{"id":544980,"date":"2023-03-30T04:47:36","date_gmt":"2023-03-30T04:47:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-iv-podria-convertirse-en-el-segundo-juego-de-pc-compatible-con-directstorage-api-de-microsoft-para-reducir-los-tiempos-de-carga\/"},"modified":"2023-03-30T04:47:39","modified_gmt":"2023-03-30T04:47:39","slug":"diablo-iv-podria-convertirse-en-el-segundo-juego-de-pc-compatible-con-directstorage-api-de-microsoft-para-reducir-los-tiempos-de-carga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-iv-podria-convertirse-en-el-segundo-juego-de-pc-compatible-con-directstorage-api-de-microsoft-para-reducir-los-tiempos-de-carga\/","title":{"rendered":"Diablo IV podr\u00eda convertirse en el segundo juego de PC compatible con DirectStorage API de Microsoft para reducir los tiempos de carga"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Seg\u00fan los mineros de datos (a trav\u00e9s de Reddit), la versi\u00f3n beta de Diablo IV inclu\u00eda archivos aparentemente relacionados con DirectStorage de Microsoft, la API creada para reducir los tiempos de carga en los juegos aprovechando el hardware SSD.<\/p>\n

Como puede ver en la imagen a continuaci\u00f3n, hay dos archivos llamados dstorage.dll y dstoragecore.dll. Cabe se\u00f1alar que Blizzard Entertainment a\u00fan no ha hecho ning\u00fan anuncio sobre DirectStorage, por lo que es posible que los desarrolladores a\u00fan est\u00e9n trabajando en la implementaci\u00f3n completa de la funci\u00f3n para la versi\u00f3n final del juego.<\/p>\n<\/p>\n

Si eso resulta ser correcto, Diablo IV se convertir\u00eda en el segundo juego de PC en soportar oficialmente DirectStorage de Microsoft, despu\u00e9s de Forspoken de Luminous Productions.<\/p>\n

DirectStorage se lanz\u00f3 por primera vez como una vista previa para desarrolladores en julio de 2021, con el lanzamiento 1.0 de la API en marzo de 2022. Eso fue justo en el momento de la Conferencia de desarrolladores de juegos del a\u00f1o pasado, donde Microsoft intent\u00f3 impulsar la API no solo como \u00fatil para reducir tiempos de carga, sino tambi\u00e9n para liberar ciclos de CPU que podr\u00edan usarse en otras partes del juego.<\/p>\n

El ingeniero de software Cooper Partin dijo en ese momento:<\/p>\n

Ahora, reduciendo la sobrecarga de la CPU. Este es un beneficio clave que realmente quiero enfatizar. Cuantos m\u00e1s ciclos de CPU se liberen para un t\u00edtulo, se pueden aprovechar en otra parte de ese t\u00edtulo, mejorando el procesamiento en segundo plano. Cargas de trabajo de IA ni nada, experiencias adicionales, por ejemplo.<\/em><\/p>\n

DirectStorage maneja lecturas m\u00e1s peque\u00f1as de manera muy eficiente y puede agrupar cosas por lotes para hacer m\u00e1s trabajo. Cuando est\u00e1 completamente integrado con su t\u00edtulo, DirectStorage con un SSD NVMe en Windows 11 reduce la sobrecarga de la CPU en un juego entre un 20 y un 40 por ciento. Esto se atribuye a los avances realizados en la pila de E\/S de archivos en Windows 11 y las mejoras en esa plataforma en general.<\/em><\/p>\n

Desafortunadamente, eso no es lo que vimos en Forspoken, donde un parche reciente mejor\u00f3 el rendimiento pero aument\u00f3 los tiempos de carga. Forspoken se basa en DirectStorage 1.0, que no incluye la descompresi\u00f3n de GPU introducida con la versi\u00f3n 1.1; sin embargo, el archivo de Diablo IV inspeccionado desde la versi\u00f3n beta tambi\u00e9n parece estar basado en la versi\u00f3n 1.0.2 en lugar de la m\u00e1s reciente.<\/p>\n

Hablando de Diablo IV, la beta concluy\u00f3 hace unas horas. Puedes consultar mis impresiones aqu\u00ed; Como recordatorio, el juego se lanzar\u00e1 el 6 de junio en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S|X. Los clientes de pedidos anticipados disfrutar\u00e1n de cuatro d\u00edas de acceso anticipado.<\/p>\n

Diablo IV admitir\u00e1 NVIDIA DLSS 3 en el lanzamiento. Blizzard tambi\u00e9n confirm\u00f3 que el trazado de rayos se agregar\u00eda al juego con una actualizaci\u00f3n posterior al lanzamiento.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-29 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Seg\u00fan los mineros de datos (a trav\u00e9s de Reddit), la versi\u00f3n beta de Diablo IV inclu\u00eda archivos aparentemente relacionados con DirectStorage de Microsoft, la API creada para reducir los tiempos…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":523074,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[25967,6227,7122,133,1224,4964,6411,296,8,683,107,709,7391,2371,3412],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/544980"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=544980"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/544980\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":544981,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/544980\/revisions\/544981"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/523074"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=544980"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=544980"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=544980"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}