{"id":54471,"date":"2022-07-27T22:50:01","date_gmt":"2022-07-27T22:50:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-xbox-planeo-una-secuela-de-trespasser-que-eventualmente-se-convirtio-en-jurassic-world\/"},"modified":"2022-07-27T22:50:02","modified_gmt":"2022-07-27T22:50:02","slug":"el-creador-de-xbox-planeo-una-secuela-de-trespasser-que-eventualmente-se-convirtio-en-jurassic-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-xbox-planeo-una-secuela-de-trespasser-que-eventualmente-se-convirtio-en-jurassic-world\/","title":{"rendered":"El creador de Xbox plane\u00f3 una secuela de Trespasser que eventualmente se convirti\u00f3 en Jurassic World"},"content":{"rendered":"


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Seamus Blackley, creador de la Xbox original, ha revelado que plane\u00f3 un juego de seguimiento del famoso Trespasser. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>que finalmente se convirti\u00f3 en la base del \u00e9xito de taquilla de 2015 Jurassic World (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>.<\/p>\n

en un largo Gorjeo<\/a> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> hilo, Blackley detall\u00f3 el viaje desde el fracaso de Trespasser hasta reavivar accidentalmente una de las franquicias cinematogr\u00e1ficas m\u00e1s grandes del mundo, todo lo cual comenz\u00f3 en 1995 cuando consigui\u00f3 un trabajo en Dreamworks.<\/p>\n