{"id":545266,"date":"2023-03-30T08:01:17","date_gmt":"2023-03-30T08:01:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-mejores-juegos-de-leyenda-de-zelda\/"},"modified":"2023-03-30T08:01:21","modified_gmt":"2023-03-30T08:01:21","slug":"los-mejores-juegos-de-leyenda-de-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-mejores-juegos-de-leyenda-de-zelda\/","title":{"rendered":"Los mejores juegos de Leyenda de Zelda"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Las aventuras de Link a lo largo del La leyenda de Zelda <\/i>series lo han llevado de mazmorras oscuras a ciudades en el cielo. Ha navegado a trav\u00e9s de un mundo cubierto por el oc\u00e9ano. Se ha reducido al tama\u00f1o de una bellota para explorar templos min\u00fasculos. Incluso ha entrenado sin descanso con una ballesta para lograr un efecto narrativo o aventurero menor. entonces cuales son los mejores La leyenda de Zelda<\/i> juegos de la franquicia? Obviamente, las respuestas son extremadamente subjetivas, y la opini\u00f3n de todos ser\u00e1 diferente, pero aqu\u00ed hay una opini\u00f3n humilde.<\/p>\n

Ranking de los mejores juegos de Legend Zelda<\/h2>\n

10. Espada hacia el cielo<\/h3>\n

Si bien a menudo se lo ve como uno de los 3D m\u00e1s d\u00e9biles zelda<\/i> entradas, Espada hacia el cielo<\/i> todav\u00eda ofrece una aventura \u00e9pica que pone la relaci\u00f3n de Link y Zelda en el centro de la historia. Espada hacia el cielo<\/i> tambi\u00e9n tiene dos de los mejores templos de la serie con la mec\u00e1nica de manipulaci\u00f3n del tiempo del Sandship y el uso tremendamente creativo del folclore budista en Ancient Cistern. Agregue un hermoso mundo de acuarela con sombreado de celdas, as\u00ed como m\u00fasica hermosa, y esto zelda<\/i> Sin duda vale la pena volver a visitar la historia de origen. Y aunque es posible que los controles de movimiento no sean para todos (o que siempre funcionen correctamente), cuando funcionan, pueden conducir a combates interesantes y resoluci\u00f3n de acertijos que no debe perderse. zelda<\/i> aficionados.<\/p>\n<\/p>\n

9. Huellas espirituales<\/h3>\n

Uno de los m\u00e1s destacados zelda<\/i> t\u00edtulos, Huellas espirituales<\/i> opta por una visi\u00f3n un poco m\u00e1s moderna de Hyrule, donde las v\u00edas del tren conectan las diferentes regiones del mundo, y Link es el maquinista de una adorable peque\u00f1a locomotora. Como Espada hacia el cielo<\/i>, Huellas espirituales<\/i> utiliza algunos controles extra\u00f1os para Link con el l\u00e1piz \u00f3ptico que se usa en el panel inferior de la pantalla de su DS, pero se siente mucho m\u00e1s f\u00e1cil de aprender y mucho m\u00e1s fluido con funciones divertidas como dibujar un camino para su boomerang u otras mec\u00e1nicas de resoluci\u00f3n de acertijos de pantalla t\u00e1ctil ordenadas.<\/p>\n

Tambi\u00e9n como en Espada hacia el cielo<\/i>La historia de Huellas espirituales <\/i>es uno de los pocos que pone la relaci\u00f3n de Link y Zelda en el centro de la historia, solo que aqu\u00ed Zelda es realmente tu compa\u00f1ero durante toda la aventura. Y si bien su ic\u00f3nica Torre de los Esp\u00edritus puede ser un poco frustrante para navegar por tercera vez, las otras mazmorras del juego son atractivas, especialmente una vez que encuentras algunos de los elementos geniales como el Sand Rod que hacen que las peleas contra jefes sean geniales. El juego es deliciosamente encantador, los personajes son lindos y extravagantes, y la m\u00fasica, especialmente el ic\u00f3nico tema del mundo exterior, es una de las mejores de la serie. No hace falta decir que todos estamos a bordo del Huellas espirituales <\/i>tren.<\/p>\n

8. Un v\u00ednculo con el pasado<\/h3>\n

Si eres un jugador retro, probablemente est\u00e9s jadeando o desatando una gran cantidad de improperios, pero esc\u00fachame. Primero estamos entrando en el territorio donde todos estos juegos son considerablemente m\u00e1s fuertes, y mientras Un v\u00ednculo al pasado<\/i> tiene dos mundos completos para explorar y una serie hermosa y un estilo art\u00edstico que influye en la industria, tambi\u00e9n en muchos sentidos fue un componente integral para que la serie solo mejorara.<\/p>\n

Un v\u00ednculo al pasado<\/i> est\u00e1 lleno de rincones y grietas para explorar, y saltar entre el Mundo Oscuro y Hyrule para descubrir secretos estimula la imaginaci\u00f3n de maneras brillantes. Tambi\u00e9n introdujo muchas canciones b\u00e1sicas cl\u00e1sicas en la serie, como el tema Kakariko Village. Mi \u00fanica queja real es que, a veces, la mec\u00e1nica de movimiento del juego puede interferir con la diversi\u00f3n, ya sea que te deslices sin rumbo por la mazmorra de hielo o que un ataque enemigo te tire al abismo. Pero derrotar a jefes como el Rey Helmasaur o mejorar tus armas y tu t\u00fanica sigue siendo infinitamente satisfactorio hasta el d\u00eda de hoy.<\/p>\n

\"mejores<\/p>\n

7. Un v\u00ednculo entre mundos<\/h3>\n

Mientras Un V\u00ednculo Entre Mundos<\/i> debe una gran parte de su identidad a Un v\u00ednculo al pasado<\/i>, este t\u00edtulo se basa en todo lo que su predecesor hizo bien para crear una aventura con mec\u00e1nicas m\u00e1s profundas, secretos m\u00e1s escurridizos y mucha m\u00e1s libertad. Los jugadores tendr\u00e1n la oportunidad de enfrentarse a las mazmorras de la forma que mejor les parezca, y podr\u00e1n alquilar los art\u00edculos que necesiten en lugar de tener que encontrarlos dentro de los muros de un templo.<\/p>\n

Hablando de templos, este reinicio incluye algunas versiones bastante \u00fanicas del sistema de mazmorras con niveles como Thieves’ Hideout y Tower of Hera. Rompecabezas como usar plataformas de lanzamiento para escalar un edificio en llamas o simplemente encontrar una manera de escapar de la mazmorra agregan algunos \u00e1ngulos refrescantes al cl\u00e1sico juego de arriba hacia abajo en 2D. Y, por supuesto, entrar en la segunda dimensi\u00f3n con su mec\u00e1nica de fusi\u00f3n de paredes ofrece algunas soluciones interesantes en situaciones dif\u00edciles.<\/p>\n

6. La princesa del crep\u00fasculo<\/h3>\n

pregunta a cualquiera sobre princesa del Crep\u00fasculo<\/i> y encontrar\u00e1s que los fan\u00e1ticos est\u00e1n bastante divididos sobre esta versi\u00f3n oscura de Hyrule. Pero aunque los segmentos del lobo pueden parecer un poco desordenados y la introducci\u00f3n del juego dura 45 minutos m\u00e1s de lo necesario, el juego en s\u00ed est\u00e1 repleto de cosas para amar. El personaje asistente del juego, Midna, es complejo e interesante, y muchos fan\u00e1ticos han afirmado que es una de las mejores, si no la mejor, compa\u00f1eras que Link ha tenido en la historia. La leyenda de Zelda<\/i> juegos.<\/p>\n

princesa del Crep\u00fasculo<\/i> tambi\u00e9n podr\u00eda decirse que tiene las mejores mazmorras de cualquier zelda<\/i> t\u00edtulo, incluida la horrible tumba de la momia de Arbiter’s Grounds, la ciudad infestada de dragones en el cielo y el espeluznante hogar de yeti de Snowpeak Ruins. los jugadores pueden aprender de un Stalfos con v\u00ednculos directos con el zelda<\/i> l\u00ednea de tiempo Claro, se pueden encontrar algunos problemas de ritmo aqu\u00ed y all\u00e1, y el mundo abierto carece de la profundidad de otros t\u00edtulos. Pero los m\u00e1ximos de princesa del Crep\u00fasculo<\/i> realmente son dif\u00edciles de igualar en cualquier otro lugar de la serie.<\/p>\n

\"mejores<\/p>\n

5. Ocarina del tiempo<\/h3>\n

Una vez anunciado como el mejor juego en la historia de los videojuegos, Ocarina del tiempo<\/i> hasta el d\u00eda de hoy sigue siendo una obra maestra del dise\u00f1o de juegos y la inmersi\u00f3n art\u00edstica. Superando el salto de la serie a 3D con una ejecuci\u00f3n casi perfecta, Ocarina del tiempo <\/i>tambi\u00e9n abraz\u00f3 la importancia de los entornos ricos. Ya sea que est\u00e9s entrando en el \u00e1rbol Deku plagado de ara\u00f1as, explorando la mansi\u00f3n del Templo del Bosque plagada de fantasmas o rescatando a una princesa de las entra\u00f1as de un pez en Jabu Jabu’s Belly, el juego rebosa absolutamente con la narraci\u00f3n ambiental y el dise\u00f1o creativo de niveles.<\/p>\n

Si bien el sistema de orientaci\u00f3n Z resta importancia a la dificultad en el combate, hay una serie de emocionantes e ic\u00f3nicas batallas contra jefes como Phantom Ganon. El juego tambi\u00e9n cumple con creces en sus muchos personajes extravagantes y extra\u00f1os que se encuentran en Hyrule Castle Town, a los siete sabios del juego que forman un parentesco con Link en sus aventuras. Ocarina del tiempo<\/i> sigue siendo un momento ic\u00f3nico en la historia de los videojuegos, y su capacidad para crear rompecabezas \u00fanicos en un entorno 3D marc\u00f3 la pauta de cu\u00e1n emocionante zelda<\/i> en la tercera dimensi\u00f3n se convertir\u00eda.<\/p>\n

4. El despertar de Link<\/h3>\n

Potencialmente uno de los m\u00e1s extra\u00f1os. La leyenda de Zelda<\/i> juegos adem\u00e1s de lo mejor, El despertar de Link<\/i> en muchos momentos se siente como si estuviera m\u00e1s inspirado por los gustos de un zona de penumbra <\/i>o picos gemelos<\/i> episodio. Todo el juego es solo Link navegando por la isla de Koholint, que existe en el sue\u00f1o de una ballena celeste (el Windfish). Pero esta isla est\u00e1 repleta de todo tipo de personajes extra\u00f1os pero adorables, desde una morsa que hace sopa en un pueblo de animales, hasta un verdadero inter\u00e9s amoroso por Link en el brillante y melanc\u00f3lico Marin, que anhela ser una gaviota para volar lejos de la isla.<\/p>\n

es uno de los mas creativos zelda<\/i> historias que encuentran el matrimonio perfecto entre lo deliciosamente extra\u00f1o y caprichoso y una sensaci\u00f3n de comprensi\u00f3n desesperanzada de que todas las cosas buenas no est\u00e1n destinadas a durar. Pero junto con la tem\u00e1tica, el juego tiene innumerables templos divertidos, con Face Shrine y Eagle’s Tower que se destacan como dos de los mejores 2D. zelda<\/i> mazmorras de todos los tiempos. Y el mundo tiene tantas cosas \u00fanicas por descubrir, incluso si averiguar qu\u00e9 hacer con ellas puede ser empalagosamente cr\u00edptico. Ya sea que est\u00e9s jugando el original de Game Boy o la nueva versi\u00f3n de Nintendo Switch, similar a un juguete, El despertar de Link<\/i> es una joya deliciosamente \u00fanica en el zelda<\/i> serie, incluso si el Zelda titular ni siquiera aparece en el juego.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

3. El despertador del viento<\/h3>\n

Esta aventura n\u00e1utica rebosa de diversi\u00f3n caricaturesca y aprovecha en gran medida la sensaci\u00f3n de libertad y exploraci\u00f3n que se experimenta al navegar por el Gran Oc\u00e9ano del juego. Y dado que gran parte del juego es un mar abierto con sombra de celdas, es impresionante la cantidad de secretos que ofrece el juego, con 49 islas \u00fanicas, barcos fantasma, krakens y m\u00e1s.<\/p>\n

El despertador del viento<\/i>Las cinco mazmorras de son todas fant\u00e1sticas, aunque los Templos del Viento y de la Tierra son especialmente creativos, ya que Link trae un compa\u00f1ero a cada uno. Y hablando de los compa\u00f1eros, personajes como el adorable arpista volador Rito Medli y el violinista Korok Makar son solo dos de los innumerables personajes encantadores del juego que Link conocer\u00e1 mientras navega por el reino.<\/p>\n

Y mientras la historia de zelda<\/i> Los OST est\u00e1n repletos de la mejor m\u00fasica de los videojuegos, Wind Waker<\/i>La puntuaci\u00f3n de es quiz\u00e1s la mejor. Solo trata de no querer navegar hacia la puesta de sol cuando escuches la flauta n\u00e1utica del tema del t\u00edtulo del juego.<\/p>\n

2. M\u00e1scara de Majora<\/h3>\n

Otro t\u00edtulo narrativamente satisfactorio, m\u00e1scara de Majora<\/i> es una rica exploraci\u00f3n del dolor frente a la desesperanza. Link es transportado a la tierra de Termina donde la luna caer\u00e1 en tres d\u00edas, destruyendo el reino y sus numerosos habitantes. Y a lo largo del juego, Link se familiarizar\u00e1 cada vez m\u00e1s con las almas que corren el riesgo de perecer si no tiene \u00e9xito. Tambi\u00e9n hay mucho horror, desde desiertos llenos de fantasmas y Gibdos parecidos a momias, hasta el siniestro y siempre sonriente Happy Mask Salesman.<\/p>\n

Internet se ha vuelto po\u00e9tico alabando m\u00e1scara de Majora<\/i> por lo oscura y deprimente que es su narrativa, pero hay mucha brillantez mec\u00e1nica que tambi\u00e9n hace que el juego sea un cl\u00e1sico. La capacidad de rebobinar el tiempo hace que todo el juego en s\u00ed sea una especie de rompecabezas, ya que los jugadores estudiar\u00e1n c\u00f3mo completar mejor las tareas en un d\u00eda para obtener una de las m\u00e1scaras ic\u00f3nicas del d\u00eda o llamar a uno de los cuatro gigantes. Y las m\u00e1scaras en s\u00ed mismas no solo son un gran marat\u00f3n, sino que le dar\u00e1n a Link habilidades especiales que van desde poder correr r\u00e1pido con Bunny Hood hasta poder transformarse en Gorons, Zoras, Dekus o una diosa literal.<\/p>\n

Si bien, en general, las mazmorras var\u00edan en su mayor\u00eda de aceptables a bastante buenas, el Templo de la Torre de Piedra es una obra maestra en s\u00ed misma. Pero al final del d\u00eda, m\u00e1scara de Majora<\/i> es tan memorable debido a la gran profundidad de su mundo y sus muchas misiones secundarias cargadas de emociones.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

1. Aliento de lo salvaje<\/h3>\n

Aliento de lo salvaje<\/i>La celebraci\u00f3n abierta de la exploraci\u00f3n fue la iteraci\u00f3n de esta generaci\u00f3n de lo que hizo el NES original. La leyenda de Zelda<\/i> tan ic\u00f3nico en primer lugar. Los jugadores tienen control total sobre su viaje a trav\u00e9s de Hyrule. Los jugadores pod\u00edan descubrir cada piedra y encontrar cada Korok antes de rescatar a Zelda. O podr\u00edan saltar de la Gran Meseta en sus boxers solo empu\u00f1ando un palo y correr en ese mismo momento para enfrentarse al jefe final.<\/p>\n

Que ambos, y cualquier otro estilo de juego, funcionen igual de bien muestra cu\u00e1n efectivo es el Sheikah Slate del juego para incitar a la imaginaci\u00f3n de los jugadores a encontrar soluciones creativas. Cuando una de las mejores armas de Link se rompe, u otras probabilidades terminan en su contra, la variedad de manipulaci\u00f3n del tiempo, manejo de imanes y lanzamiento de bombas de Sheikah Slate siempre brinda a los jugadores un \u00e1ngulo m\u00e1s creativo al abordar peleas o acertijos. La mec\u00e1nica puede brindar innumerables soluciones a un solo problema y permite a los jugadores encontrar su propia manera de abordar cualquier encuentro \u00fanico.<\/p>\n

Y mientras Aliento de lo salvaje<\/i> le falta algo de lo tradicional zelda<\/i> exploraci\u00f3n de mazmorras, las cuatro Bestias Divinas y los 120 Santuarios en el juego ofrecen un mont\u00f3n de exploraci\u00f3n de mazmorras llena de rompecabezas. Agregue algunas misiones secundarias de personajes ic\u00f3nicos que involucran personajes como el loro Kass que toca el acorde\u00f3n emplumado, o los campeones antiguos y nuevos, y Aliento de lo salvaje<\/i> sigue siendo fiel a su zelda<\/i> ra\u00edces, mientras revitaliza completamente la serie al mismo tiempo.<\/p>\n

Este ha sido uno de tantos rankings de los mejores La leyenda de Zelda<\/i> juegos. Aseg\u00farate de decirnos cu\u00e1les crees que son las mejores zelda<\/i> juegos en los comentarios!<\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-28 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Las aventuras de Link a lo largo del La leyenda de Zelda series lo han llevado de mazmorras oscuras a ciudades en el cielo. Ha navegado a trav\u00e9s de un…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":545267,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[278,3479,8,287,4414],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/545266"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=545266"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/545266\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":545268,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/545266\/revisions\/545268"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/545267"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=545266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=545266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=545266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}