{"id":542765,"date":"2023-03-29T03:17:49","date_gmt":"2023-03-29T03:17:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-puerto-de-pc-de-la-parte-1-no-esta-en-buen-estado-en-este-momento\/"},"modified":"2023-03-29T03:17:53","modified_gmt":"2023-03-29T03:17:53","slug":"el-puerto-de-pc-de-la-parte-1-no-esta-en-buen-estado-en-este-momento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-puerto-de-pc-de-la-parte-1-no-esta-en-buen-estado-en-este-momento\/","title":{"rendered":"El puerto de PC de la Parte 1 no est\u00e1 en buen estado en este momento"},"content":{"rendered":"


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El \u00faltimo de nosotros<\/em>\u2014un juego de apocalipsis zombie, es posible que hayas o\u00eddo hablar de \u00e9l\u2014 finalmente se lanz\u00f3 para PC esta semana. Esas son buenas noticias para cualquiera que no haya podido jugarlo en sus \u00faltimos tres lanzamientos en varias consolas de PlayStation, pero la mala noticia es que, al menos en el lanzamiento, el juego no est\u00e1 en su mejor momento.<\/p>\n

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Gracias, PS Plus, por hacer que mi cartera de pedidos sea a\u00fan m\u00e1s grande<\/p>\n<\/div>\n

Al momento de la publicaci\u00f3n, el juego solo tiene una calificaci\u00f3n positiva del 33% en Steam, una cifra y un per\u00edodo de tiempo que tiene poco que ver con la calidad del juego en s\u00ed, y todo que ver con la condici\u00f3n en la que se lanz\u00f3. Las quejas de los jugadores son muchas. pero se reducen a algunos problemas generalizados como:<\/p>\n

se congela<\/strong>: El juego se bloquea en todo tipo de lugares aleatorios, a veces solo, a veces llev\u00e1ndose Steam (o toda la PC) con \u00e9l. <\/p>\n

CTD<\/strong>: El juego se bloquea constantemente en el escritorio para muchos usuarios.<\/p>\n

Actuaci\u00f3n<\/strong>: Los jugadores se quejan de que el juego ejerce demasiada presi\u00f3n sobre la CPU en lugar de la GPU y que, como resultado, el rendimiento no es tan fluido como deber\u00eda ser en relaci\u00f3n con sus sistemas.<\/p>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

tartamudeo del rat\u00f3n<\/strong>: Ahora bien, este es gracioso. Aparentemente, usar el teclado + mouse da como resultado tartamudeos. El uso de un gamepad elimina esto. Entonces, \u00bfhay un impacto en el rendimiento basado en el control? Salvaje (seg\u00fan se informa, esto tambi\u00e9n fue un problema con el Inexplorado <\/em>puertos tambi\u00e9n). <\/p>\n

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Algunas de mis rese\u00f1as favoritas de Steam incluyen:<\/p>\n

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Wow esto funciona como una mierda<\/p>\n<\/blockquote>\n

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El peor puerto de PC que he visto. Esper\u00e9 10 a\u00f1os por el juego, evit\u00e9 todos y cada uno de los videos de tutoriales, rese\u00f1as, spoilers, etc. y esta repugnante excusa de un puerto arruin\u00f3 cada onza de emoci\u00f3n que ten\u00eda por el juego. La construcci\u00f3n de sombreadores durante casi 2 horas ahora, falla en el men\u00fa principal mientras se construyen sombreadores cada 5 minutos m\u00e1s o menos.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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Terrible optimizaci\u00f3n. El juego requiere m\u00e1s de 8 gigas de VRAM en configuraciones medias, 100% de utilizaci\u00f3n de CPU en el men\u00fa. Y las temperaturas tambi\u00e9n son muy altas. Probablemente va a reembolsar pronto.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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Precomprado y precargado. Lo lanz\u00f3 tan pronto como estuvo listo. Fui a los escenarios. Resulta que este juego est\u00e1 consumiendo casi 10 GB de VRAM a una configuraci\u00f3n m\u00e1xima de 1440p (el juego tiene la configuraci\u00f3n predeterminada al m\u00e1ximo). Estoy ejecutando un RTX 3080 Ti con 12 GB de VRAM, eso s\u00ed. Nunca pude pasar de la pantalla del men\u00fa, que siempre falla cuando el juego muestra una notificaci\u00f3n en la esquina inferior derecha que dice \u00abCONSTRUCCI\u00d3N DE SOMBRA\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Si bien es de esperar que estas cosas se solucionen (o al menos mejoren) en los pr\u00f3ximos meses, est\u00e1 comenzando a convertirse en un patr\u00f3n decepcionante que muchos de los grandes puertos de PlayStation de Sony est\u00e1n teniendo problemas de rendimiento en la PC. Horizonte <\/em>era un desastre, Inexplorado <\/em>sufr\u00eda de muchos de estos mismos problemas y ahora esto Claro, tambi\u00e9n hay \u00e1nimo para encontrar all\u00ed\u2014Horizonte <\/em>super\u00f3 sus primeros problemas para ser una excelente experiencia en la PC, pero estas malas primeras impresiones no ayudan a nadie. <\/p>\n

Por lo que vale, Naughty Dog ha respondido a los problemas, diciendo:<\/p>\n

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Jugadores de PC de The Last of Us Parte I: hemos escuchado sus inquietudes y nuestro equipo est\u00e1 investigando activamente varios problemas que ha informado. Continuaremos actualiz\u00e1ndolo, pero nuestro equipo est\u00e1 priorizando las actualizaciones y abordar\u00e1 los problemas en los pr\u00f3ximos parches.<\/p>\n<\/blockquote>\n