{"id":538300,"date":"2023-03-26T16:43:20","date_gmt":"2023-03-26T16:43:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/master-detective-archives-rain-code-detalla-kanai-ward-mystery-labyrinth-y-reasoning-death-match\/"},"modified":"2023-03-26T16:43:25","modified_gmt":"2023-03-26T16:43:25","slug":"master-detective-archives-rain-code-detalla-kanai-ward-mystery-labyrinth-y-reasoning-death-match","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/master-detective-archives-rain-code-detalla-kanai-ward-mystery-labyrinth-y-reasoning-death-match\/","title":{"rendered":"Master Detective Archives: RAIN CODE detalla Kanai Ward, Mystery Labyrinth y Reasoning Death Match"},"content":{"rendered":"


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Obtenga los detalles a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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\u25a0 Personalidades variadas para cada \u00e1rea del distrito de Kanai<\/strong><\/p>\n

\u25c6 Distrito de Kamasaki<\/strong><\/p>\n

La zona m\u00e1s animada y concurrida de Kanai Ward. Mucha gente reside aqu\u00ed, y una variedad de tiendas y puestos se alinean en las calles. Se caracteriza por una gran cantidad de escaleras y puentes peatonales, lo que hace que parezca una estructura de varios pisos. Tambi\u00e9n hay un pasaje subterr\u00e1neo que conduce a la orilla del r\u00edo.<\/p>\n

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Hotel Sol y Luna<\/strong><\/p>\n

Un hotel en el distrito de Kamasaki. Es un edificio magn\u00edfico, pero rara vez tiene clientes debido al aislamiento de la ciudad. Rara vez se ven invitados que no sean los detectives maestros.<\/p>\n

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Orilla del r\u00edo<\/strong><\/p>\n

Una orilla del gran r\u00edo que atraviesa Kanai Ward. Debido a las pr\u00e1cticas comerciales de Amaterasu Corporation, el agua misma est\u00e1 terriblemente contaminada. La Agencia de Detectives Nocturnos se encuentra actualmente aqu\u00ed despu\u00e9s de haber sido desalojada de un edificio en el distrito de Kamasaki.<\/p>\n

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\u25c6 Distrito de Ginma<\/strong><\/p>\n

El distrito comercial de clase alta. Se ve ordenado en comparaci\u00f3n con el distrito de Kamasaki, y la iluminaci\u00f3n azul crea una atm\u00f3sfera tranquila. Hay caf\u00e9s y restaurantes, as\u00ed como lugares de inter\u00e9s como la galer\u00eda de arte y la torre del reloj.<\/p>\n

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\u25c6 Plaza de la estaci\u00f3n de Kanai<\/strong><\/p>\n

La magn\u00edfica estaci\u00f3n sirve como puerta de entrada al distrito de Kanai. Es la \u00fanica forma de entrar en la ciudad aislada, pero el n\u00famero de viajeros es muy limitado. El frente de la estaci\u00f3n est\u00e1 desierto.<\/p>\n

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\u25a0 Desaf\u00eda el laberinto misterioso donde se materializan los misterios<\/strong><\/p>\n

Estructura del laberinto misterioso<\/strong><\/p>\n

El dise\u00f1o de un laberinto est\u00e1 influenciado por el caso que se investiga, por lo que la atm\u00f3sfera diferir\u00e1 dr\u00e1sticamente en cada caso. Si el culpable tiende enga\u00f1os y trampas para evitar que se resuelva el caso, \u00e9stas tambi\u00e9n se ver\u00e1n reflejadas en el Laberinto, haci\u00e9ndolo a\u00fan m\u00e1s complejo.<\/p>\n

Adem\u00e1s del Razonamiento Death Match contra los Mystery Phantoms, las preguntas que deben responderse se manifestar\u00e1n en diferentes acertijos. Aparecen preguntas de opci\u00f3n m\u00faltiple, resolver un misterio con la clave de soluci\u00f3n correcta, as\u00ed como secuencias orientadas a la acci\u00f3n.<\/p>\n

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\u2014Saque las letras del barril que gira lentamente para deletrear la palabra que responde a la pregunta.<\/em><\/p>\n

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\u25a0 Razonamiento \u00a1Combate a muerte contra los fantasmas misteriosos!<\/strong><\/p>\n

Razonamiento b\u00e1sico Acci\u00f3n de combate a muerte<\/strong><\/p>\n

Aunque se agregan varias mec\u00e1nicas a medida que avanza el juego, los siguientes son los cuatro conceptos b\u00e1sicos del Death Match. Parece lleno de acci\u00f3n a primera vista, pero tiene controles simples.<\/p>\n

-Esquivar<\/em><\/p>\n

Las declaraciones del Fantasma se acercar\u00e1n en varias formas y movimientos. Esquiva las declaraciones movi\u00e9ndose hacia la izquierda y hacia la derecha, agach\u00e1ndose y saltando.<\/p>\n

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\u2014Seleccionar clave de soluci\u00f3n<\/em><\/p>\n

Seleccionar clave de soluci\u00f3n Las claves de soluci\u00f3n obtenidas durante la investigaci\u00f3n son fundamentales para la victoria en un combate a muerte. Encuentra la contradicci\u00f3n entre las declaraciones del fantasma misterioso y coloca la llave de la soluci\u00f3n que lo refuta en la hoja de la soluci\u00f3n.<\/p>\n

\"Master<\/figure>\n

-Refutaci\u00f3n<\/em><\/p>\n

Se\u00f1ale la contradicci\u00f3n y c\u00f3rtela con la hoja de soluci\u00f3n mientras la llave de soluci\u00f3n est\u00e1 configurada. Si lo hace con \u00e9xito, la historia avanza.<\/p>\n

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\u2014Ruido de corte<\/em><\/p>\n

El ruido (afirmaciones rosas) que no est\u00e1 relacionado con el tema principal a veces puede interferir. Deshazte de ellos con \u00abSlash Noise\u00bb.<\/p>\n

\"Master<\/figure>\n

Fantasma misterioso<\/strong><\/p>\n

Un fantasma misterioso es la voluntad materializada de la persona que intenta enterrar el caso y evitar que se revele la verdad. Se parar\u00e1 ante Yuma y argumentar\u00e1 en contra de su razonamiento.<\/p>\n

Aunque el Fantasma sigue el modelo de la persona involucrada en el caso del mundo real, es solo una materializaci\u00f3n de Qs y no tiene conexi\u00f3n directa con dicha persona. Incluso si la declaraci\u00f3n de Mystery Phantom se destruye, no afecta a la persona en el mundo real.<\/p>\n

\"Master<\/figure>\n
\"Master<\/figure>\n<\/div>\n


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