{"id":53181,"date":"2022-07-27T10:54:02","date_gmt":"2022-07-27T10:54:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-jugabilidad-filtrada-del-modo-halo-infinite-forge-muestra-una-personalizacion-impresionante\/"},"modified":"2022-07-27T10:54:04","modified_gmt":"2022-07-27T10:54:04","slug":"la-jugabilidad-filtrada-del-modo-halo-infinite-forge-muestra-una-personalizacion-impresionante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-jugabilidad-filtrada-del-modo-halo-infinite-forge-muestra-una-personalizacion-impresionante\/","title":{"rendered":"La jugabilidad filtrada del modo Halo Infinite Forge muestra una personalizaci\u00f3n impresionante"},"content":{"rendered":"


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El modo Halo Infinite Forge es una de las incorporaciones m\u00e1s esperadas del juego 343 Industries. Forge ha sido un elemento b\u00e1sico de la franquicia desde su debut en Halo 3, y muchos fan\u00e1ticos se sintieron decepcionados de que no estuviera disponible desde el principio (al igual que la campa\u00f1a cooperativa, que llegar\u00e1 pronto) con la \u00faltima entrega.<\/p>\n

Sin embargo, por el lado positivo, parece que los desarrolladores de 343 Industries est\u00e1n trabajando duro para hacer que el modo sea m\u00e1s profundo que nunca. A fines de 2021, la primera filtraci\u00f3n del modo Halo Infinite Forge demostr\u00f3 el sistema completo de secuencias de comandos que estar\u00e1 disponible para los modders una vez que se lance el modo.<\/p>\n

Ahora, sin embargo, YouTuber Helioskrub ha compartido dos nuevos videos de una versi\u00f3n de prueba que muestra a\u00fan m\u00e1s la impresionante personalizaci\u00f3n de Halo Infinite Forge. Para empezar, seg\u00fan Helioskrub, ser\u00e1 posible crear barreras de ventana al estilo Call of Duty Zombies cuando se lance el modo.<\/p>\n

El jugador puede subir ventanas interactuando con ellas. Los zombis atacantes tambi\u00e9n pueden romper las barreras al interactuar con ellos. Toda la construcci\u00f3n es muy simple gracias a la Forja mejorada de Halo Infinite.<\/em><\/p>\n

Los punteros se utilizan para determinar la ubicaci\u00f3n\/rotaci\u00f3n final de los tableros cuando un jugador humano interact\u00faa con la terminal oculta. El gr\u00e1fico de nodos tambi\u00e9n es muy simple. La parte superior construye las barreras cuando un humano interact\u00faa. La parte inferior los restablece a sus posiciones originales cuando un zombi intenta abrirse paso.<\/em><\/p>\n

https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GprpGwAIgZ0<\/a><\/p>\n

Helioskrub incluso logr\u00f3 construir una m\u00e1quina llamada Pack-A-Punch.<\/p>\n

Pack-a-punch puede convertir armas comunes en sus contrapartes de campa\u00f1a. Si quisiera, cada arma podr\u00eda tener una versi\u00f3n ‘PAPd’ correspondiente. Us\u00e9 la funci\u00f3n de combinaci\u00f3n de armas para convertir el Commando en un SPAZ-24. <\/em><\/p>\n

https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ei6bnJP3mJ0<\/a><\/p>\n

Todav\u00eda no hay fecha para el lanzamiento p\u00fablico del modo Halo Infinite Forge, pero nos aseguraremos de mantenerlo informado cada vez que se anuncie.<\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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