{"id":544409,"date":"2023-03-29T22:19:26","date_gmt":"2023-03-29T22:19:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cual-de-sus-dispositivos-es-mas-probable-que-lo-lastime\/"},"modified":"2023-03-29T22:19:30","modified_gmt":"2023-03-29T22:19:30","slug":"cual-de-sus-dispositivos-es-mas-probable-que-lo-lastime","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cual-de-sus-dispositivos-es-mas-probable-que-lo-lastime\/","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1l de sus dispositivos es m\u00e1s probable que lo lastime?"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Claro, todos da\u00f1amos nuestros aparatos electr\u00f3nicos. Los soltamos, los pisamos y derramamos comida y bebida sobre ellos. Pero, \u00bfcon qu\u00e9 frecuencia nos lastiman la espalda? Bastante, como resulta. <\/p>\n

Sitio para entusiastas de la tecnolog\u00eda Electronics Hub(Se abre en una nueva ventana)<\/span> excavado en n\u00fameros del Sistema Nacional de Vigilancia Electr\u00f3nica de Lesiones(Se abre en una nueva ventana)<\/span> base de datos de lesiones\u2014el conteo oficial del pa\u00eds de da\u00f1os a humanos relacionados con productos\u2014y arm\u00f3 un gr\u00e1fico de los 27 dispositivos electr\u00f3nicos m\u00e1s peligrosos, junto con su probabilidad de mutilar, lacerar y torcer.<\/p>\n

Los datos se recopilaron durante un per\u00edodo de 5 a\u00f1os (2017 a 2021) y se analizaron en noviembre de 2022; las ponderaciones del conjunto de datos significan que la mayor\u00eda de estos resultados son estimaciones. <\/p>\n

La noticia m\u00e1s importante no sorprende: tel\u00e9fonos inteligentes <\/strong>caus\u00f3 34,443 incidentes dolorosos en los EE. UU. en 2021. Eso es m\u00e1s que cualquier otro dispositivo y un poco m\u00e1s que en 2020. El m\u00e1s alto fue en 2019, antes de la pandemia, por lo que tal vez las lesiones disminuyeron cuando las personas se quedaron en casa con sus tel\u00e9fonos.<\/p>\n

Tenga en cuenta que las \u00ablesiones\u00bb reportadas no son todas las personas que chocan contra las paredes o caen en las alcantarillas mientras env\u00edan mensajes de texto, y casi ninguna es por explosi\u00f3n de bater\u00edas. Incluyen enfermedades como el \u00abme\u00f1ique del tel\u00e9fono inteligente\u00bb y la \u00abgarra de texto\u00bb, problemas que solo un tel\u00e9fono inteligente podr\u00eda causar.(Se abre en una nueva ventana)<\/span>.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 m\u00e1s en el mundo digital est\u00e1 fuera para atraparte? Vea el recuento completo de lesiones para los 27 productos a continuaci\u00f3n, que van desde la caja fuerte (los micr\u00f3fonos lastimaron solo a 32 personas) hasta la aterradora y mortal (los televisores de pantalla grande golpearon a 30,408 personas).<\/p>\n

\n
\n

Recomendado por Nuestros Editores<\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n

\"LA<\/p>\n

Las principales tendencias en lesiones tecnol\u00f3gicas:<\/p>\n

    \n
  • \n

    auriculares de realidad virtual<\/strong> pas\u00f3 de causar solo 257 heridos en 2020 a 1.374 el a\u00f1o siguiente, un salto del 530%. La tecnolog\u00eda que te ciega probablemente deber\u00eda venir con acolchado adicional.<\/p>\n<\/li>\n

  • \n

    Zumbido<\/strong> Las lesiones alcanzaron un m\u00e1ximo hist\u00f3rico de 939 en 2021, peor que los 861 golpes de h\u00e9lice de 2017.<\/p>\n<\/li>\n

  • \n

    bol\u00edgrafos vape<\/strong> han visto un aumento constante de lesiones durante cinco a\u00f1os, alcanzando un nuevo m\u00e1ximo de 1914 en 2021. Las lesiones pueden ocurrir en el exterior (explosi\u00f3n de bater\u00edas) y en el interior del cuerpo (insuficiencia pulmonar).<\/p>\n<\/li>\n

  • \n

    controles remotos de televisi\u00f3n<\/strong> \u00bfpuede herirte? Aparentemente, con 5762 citados para 2021. El culpable tiende a ser el uso de pilas de bot\u00f3n peque\u00f1o: los ni\u00f1os se las est\u00e1n tragando. El control remoto tiene la culpa, a pesar de que pap\u00e1 ha estado busc\u00e1ndolo durante d\u00edas. (Otra raz\u00f3n es que los ni\u00f1os luchan por el control remoto y se lastiman en el proceso).<\/p>\n<\/li>\n

  • \n

    Videojuego <\/strong>El equipo es natural para causar lesiones, y el n\u00famero (22,573 en 2021) no se puede ignorar. Ese n\u00famero incluye el uso de dispositivos m\u00f3viles para jugar, porque la gran mayor\u00eda de las lesiones involucran las articulaciones del pulgar. Cuanto menos ergon\u00f3mico sea el \u00abdispositivo de juego\u00bb, es m\u00e1s probable que perjudique a los usuarios.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n

    Para ver las tendencias, lea el informe completo en Electronics Hub(Se abre en una nueva ventana)<\/span>. Y ten cuidado ah\u00ed fuera.<\/p>\n

    \n
    \n Manos a la obra: Odyssey Ark de Samsung es un monstruo curvo de monitor para juegos\n<\/div>\n<\/div>\n
    \n
    \n

    \u00a1Obtenga nuestras mejores historias!<\/h4>\n

    Matricularse en \u00bfQu\u00e9 hay de nuevo ahora?<\/strong> para recibir nuestras mejores historias en su bandeja de entrada todas las ma\u00f1anas.<\/p>\n

    Este bolet\u00edn puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un bolet\u00edn informativo indica su consentimiento a nuestros T\u00e9rminos de uso y Pol\u00edtica de privacidad. Puede darse de baja de los boletines en cualquier momento.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n