{"id":535424,"date":"2023-03-24T16:47:17","date_gmt":"2023-03-24T16:47:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-disenador-de-xcom-jake-solomon-busca-financiar-un-nuevo-estudio-y-alejarse-de-los-juegos-de-estrategia-por-turnos\/"},"modified":"2023-03-24T16:47:21","modified_gmt":"2023-03-24T16:47:21","slug":"el-disenador-de-xcom-jake-solomon-busca-financiar-un-nuevo-estudio-y-alejarse-de-los-juegos-de-estrategia-por-turnos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-disenador-de-xcom-jake-solomon-busca-financiar-un-nuevo-estudio-y-alejarse-de-los-juegos-de-estrategia-por-turnos\/","title":{"rendered":"El dise\u00f1ador de XCOM, Jake Solomon, busca financiar un nuevo estudio y alejarse de los juegos de estrategia por turnos."},"content":{"rendered":"


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Jake Solomon, mejor conocido por su trabajo en la serie XCOM y Midnight Suns de Marvel, busca financiar un nuevo estudio para \u00abcrear un nuevo tipo de juego\u00bb.\n<\/p>\n

A principios de este a\u00f1o, Solomon anunci\u00f3 que dejaba Firaxis despu\u00e9s de m\u00e1s de dos d\u00e9cadas para \u00ab[embark] en un nuevo cap\u00edtulo\u00bb.\n<\/p>\n

En este punto, el dise\u00f1ador de XCOM no entr\u00f3 en detalles sobre c\u00f3mo se ver\u00eda este nuevo cap\u00edtulo, solo dijo que su cerebro estaba \u00aben llamas con un nuevo sue\u00f1o\u00bb y que este era el \u00abmomento de perseguirlo\u00bb.\n<\/p>\n

\u00abRedemption\u00bb: tr\u00e1iler de contenido descargable de Venom para Marvel’s Midnight Suns.<\/figcaption><\/figure>\n

Ahora, Solomon ha revelado que espera encontrar algunos fondos para un nuevo estudio. Hablando en el podcast My Perfect Console de Simon Parkin, Solomon reflexion\u00f3 sobre su tiempo en Firaxis y dijo que despu\u00e9s del lanzamiento de Midnight Suns no estaba entusiasmado \u00abpor hacer otro juego de estrategia por turnos\u00bb.\n<\/p>\n

\u00ab[It’s] no porque el g\u00e9nero no sea incre\u00edble, es donde he pasado mi vida, pero sent\u00ed que no ten\u00eda nada m\u00e1s que decir en esa \u00e1rea\u00bb, explic\u00f3 Solomon.\n<\/p>\n

\u00abEntonces comenc\u00e9 a pensar, \u00bfqu\u00e9 har\u00eda si no estuviera haciendo esto? \u00bfSi no estuviera haciendo otro juego de estrategia por turnos en Firaxis? Y comenc\u00e9 a entusiasmarme con… Bueno, hay otras cosas que me emociona como dise\u00f1ador, y la idea de comenzar algo nuevo fue realmente emocionante para m\u00ed\u00bb.\n<\/p>\n

Continu\u00f3: \u00abY me di cuenta de que, a medida que la compa\u00f1\u00eda estaba cambiando, esta era mi oportunidad de pensar en que tal vez deber\u00eda hacer un cambio. Si alguna vez voy a hacer lo m\u00edo, lo cual nuevamente Sid [Meier] Hab\u00eda comenzado varias empresas y pens\u00e9, si alguna vez voy a comenzar mi propia empresa, lo cual no est\u00e1 en mi naturaleza, pero… Sent\u00ed que pod\u00eda hacer esto, hacer algo completamente nuevo y estar completamente en encargarme de ello, y eso fue demasiado emocionante para m\u00ed\u00bb.\n<\/p>\n

Spider-Man y Dr. Strange en Midnight Suns de Marvel.<\/figcaption><\/figure>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 m\u00e1s sobre el tipo de juego que lo emocionar\u00eda, Solomon dijo que probablemente har\u00eda \u00abm\u00e1s un simulador de vida o un juego de estilo de simulaci\u00f3n\u00bb.\n<\/p>\n

\u00abMi intenci\u00f3n… si alguien me da los fondos para ello, es abrir mi propio estudio localmente. Voy a hacer un nuevo tipo de juego\u00bb, comparti\u00f3 el director de Midnight Suns, diciendo que quer\u00eda quedarse en Baltimore.\n<\/p>\n

\u00abNo puedo alejarme demasiado de mi experiencia, as\u00ed que… Soy un director creativo, pero la verdad es que en realidad soy un dise\u00f1ador de sistemas muy en la maleza. Hago juegos como un director creativo, pero en realidad termino dise\u00f1ando muchos de los sistemas para los juegos. Entonces, cada juego que he hecho, termino dise\u00f1ando, incluso en Midnight Suns, tuve algunos dise\u00f1adores incre\u00edbles, pero termin\u00e9 dise\u00f1ando h\u00e9roes individuales, enemigos y sus habilidades Solo soy un dise\u00f1ador muy en la maleza.\n<\/p>\n

\u00abEntonces, el dise\u00f1o del sistema es importante para m\u00ed, quiero hacer una especie de juego basado en sistemas. Pero creo que no ser\u00e1 una estrategia por turnos. Quiero hacer algo que sea un poco m\u00e1s como una vida\u00bb. simulador, como un juego de simulaci\u00f3n de vida\u00bb.\n<\/p>\n

Por el momento, nada est\u00e1 oficialmente establecido, sin embargo, Solomon afirm\u00f3 que est\u00e1 buscando activamente financiamiento y est\u00e1 en proceso de registrar un nombre oficial para la empresa.\n<\/p>\n

En cuanto a los juegos anteriores de Solomon, Eurogamer le otorg\u00f3 a Marvel’s Midnight Suns una insignia de Recomendado en su lanzamiento, y Donlan lo calific\u00f3 como \u00abuna gran diversi\u00f3n t\u00e1ctica ubicada en una dulce casa de mu\u00f1ecas de superh\u00e9roes\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n