{"id":54260,"date":"2022-07-27T20:51:49","date_gmt":"2022-07-27T20:51:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-vr2-incluira-vista-transparente-y-opciones-de-transmision\/"},"modified":"2022-07-27T20:51:51","modified_gmt":"2022-07-27T20:51:51","slug":"playstation-vr2-incluira-vista-transparente-y-opciones-de-transmision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-vr2-incluira-vista-transparente-y-opciones-de-transmision\/","title":{"rendered":"PlayStation VR2 incluir\u00e1 vista transparente y opciones de transmisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Sony ha revelado nuevas caracter\u00edsticas para los pr\u00f3ximos auriculares PlayStation VR2, incluida la visualizaci\u00f3n transparente y la transmisi\u00f3n.<\/p>\n

El auricular PS VR2 est\u00e1 configurado para ser el sucesor del PS VR original que se lanz\u00f3 en 2016 para la PS4. Ese modelo requer\u00eda una caja de conexiones adicional para conectar el sistema y los auriculares, as\u00ed como los controladores PlayStation Move de la generaci\u00f3n PS3 para funcionar como controladores de movimiento. Si bien era una de las unidades de realidad virtual m\u00e1s vendidas en ese momento, la falta de soporte propio y el hardware con poca potencia dejaban mucho margen de mejora.<\/p>\n

En un nuevo blog de PlayStation, el Sr. Gerente de Producto del Personal, Yasuo Takahashi, ha revelado algunas caracter\u00edsticas nuevas que vendr\u00e1n con los auriculares. La vista transparente se destaca para permitir que los jugadores vean su entorno mientras usan los auriculares para orientarse sin tener que quitarse los auriculares. Esto es posible gracias a las c\u00e1maras frontales de PS VR2 y se puede activar a trav\u00e9s de un bot\u00f3n en los auriculares o presionando la tarjeta correspondiente en el Centro de control.<\/p>\n

La visualizaci\u00f3n transparente no permitir\u00e1 la grabaci\u00f3n, pero podr\u00e1 transmitirse mientras reproduce t\u00edtulos de realidad virtual.<\/p>\n

Otras caracter\u00edsticas nuevas que aprendimos incluyen la configuraci\u00f3n de un \u00e1rea de juego personalizada al delinear los l\u00edmites con los controladores PS VR Sense. Si te acercas a un l\u00edmite mientras juegas, aparecer\u00e1 una advertencia. Tambi\u00e9n habr\u00e1 dos modos que los auriculares pueden utilizar: modo VR y modo cinem\u00e1tico. El modo VR se usa para juegos de VR y le brinda una vista completa de 360 \u200b\u200b\u200b\u200bgrados a 4000 x 2040 HDR o velocidades de cuadro de 90Hz \/ 120Hz.<\/p>\n

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El modo cinematogr\u00e1fico permite a los jugadores usar el sistema PS5 normal, as\u00ed como ver contenido multimedia no espec\u00edfico de VR en una pantalla virtual. Este modo se ejecutar\u00e1 a 1920 x 1080 HDR a velocidades de cuadro de 24\/60 Hz o 120 Hz.<\/p>\n

Estas funciones no son nuevas en el espacio de la realidad virtual, la mayor\u00eda ya se ven en Meta Quest 2, sin embargo, son funciones importantes de accesibilidad y seguridad que se deben incluir. Todav\u00eda no tenemos fecha de lanzamiento ni precio para PS VR2.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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