{"id":544261,"date":"2023-03-29T20:48:44","date_gmt":"2023-03-29T20:48:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-puerto-de-pc-de-the-last-of-us-part-i-es-horrible-a-pesar-de-la-correccion-en-caliente-de-naughty-dog\/"},"modified":"2023-03-29T20:48:47","modified_gmt":"2023-03-29T20:48:47","slug":"el-puerto-de-pc-de-the-last-of-us-part-i-es-horrible-a-pesar-de-la-correccion-en-caliente-de-naughty-dog","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-puerto-de-pc-de-the-last-of-us-part-i-es-horrible-a-pesar-de-la-correccion-en-caliente-de-naughty-dog\/","title":{"rendered":"El puerto de PC de The Last of Us Part I es horrible a pesar de la correcci\u00f3n en caliente de Naughty Dog"},"content":{"rendered":"
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Los puertos de PC de los juegos de consola son un negocio dif\u00edcil. Para Sony, ha habido problemas al llevar sus t\u00edtulos de PlayStation a la CPU. Uncharted: El legado de los ladrones<\/em> ten\u00eda problemas con los tiempos de carga y la tartamudez antes de que se emitiera un parche. Y ahora, El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em> en la PC tiene innumerables problemas t\u00e9cnicos y errores en el lanzamiento, y esto es despu\u00e9s de que Naughty Dog retras\u00f3 el puerto en primer lugar. Naughty Dog ya ha comenzado a realizar correcciones \u00absobre mejoras de estabilidad y rendimiento\u00bb, pero los fan\u00e1ticos a\u00fan no est\u00e1n listos para disculpar al desarrollador.<\/p>\n En el momento de escribir este art\u00edculo, solo el 33 % de las casi 7500 rese\u00f1as de Steam para el juego son positivas, y el juego tiene rese\u00f1as \u00aben su mayor\u00eda negativas\u00bb. Esto se debe a complicaciones con bloqueos aleatorios, tartamudeos y personajes que aparecen mojados en las escenas. Incluso hay algunos problemas accidentalmente hermosos, como este problema de iluminaci\u00f3n:<\/p>\n El RGB de nosotros pic.twitter.com\/MteZOscklI<\/a><\/p>\n\n