{"id":540425,"date":"2023-03-27T23:58:39","date_gmt":"2023-03-27T23:58:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-version-beta-de-diablo-iv-permite-a-los-jugadores-hacer-muchas-cosas-pero-no-acariciar-al-perro\/"},"modified":"2023-03-27T23:58:42","modified_gmt":"2023-03-27T23:58:42","slug":"la-version-beta-de-diablo-iv-permite-a-los-jugadores-hacer-muchas-cosas-pero-no-acariciar-al-perro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-version-beta-de-diablo-iv-permite-a-los-jugadores-hacer-muchas-cosas-pero-no-acariciar-al-perro\/","title":{"rendered":"La versi\u00f3n beta de Diablo IV permite a los jugadores hacer muchas cosas, pero no acariciar al perro"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de dos fines de semana de largas colas en los servidores y una breve muestra de las \u00e1reas iniciales del juego y las cinco clases, el Diablo IV<\/em> beta<\/a> ha terminado oficialmente. Personalmente, no llegu\u00e9 a jugar demasiado desde que era haciendo otras cosas<\/a>pero disfrut\u00e9 el breve tiempo que pas\u00e9 en Sanctuary. <\/p>\n<\/div>\n

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Pas\u00e9 los dos fines de semana como un b\u00e1rbaro. Interpret\u00e9 a una Hechicera en diablo ii<\/em>y el m\u00e9dico brujo mal concebido en Diablo III<\/em> as\u00ed que quer\u00eda algo con un poco m\u00e1s de brutalidad directa. Como relativamente nuevo en la serie, Diablo IV<\/em> parece un perfecto tipo de juego \u00absin pensamientos, con la cabeza vac\u00eda\u00bb<\/a>. Env\u00eda varios ataques como tu enfoque, man\u00e1 o medidor de esp\u00edritu te permiten contra enemigos a los que realmente les gusta agruparse para obtener el m\u00e1ximo da\u00f1o de \u00e1rea de efecto. Incluso los jefes no requieren m\u00e1s consideraci\u00f3n que \u00abmantenerse alejado de las \u00e1reas rojas brillantes\u00bb. Por lo tanto, el combate es completamente sin sentido, pero de una manera que no me molesta. Estoy perfectamente contento de acabar con hordas de enemigos de aspecto similar en mazmorras de aspecto similar durante lo que supongo que ser\u00e1n m\u00e1s de 80 horas de juego.<\/p>\n<\/div>\n

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Sin embargo, no todos en el borde <\/em>se sent\u00eda de esa manera. Dejar\u00e9 que lo cuenten.<\/p>\n<\/div>\n

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\u00abEs una bolsa mixta para m\u00ed\u00bb, dijo el borde<\/em> editor ejecutivo TC Sottek. \u201cMe encanta que sea un mundo m\u00e1s abierto y me gusta mucho el concepto de eventos mundiales. Sin embargo, y esto es solo una preferencia personal en este momento, me siento menos enamorado de la capacidad de spam\/lootfest de juegos como Diablo.<\/em> Realmente me hubiera encantado algo en lo que evolucionar Diablo IV<\/em> donde tienes que planificar un poco para los enemigos y ser m\u00e1s cuidadoso con tu enfoque, tal vez m\u00e1s como Dark Souls\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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el borde<\/em> El escritor de comercio y negocios Antonio Di Benedetto estaba en un barco similar. \u201cLos dos fines de semana de Diablo IV<\/em> me dej\u00f3 con sentimientos muy encontrados\u201d, dijo. \u201cHay una parte de m\u00ed que aprecia c\u00f3mo Blizzard est\u00e1 tratando de enhebrar la aguja de diablo ii<\/em> y Diablo III<\/em> para tratar de saciar a toda la base de fans, pero se sinti\u00f3 un poco tonto. Segu\u00ed sintiendo que esto es Diablo 3.5<\/em> con un tono m\u00e1s oscuro y un \u00e1rbol de habilidades. Eso no es terrible, ya que jugu\u00e9 muchas horas de D3<\/em>pero me temo que puedo aburrirme incre\u00edblemente sin un grupo de amigos dedicado con quien compartir la experiencia. Diablo IV<\/em> no se siente como un juego premium de $ 70 ($ 140 para m\u00ed, personalmente, ya que necesito que al menos mi esposa me acompa\u00f1e para mantenerlo interesante), se siente y se juega un poco como un juego de rol de acci\u00f3n gratuito con MMO- como tendencias. Uno que me temo que se volver\u00e1 aburrido con recordatorios continuos de que debe comprar un pase de temporada u otro contenido adicional\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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El escritor de noticias Jay Peters estuvo de acuerdo en que el modo cooperativo era la gracia salvadora de la versi\u00f3n beta. \u201cNo te duermas Diablo IV<\/em>El modo cooperativo desde el sof\u00e1 es delicioso\u201d, dijo. \u201cMi compa\u00f1ero y yo pasamos horas en la versi\u00f3n beta recorriendo el mundo del juego, aplastando a los malos y saqueando mazmorras, y fue genial hacerlo mientras est\u00e1bamos acurrucados en el sof\u00e1. Diablo IV<\/em>La interfaz de usuario tambi\u00e9n est\u00e1 bien dise\u00f1ada para permitir que cada jugador administre sus propios inventarios y habilidades simult\u00e1neamente, lo cual fue muy bueno cuando pas\u00e9 un tiempo respetando a todo mi personaje\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n

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En general, el sentimiento parece ser que el Diablo IV<\/em> beta fue generalmente genial. Pero hay una omisi\u00f3n flagrante que parece, al mismo tiempo, inocua y trascendental: no puedes acariciar a los perros. A lo largo de Sanctuary, los perros deambular\u00e1n por los diversos centros de b\u00fasqueda y me sorprendi\u00f3 genuinamente que no hubiera opci\u00f3n para acariciarlos. <\/p>\n<\/div>\n

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a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray-63″>Mi b\u00e1rbaro, mirando a un perro, abatido, no hay un comando emergente para acariciarlo.<\/figcaption>a: pasar el cursor]: texto-gris-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris\u00bb>Blizzard<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Acariciar al perro (o al gato o al lindo compa\u00f1ero animal de fantas\u00eda de dudosa ascendencia canina o felina) se ha vuelto tan end\u00e9mico en los videojuegos que es un hecho. De hecho, el curador de la popular cuenta de Twitter \u00bfPuedes acariciar al perro?<\/a>est\u00e1 dirigido por el borde<\/em>El administrador de redes sociales de Tristan Cooper. (Cooper, consumado profesional de Can You Pet The Dog, acaba de informarme que en realidad puede usar el emotic\u00f3n ‘hola’ como una forma de evitar tener un comando de ‘mascota’). Aqu\u00ed en los EE. UU., estamos obsesionados con perros ficticios y son a veces demasiado extremadamente emocionalmente invertido en su destino<\/a> y, en este caso, mascota-capacidad. No s\u00e9 si esto es un problema t\u00e9cnico o algo que Blizzard planea agregar al juego en vivo, ni tampoco es una exhortaci\u00f3n a Blizzard para que agregue la acci\u00f3n. De hecho, aunque soy un amante de los perros, estar\u00eda bien si el los desarrolladores no lo hicieron, aunque solo fuera por el agradable cambio de ritmo.<\/p>\n<\/div>\n

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Diablo IV<\/em> se lanza en PC, PlayStation y Xbox el 6 de junio.<\/p>\n<\/div>\n