{"id":545667,"date":"2023-03-30T12:53:23","date_gmt":"2023-03-30T12:53:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/electronic-arts-despedira-al-6-del-personal\/"},"modified":"2023-03-30T12:53:27","modified_gmt":"2023-03-30T12:53:27","slug":"electronic-arts-despedira-al-6-del-personal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/electronic-arts-despedira-al-6-del-personal\/","title":{"rendered":"Electronic Arts despedir\u00e1 al 6% del personal"},"content":{"rendered":"


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El fabricante de videojuegos Electronic Arts est\u00e1 despidiendo al 6% de su fuerza laboral.<\/p>\n

\u00abA medida que impulsamos un mayor enfoque en nuestra cartera, nos estamos alejando de los proyectos que no contribuyen a nuestra estrategia, revisando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos\u00bb, escribi\u00f3 el CEO Andrew Wilson en un memorando a los empleados.(Se abre en una nueva ventana)<\/span>. \u00abSe espera que estas decisiones afecten aproximadamente al 6% de la fuerza laboral de nuestra empresa\u00bb.<\/p>\n

Wilson no especific\u00f3 cu\u00e1ntos empleados ser\u00e1n despedidos, pero es probable que alrededor de 800, seg\u00fan una estimaci\u00f3n de mediados de 2022 de casi 13,000 empleados. El periodico de Wall Street(Se abre en una nueva ventana)<\/span><\/em> informes.<\/p>\n

Los despidos comenzaron a principios de este trimestre y continuar\u00e1n durante la primera parte del pr\u00f3ximo a\u00f1o fiscal, que comienza en abril, dice Wilson.<\/p>\n

\u00abEsta es la parte m\u00e1s dif\u00edcil y estamos trabajando en el proceso con el mayor cuidado y respeto\u00bb, seg\u00fan Wilson. \u00abDonde podemos, brindamos oportunidades para que nuestros colegas hagan la transici\u00f3n a otros proyectos. Donde eso no es posible, brindamos indemnizaciones por despido y beneficios adicionales, como atenci\u00f3n m\u00e9dica y servicios de transici\u00f3n profesional\u00bb.<\/p>\n

Es un momento dif\u00edcil para trabajar en tecnolog\u00eda: las principales empresas como Amazon, Microsoft y Meta han pasado los \u00faltimos seis meses reduci\u00e9ndose, culpando a todo, desde la desaceleraci\u00f3n de la demanda y la publicidad hasta la sobrecontrataci\u00f3n de la era de la pandemia. Pero, como el Diario<\/em> se\u00f1ala, las empresas de videojuegos se han protegido en gran medida de las reducciones de personal, hasta ahora.<\/p>\n

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EA es el primer editor de juegos importante en revelar despidos significativos, dice el WSJ, y se\u00f1ala que las acciones de EA cayeron alrededor del 12% en febrero despu\u00e9s de anunciar planes para cancelar dos juegos m\u00f3viles.<\/p>\n

\u00abQuiero extender mi profundo agradecimiento a todos nuestros empleados que han contribuido a nuestra incre\u00edble historia hasta el momento\u00bb, dice Wilson. \u00abEs a trav\u00e9s de su amor por los juegos que continuamos cumpliendo con nuestra misi\u00f3n de inspirar al mundo a jugar. Mirando hacia el futuro, estamos enfocados en escribir nuestro pr\u00f3ximo gran cap\u00edtulo al llevar m\u00e1s juegos incre\u00edbles a m\u00e1s personas en todo el mundo, inspir\u00e1ndolos a construir comunidad, participar en el fandom compartido y tener experiencias alegres. El futuro del entretenimiento es interactivo, y ning\u00fan equipo est\u00e1 mejor equipado para liderar esta transformaci\u00f3n que nosotros\u00bb.<\/p>\n

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