaf\u00edo de tener varias cuentas iniciadas en la misma plataforma, el concepto mismo de la cooperativa local no se consider\u00f3 para PC durante el desarrollo del juego:<\/p>\n

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Cuando priorizas los problemas que tienes que resolver, resolver para dos personas sentadas en un escritorio, jugando en la misma PC, es una prioridad menor cuando la mayor\u00eda de las cooperativas de sof\u00e1 que van a suceder van a estar frente a sesenta. televisi\u00f3n de cinco pulgadas.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n

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Cuando se le pregunt\u00f3 si hab\u00eda una soluci\u00f3n al \u00abproblema tecnol\u00f3gico\u00bb antes mencionado, Fergusson dijo: <\/p>\n

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No estoy seguro. Tendr\u00eda que hablar con nuestro [technical director]. No s\u00e9 si es un problema solucionable del juego. Puede ser un problema que se pueda resolver en la plataforma, pero no sab\u00eda que se trata de un problema que se puede resolver en el juego. […] Creo que hay m\u00e1s tecnolog\u00eda que tiene que suceder.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Ninguna cooperativa de sof\u00e1 de PC es un punto doloroso para Diablo <\/em>fan\u00e1ticos y juegos de PC en general<\/h2>\n

Una publicaci\u00f3n popular en Reddit expresando decepci\u00f3n<\/span> sobre la falta de cooperaci\u00f3n desde el sof\u00e1 explica exactamente por qu\u00e9 esta es una omisi\u00f3n tan frustrante en la PC. Mientras Diablo III<\/em>La cooperativa de sof\u00e1 quiz\u00e1s estableci\u00f3 un est\u00e1ndar falso para las funciones incluidas en el futuro, el usuario xxTheGoDxx destaca otra raz\u00f3n por la que es tan extra\u00f1o considerar, como dijo Fergusson, que las experiencias de PC solo tienen lugar \u00aben un escritorio\u00bb. <\/p>\n

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Nunca ha sido tan f\u00e1cil conectar una PC a un televisor como hoy en d\u00eda. Ya sea solo con un cable HDMI extra largo o usando una aplicaci\u00f3n como Moonlight [or Steam Link] en un dispositivo de transmisi\u00f3n.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Como se\u00f1alan algunas respuestas al hilo, Diablo IV<\/em> no es el primer juego en eliminar esta funci\u00f3n para su lanzamiento en PC. \u00abEl Left 4 Dead<\/em> juegos \u00abcomienza una de esas respuestas\u00bb, literalmente ten\u00eda [couch co-op] incorporado y funcional, accesible a trav\u00e9s de los comandos de la consola\u201d, pero nunca se implement\u00f3 activamente en el juego oficial. aureola<\/em>otra serie conocida por su juego cooperativo desde el sof\u00e1 (a menudo denominado pantalla dividida), tambi\u00e9n no recibi\u00f3 el soporte cooperativo de sof\u00e1 adecuado<\/span> por sus puertos de PC recientes, aunque los modders han podido hacer que funcione extraoficialmente<\/span> en el pasado.<\/p>\n

Dado que los juegos nunca han sido m\u00e1s compatibles de lo que son ahora, y el hardware de la consola se parece tanto a la PC en t\u00e9rminos de potencia y dise\u00f1o, la falta de cooperaci\u00f3n en el sof\u00e1 para Diablo IV<\/em>‘s ordenador personal <\/em>versi\u00f3n es frustrante y burlona. Si bien la PC a menudo tiene muchos otros desaf\u00edos relacionados con la seguridad de la cuenta, la modificaci\u00f3n y la pirater\u00eda, es una pena que las soluciones para estos supuestos problemas t\u00e9cnicos no se busquen m\u00e1s a fondo. <\/p>\n<\/div>\n


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