{"id":546811,"date":"2023-03-31T01:20:21","date_gmt":"2023-03-31T01:20:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-parche-de-valheim-agrega-el-modo-grafico-equilibrado-en-la-serie-xbox\/"},"modified":"2023-03-31T01:20:25","modified_gmt":"2023-03-31T01:20:25","slug":"el-nuevo-parche-de-valheim-agrega-el-modo-grafico-equilibrado-en-la-serie-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-parche-de-valheim-agrega-el-modo-grafico-equilibrado-en-la-serie-xbox\/","title":{"rendered":"El nuevo parche de Valheim agrega el modo gr\u00e1fico \u00abequilibrado\u00bb en la serie Xbox"},"content":{"rendered":"


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Se est\u00e1 implementando un nuevo parche de Valheim para PC y Xbox, el parche 0.214.300, que corrige las diferencias de mapas de altura entre Xbox y PC, y agrega una nueva configuraci\u00f3n gr\u00e1fica \u00abEquilibrada\u00bb para Xbox Series X|S.<\/p>\n

Despu\u00e9s de su lanzamiento en Xbox a principios de este mes, finalmente tenemos una actualizaci\u00f3n que soluciona el molesto problema del mapa de altura que causaba diferencias entre las versiones del juego para Xbox y PC. Seg\u00fan el desarrollador, este nuevo parche corrige en gran medida la mayor\u00eda de estas diferencias en los mapas de altura, aunque algunas \u00e1reas de Xbox seguir\u00e1n teniendo un cambio de terreno importante. \u00abEsto significa que algunas \u00e1reas en los mundos de Xbox tendr\u00e1n un cambio de terreno significativo, y si ha construido en estas \u00e1reas, los edificios lamentablemente pueden colapsar\u00bb, explica el equipo de desarrollo.<\/p>\n

Adem\u00e1s, esta nueva actualizaci\u00f3n agrega una nueva configuraci\u00f3n gr\u00e1fica de \u00abModo equilibrado\u00bb en Xbox Series X y Xbox Series S para aquellos que poseen una pantalla compatible. Hemos incluido las notas de lanzamiento de este nuevo parche de Valheim a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

Notas de la versi\u00f3n del parche 0.214.300 de Valheim PC\/Xbox<\/h2>\n

Correcciones y mejoras<\/em><\/h3>\n

* Rat\u00f3n para zurdos arreglado<\/em>
* Error de guardado manual arreglado<\/em>
* Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de controlador Swap Triggers<\/em>
* Correcciones de texto e interfaz de usuario<\/em>
* Rendimiento y varias correcciones de errores<\/em><\/p>\n

Notas detalladas del parche<\/em><\/h2>\n

Correcciones y mejoras<\/em><\/h3>\n

* El guardado manual ya no hace que reaparezcas donde guardaste y puede ser llamado a un servidor dedicado si est\u00e1s en la lista de administradores<\/em>
* El mouse para zurdos ahora deber\u00eda funcionar correctamente nuevamente<\/em>
* Se agreg\u00f3 \u00abSwap Triggers\u00bb a las opciones de control, para poder solucionar un problema potencial para los controladores de PlayStation<\/em>
* Solucionados problemas de rendimiento en el men\u00fa principal<\/em>
* Se corrigieron algunos caracteres especiales que aparec\u00edan como cuadrados y los s\u00edmbolos deber\u00edan verse m\u00e1s como antes<\/em>
* El texto flotante y la entrada de texto en los letreros ahora deber\u00edan mostrarse correctamente y pueden usar los s\u00edmbolos t y n<\/em>
* El texto en los letreros ahora debe estar iluminado correctamente y no brillar menos.<\/em>
* Varias correcciones de UI y texto que se mostraban incorrectamente<\/em>
* Se solucion\u00f3 un problema por el cual el desplazamiento era lento e invertido en Linux<\/em>
* Motor actualizado a la versi\u00f3n de unidad 2020.03.45<\/em>
* La configuraci\u00f3n de las combinaciones de teclas ahora deber\u00eda guardarse correctamente<\/em><\/p>\n

Consola<\/em><\/h3>\n

* Se agreg\u00f3 la configuraci\u00f3n gr\u00e1fica \u00abModo equilibrado\u00bb con 40 FPS y 1440p en la Serie X y 900p en la Serie S (esto solo se mostrar\u00e1 como una opci\u00f3n si tiene una pantalla que admite 40 FPS)<\/em>
* El joystick derecho ahora solo controla la rotaci\u00f3n de personajes en la pantalla de personajes<\/em>
* El joystick anal\u00f3gico derecho ya no tiene doble funcionalidad en el men\u00fa de creaci\u00f3n de personajes.<\/em>
* Las diferencias de mapas de altura entre Xbox y PC ahora se han eliminado casi por completo (esto significa que algunas \u00e1reas en los mundos de Xbox tendr\u00e1n un cambio de terreno significativo, y si ha construido en estas \u00e1reas, lamentablemente los edificios pueden colapsar)<\/em><\/p>\n

Valheim ya est\u00e1 disponible en todo el mundo para PC y Xbox. El juego se lanz\u00f3 inicialmente para PC y a\u00fan podr\u00eda llegar a otras plataformas tan pronto como finalice la exclusividad de la consola Xbox despu\u00e9s de seis meses. Actualmente, el desarrollador est\u00e1 trabajando arduamente en el bioma \u00abAshlands\u00bb del juego.<\/p>\n

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