{"id":537983,"date":"2023-03-26T12:41:58","date_gmt":"2023-03-26T12:41:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-de-las-mejores-cosas-que-surgieron-de-gdc-fueron-las-diapositivas-de-presentacion-de-kirby\/"},"modified":"2023-03-26T12:42:14","modified_gmt":"2023-03-26T12:42:14","slug":"una-de-las-mejores-cosas-que-surgieron-de-gdc-fueron-las-diapositivas-de-presentacion-de-kirby","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-de-las-mejores-cosas-que-surgieron-de-gdc-fueron-las-diapositivas-de-presentacion-de-kirby\/","title":{"rendered":"Una de las mejores cosas que surgieron de GDC fueron las diapositivas de presentaci\u00f3n de Kirby."},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La Game Developers Conference (GDC) 2023 tuvo lugar esta semana, y una de las conclusiones m\u00e1s importantes que obtuvimos fue que Kirby tiene forma humana y est\u00e1 \u00abbien para estirarse\u00bb. <\/p>\n

Expliquemos: durante GDC, el creador de Kirby, HAL Laboratory, hizo una presentaci\u00f3n durante el evento de cinco d\u00edas en el que un director de la compa\u00f1\u00eda, Tatsuya Kamiyama, comparti\u00f3 una idea sobre c\u00f3mo llevar el adorable pedo de lobo rosa del mundo 2D al 3D. <\/p>\n