{"id":544261,"date":"2023-03-29T20:48:44","date_gmt":"2023-03-29T20:48:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-puerto-de-pc-de-the-last-of-us-part-i-es-horrible-a-pesar-de-la-correccion-en-caliente-de-naughty-dog\/"},"modified":"2023-03-29T20:48:47","modified_gmt":"2023-03-29T20:48:47","slug":"el-puerto-de-pc-de-the-last-of-us-part-i-es-horrible-a-pesar-de-la-correccion-en-caliente-de-naughty-dog","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-puerto-de-pc-de-the-last-of-us-part-i-es-horrible-a-pesar-de-la-correccion-en-caliente-de-naughty-dog\/","title":{"rendered":"El puerto de PC de The Last of Us Part I es horrible a pesar de la correcci\u00f3n en caliente de Naughty Dog"},"content":{"rendered":"


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Los puertos de PC de los juegos de consola son un negocio dif\u00edcil. Para Sony, ha habido problemas al llevar sus t\u00edtulos de PlayStation a la CPU. Uncharted: El legado de los ladrones<\/em> ten\u00eda problemas con los tiempos de carga y la tartamudez antes de que se emitiera un parche. Y ahora, El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em> en la PC tiene innumerables problemas t\u00e9cnicos y errores en el lanzamiento, y esto es despu\u00e9s de que Naughty Dog retras\u00f3 el puerto en primer lugar. Naughty Dog ya ha comenzado a realizar correcciones \u00absobre mejoras de estabilidad y rendimiento\u00bb, pero los fan\u00e1ticos a\u00fan no est\u00e1n listos para disculpar al desarrollador.<\/p>\n

En el momento de escribir este art\u00edculo, solo el 33 % de las casi 7500 rese\u00f1as de Steam para el juego son positivas, y el juego tiene rese\u00f1as \u00aben su mayor\u00eda negativas\u00bb. Esto se debe a complicaciones con bloqueos aleatorios, tartamudeos y personajes que aparecen mojados en las escenas. Incluso hay algunos problemas accidentalmente hermosos, como este problema de iluminaci\u00f3n:<\/p>\n

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El RGB de nosotros pic.twitter.com\/MteZOscklI<\/a><\/p>\n

\u2014 Travesura (@MischiefsYT) 29 de marzo de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Estos inconvenientes est\u00e1n tan extendidos que Naughty Dog termin\u00f3 emitiendo un comunicado:<\/p>\n

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Nuestro equipo contin\u00faa monitoreando nuestras p\u00e1ginas de soporte, env\u00ede un ticket para cualquier problema que encuentre aqu\u00ed: https:\/\/t.co\/TYF6atH208<\/p>\n

\u2014 Perro travieso (@Naughty_Dog) 28 de marzo de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Como se mencion\u00f3 en la parte superior, Naughty Dog ha comenzado a realizar correcciones en el puerto de PC de El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em> para mejorar el rendimiento y los \u00abproblemas relacionados con el enganche\u00bb, pero tiene que haber m\u00e1s apoyo de donde vino eso. Tal como est\u00e1n las cosas en este momento, parece que Naughty Dog se apresur\u00f3 a sacar este puerto de PC para aprovechar el inter\u00e9s de todos en HBO. El \u00faltimo de nosotros<\/em> espect\u00e1culo.<\/p>\n

Sony obviamente est\u00e1 muy comprometida con llevar su impresionante propiedad intelectual a la PC. Pero por cada gran puerto como Spider-Man de Marvel: Miles Morales <\/em>y Dios de la guerra<\/em>hay decepciones como horizonte cero amanecer<\/em> y El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em>. En el caso de este \u00faltimo, especialmente, hubiera valido la pena darle m\u00e1s tiempo en el horno. Los desarrolladores deben ser pacientes, ya que los fan\u00e1ticos inevitablemente esperar\u00e1n a que lleguen los parches antes de gastar dinero en un puerto a medio cocinar.<\/p>\n<\/div>\n