{"id":54389,"date":"2022-07-27T22:02:50","date_gmt":"2022-07-27T22:02:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vr-cuando-obtendremos-el-gusto-el-tacto-y-el-olfato\/"},"modified":"2022-07-27T22:02:51","modified_gmt":"2022-07-27T22:02:51","slug":"vr-cuando-obtendremos-el-gusto-el-tacto-y-el-olfato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vr-cuando-obtendremos-el-gusto-el-tacto-y-el-olfato\/","title":{"rendered":"VR: \u00bfCu\u00e1ndo obtendremos el gusto, el tacto y el olfato?"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
Producci\u00f3n de Leika\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

La Realidad Virtual (VR) pr\u00e1cticamente ha logrado proporcionar contenido virtual de alta calidad para sus ojos y o\u00eddos, pero \u00bfqu\u00e9 pasa con los otros \u00f3rganos de los sentidos? \u00bfQu\u00e9 tan lejos estamos de sentir el gusto, el tacto y el olfato como parte de la experiencia de realidad virtual?<\/p>\n

No es tan loco como huele<\/h2>\n

\u00bfRealmente necesitamos algo m\u00e1s que las im\u00e1genes y los sonidos de la realidad virtual moderna? Es cierto que el estado actual de la realidad virtual es muy inmersivo. Los sistemas de realidad virtual han logrado algo conocido como \u00abpresencia\u00bb, donde el cerebro del usuario realmente se enga\u00f1a haci\u00e9ndole creer que est\u00e1 en el mundo virtual y no parado frente a un gato muy confundido en su sala de estar.<\/p>\n

Por lo tanto, agregar m\u00e1s fuentes de informaci\u00f3n sensorial virtual no se trata de lograr la inmersi\u00f3n, sino m\u00e1s bien de colorear ese mundo virtual para que se parezca cada vez m\u00e1s al mundo real.<\/p>\n

No es que la idea de agregar estos canales sensoriales a los medios sea nueva. Los cines han experimentado con la liberaci\u00f3n de olores durante ciertas escenas. Ha habido videojuegos conocidos como \u00abfeelies\u00bb en los que obtienes elementos en la caja que se supone que debes tocar cuando se te indique. Puede que haya sido en gran parte un truco en el pasado, pero muchas personas tambi\u00e9n tienen esa opini\u00f3n sobre la realidad virtual, por lo que ciertamente hay un mercado para m\u00e1s.<\/p>\n

Sabor simulado: todo sabor, sin calor\u00edas<\/h2>\n
\"Mujer
hedgehog94\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Puedes saltar a una experiencia de realidad virtual como VRChat, pedir un hot dog virtual, recogerlo y mirarlo, pero no puedes saborearlo. Si bien puede que no sea una caracter\u00edstica principal en las listas de deseos de los usuarios de realidad virtual, simular el sentido del gusto es algo en lo que los ingenieros y cient\u00edficos han estado trabajando durante mucho tiempo.<\/p>\n

El gusto es un sentido incre\u00edblemente complejo. Tu lengua est\u00e1 cubierta de receptores qu\u00edmicos conocidos como papilas gustativas. Por lo tanto, pensar\u00eda que para simular diferentes sabores, necesitar\u00eda una tecnolog\u00eda que mezcle algunos qu\u00edmicos de sabor fundamentales y luego los introduzca en su lengua. Puede imaginarlo como la forma en que una impresora de inyecci\u00f3n de tinta puede producir cualquier color a partir de una peque\u00f1a cantidad de colores primarios.<\/p>\n

Resulta que esto podr\u00eda no ser necesario en absoluto para el gusto. Los investigadores han descubierto que se puede utilizar la estimulaci\u00f3n el\u00e9ctrica o t\u00e9rmica para inducir el sentido del gusto. Estos enfoques a\u00fan se encuentran en las primeras fases, pero tal vez alg\u00fan d\u00eda te quedes con un plato en la boca cuando te adaptes a la realidad virtual y disfrutes de una variedad de gustos.<\/p>\n

H\u00e1pticos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/h2>\n
\"Hombre
Marco Stock Footage\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Ya puedes sentir cosas en realidad virtual gracias al hardware h\u00e1ptico avanzado. Los actuadores resonantes lineales en los controladores de realidad virtual pueden reproducir de manera convincente la sensaci\u00f3n de chocar contra algo, y los dispositivos de retroalimentaci\u00f3n de fuerza, como los volantes de carreras o los guantes de realidad virtual motorizados, pueden recrear la sensaci\u00f3n de conducir sobre diferentes superficies o las formas de los objetos.<\/p>\n

Estos sistemas h\u00e1pticos avanzados son solo para aquellos con acceso a ingresos disponibles, y el soporte de software para las cosas ex\u00f3ticas es escaso. Pero el estado del arte en realidad est\u00e1 casi all\u00ed para un toque de fidelidad cruda a media.<\/p>\n

En 2013, Disney desarroll\u00f3 una pantalla que pod\u00eda recrear texturas mediante pulsos electr\u00f3nicos. Entonces, si hubiera una imagen de un pez en la pantalla, se sentir\u00eda viscoso y resbaladizo al tacto. Un perro, por otro lado, se sentir\u00eda peludo.<\/p>\n

M\u00e1s recientemente, Interhaptics Engine puede reproducir una amplia gama de sensaciones de textura mediante el uso de pulsos que pueden enga\u00f1ar a los mecanorreceptores en las yemas de los dedos para que piensen que est\u00e1n tocando algo con una textura de superficie particular. El motor tambi\u00e9n es capaz de transmitir sensaciones como rigidez, vibraci\u00f3n y temperatura.<\/p>\n

En otras palabras, vamos por buen camino para crear tecnolog\u00eda que pueda recrear de manera confiable muchos tipos de sensaciones t\u00e1ctiles que la realidad virtual del consumidor actual no puede. Sin embargo, reducir el costo y la complejidad para que pueda llegar a las masas llevar\u00e1 tiempo.<\/p>\n

Oler las rosas virtuales<\/h2>\n
\"Mujer
Cosro\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

De todos los sentidos adem\u00e1s de la vista y el o\u00eddo, el olfato podr\u00eda ser el m\u00e1s importante e impactante. El olfato es en realidad un fuerte desencadenante de la memoria, lo que sugiere que son importantes para la memoria en general. La mayor parte de lo que consideramos \u00absabor\u00bb en realidad tambi\u00e9n es olor. Si te tapas la nariz con los dedos, a\u00fan puedes distinguir los sabores b\u00e1sicos como el dulce o el amargo, pero los sabores complejos desaparecen. Son los sensores qu\u00edmicos complejos en la nariz combinados con la lengua lo que realmente hace que sepa lo que es.<\/p>\n

Recrear el olor puede ser el objetivo m\u00e1s dif\u00edcil aqu\u00ed, pero depende de si desea poder recrear todos los olores posibles o solo una cantidad relativamente peque\u00f1a de ellos. Una empresa llamada OVR est\u00e1 trabajando en un sistema de olores para realidad virtual que utiliza reproducciones qu\u00edmicas de varios olores. Por ejemplo, el olor de los vapores de di\u00e9sel o el humo que se utilizar\u00e1 para el entrenamiento militar en realidad virtual.<\/p>\n

Una empresa llamada Feelreal ha prometido lanzar m\u00e1scaras sensoriales para todos los principales auriculares VR. Esta m\u00e1scara, junto con el software compatible, puede recrear el olor, la temperatura, el roc\u00edo de agua y la vibraci\u00f3n en los auriculares.<\/p>\n

Espec\u00edficamente para el olfato, la m\u00e1scara utiliza nueve cartuchos con diferentes aromas que se pueden mezclar entre s\u00ed. Estos pueden agotarse y deben reemplazarse, pero combin\u00e1ndolos en varias proporciones, este \u00abgenerador de olores\u00bb puede ofrecer un ramo de olores.<\/p>\n

Sin embargo, Feelreal ha estado plagado de problemas y, en el momento de escribir este art\u00edculo, a\u00fan no ha lanzado productos al p\u00fablico. Su p\u00e1gina de Kickstarter ha pasado alg\u00fan tiempo sin una actualizaci\u00f3n, luego de m\u00faltiples actualizaciones que detallan problemas con la prohibici\u00f3n de vapeo de l\u00edquidos de la FDA, que incluir\u00eda la tecnolog\u00eda de Feelreal. Su Kickstarter actualiza m\u00e1s detalles de los problemas resultantes de los bloqueos de COVID 2020. Si bien su \u00faltima actualizaci\u00f3n a partir de la publicaci\u00f3n de este art\u00edculo afirma que el proyecto a\u00fan est\u00e1 vivo, no est\u00e1 claro si el proyecto se detuvo permanentemente o no.<\/p>\n

El Santo Grial: estimulaci\u00f3n cerebral directa<\/h2>\n

Todas las tecnolog\u00edas que est\u00e1n tratando de traer m\u00e1s sensaciones a la realidad virtual funcionan enga\u00f1ando a nuestros \u00f3rganos sensoriales, pero tal vez alg\u00fan d\u00eda recrearemos estas sensaciones pasando por alto esos \u00f3rganos por completo. La estimulaci\u00f3n cerebral directa a trav\u00e9s de un futuro implante cerebral similar a los sistemas actuales Neuralink o Braingate podr\u00eda permitir que un sistema inform\u00e1tico le permita sentir cualquier cosa. S\u00ed, eso suena como The Matrix, pero sigue siendo una posibilidad real si se hacen los avances correctos. Sin embargo, dudar\u00edamos mucho en ponerle una fecha, ya que hay demasiados factores en juego.<\/p>\n

En cuanto a las tecnolog\u00edas del gusto, el tacto y el olfato, ya est\u00e1n aqu\u00ed y algunas incluso se pueden comprar. As\u00ed que no se sorprenda si la pr\u00f3xima d\u00e9cada presenta simulaciones de gusto, tacto u olfato que puede experimentar por s\u00ed mismo.<\/p>\n<\/div>\n