{"id":53397,"date":"2022-07-27T13:04:24","date_gmt":"2022-07-27T13:04:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/xbox-series-xs-siguen-siendo-las-consolas-mas-vendidas-de-xbox\/"},"modified":"2022-07-27T13:04:25","modified_gmt":"2022-07-27T13:04:25","slug":"xbox-series-xs-siguen-siendo-las-consolas-mas-vendidas-de-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/xbox-series-xs-siguen-siendo-las-consolas-mas-vendidas-de-xbox\/","title":{"rendered":"Xbox Series X|S siguen siendo las consolas m\u00e1s vendidas de Xbox"},"content":{"rendered":"


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El a\u00f1o pasado, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, anunci\u00f3 en la llamada de ganancias de todo el a\u00f1o de la compa\u00f1\u00eda que Xbox Series X y S fueron las consolas de venta m\u00e1s r\u00e1pida en la historia de Xbox. Ahora, un a\u00f1o despu\u00e9s y casi dos a\u00f1os despu\u00e9s del ciclo de vida de las consolas, afirma que esto sigue siendo cierto.<\/p>\n

Si bien esto suena un poco obvio, lo que Nadella realmente dice aqu\u00ed es que las ventas de las consolas Xbox m\u00e1s nuevas no se han ralentizado significativamente desde su lanzamiento, al menos no en comparaci\u00f3n con las consolas Xbox anteriores. <\/p>\n

Sus palabras exactas fueron que Microsoft ha \u00abvendido m\u00e1s consolas hasta la fecha que cualquier generaci\u00f3n anterior de Xbox\u00bb. Entonces, casi dos a\u00f1os despu\u00e9s, ninguna de las otras Xbox hab\u00eda vendido tantas unidades como la generaci\u00f3n actual. <\/p>\n

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Eso es un mont\u00f3n de Xboxes, especialmente dados los muchos desaf\u00edos que ha presentado la continua escasez de chips para poner las cosas malditas en los estantes en primer lugar.<\/p>\n

Nadella tambi\u00e9n mencion\u00f3 algunos otros n\u00fameros. Nos record\u00f3 que las consolas Xbox han sido el l\u00edder del mercado de consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n durante tres cuartos seguidos (b\u00e1sicamente, han vendido m\u00e1s que PS5 durante los \u00faltimos tres trimestres). Y, aparte del hardware, xCloud de Xbox parece estar funcionando bien tambi\u00e9n: m\u00e1s de cuatro millones de personas han transmitido Fortnite hasta la fecha en xCloud, dijo Nadella, incluido m\u00e1s de un mill\u00f3n de personas que eran nuevas en el ecosistema xCloud.<\/p>\n

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Todas esas son buenas noticias para Xbox, aunque llegaron junto con el anuncio de que los ingresos por juegos para el trimestre cayeron un 7 % a\u00f1o tras a\u00f1o, los ingresos por contenido y servicios cayeron un 6 %, mientras que los ingresos por hardware cayeron un 11 %. Si bien nada de eso suena brillante, tampoco deber\u00eda ser impactante: el \u00faltimo trimestre, la compa\u00f1\u00eda todav\u00eda estaba en lo m\u00e1s alto de un aumento masivo de ventas de hardware, y es normal ver que las ventas de hardware disminuyan suavemente a medida que pasa el tiempo.<\/p>\n

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