{"id":547063,"date":"2023-03-31T04:25:58","date_gmt":"2023-03-31T04:25:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/e3-no-va-a-volver\/"},"modified":"2023-03-31T04:26:02","modified_gmt":"2023-03-31T04:26:02","slug":"e3-no-va-a-volver","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/e3-no-va-a-volver\/","title":{"rendered":"E3 no va a volver"},"content":{"rendered":"


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E3 2023 est\u00e1 cancelado<\/a>, y la industria del juego est\u00e1 de luto. Como mi colega Ash Parrish<\/a>, siempre he querido ir, pero no creo que tenga la oportunidad; la industria ha cambiado lo suficiente como para que probablemente no regrese.<\/p>\n<\/div>\n

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Incluso los organizadores del E3 no parecen optimistas. El presidente y director ejecutivo de la Entertainment Software Association (ESA) esquiv\u00f3 por completo cuando GamesIndustry.biz<\/em><\/a> pregunt\u00f3 si el evento volver\u00eda en 2024. <\/p>\n<\/div>\n

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\u201cEstamos comprometidos a proporcionar una plataforma industrial para la comercializaci\u00f3n y la convocatoria, pero queremos asegurarnos de encontrar el equilibrio adecuado que satisfaga las necesidades de la industria\u201d, dijo Stanley Pierre-Louis a la publicaci\u00f3n. \u00abCiertamente vamos a escuchar y asegurarnos de que lo que queramos ofrecer satisfaga esas necesidades y, en ese momento, tendremos m\u00e1s noticias para compartir\u00bb. Compare con 2022, cuando los organizadores fueron ya hablando de 2023<\/a> cuando cancelaron el programa de ese a\u00f1o.<\/p>\n<\/div>\n

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Un comunicado de prensa del organizador del evento ReedPop dio un peque\u00f1o rayo de esperanza, diciendo que \u00e9l y la ESA \u00abcontinuar\u00edan trabajando juntos en futuros eventos del E3\u00bb. Pero simplemente no creo que los futuros eventos del E3 sucedan en absoluto.<\/p>\n<\/div>\n

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La pandemia demostr\u00f3 que los juegos pod\u00edan sobrevivir sin E3. El \u00faltimo a\u00f1o E3 tuvo lugar en persona fue en 2019<\/a>; el evento fue cancelado en 2020<\/a>celebrada como un espect\u00e1culo digital en 2021<\/a>y rebot\u00f3 en persona solo en l\u00ednea<\/a> y finalmente a totalmente cancelado el a\u00f1o pasado en 2022<\/a>. Sin embargo, incluso sin E3 como ancla, los desarrolladores y editores han encontrado formas de causar sensaci\u00f3n que no incluyen la inversi\u00f3n requerida para un gran stand en el piso de exhibici\u00f3n de la exposici\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n

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Y cuando lleg\u00f3 la pandemia, la industria ya ten\u00eda un libro de jugadas a seguir: un libro de jugadas escrito por Nintendo..<\/strong> Desde 2011<\/a>la compa\u00f1\u00eda ha tenido un enorme \u00e9xito con sus presentaciones de video de Nintendo Direct, lo que permite que cualquier persona en el mundo vea grandes revelaciones de juegos sin asistir a un espect\u00e1culo f\u00edsico. <\/p>\n<\/div>\n

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Desde entonces, casi todas las principales empresas de juegos tiene<\/a> adoptado<\/a> el<\/a> formato<\/a> para crear sus propios momentos de inter\u00e9s period\u00edstico, y son los pregrabados que no pueden estropearse en el escenario o podr\u00eda avergonzar<\/a> frente a una audiencia en vivo. Los videos se pueden publicar cuando le convenga a la empresa en lugar de abarrotarlos hasta junio, lo que les permite crear sus propios ciclos de noticias sobre los pr\u00f3ximos juegos sin tener que compartir el centro de atenci\u00f3n con nadie m\u00e1s. Luego, pueden enviar el software de los periodistas a trav\u00e9s de Internet, sin necesidad de esperar una consola de demostraci\u00f3n bloqueada.<\/p>\n<\/div>\n

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La pandemia tambi\u00e9n demostr\u00f3 que las empresas pueden lanzar generaciones enteras de consolas sin oportunidades pr\u00e1cticas significativas antes de su debut. Ambos PlayStation 5<\/a> y xbox serie x<\/a> \/ S<\/a> se lanzaron en noviembre de 2020, y aunque las restricciones creadas en parte debido a la pandemia los hicieron casi imposible<\/a> encontrar<\/a> Durante a\u00f1os, estas consolas han demostrado ser un \u00e9xito. \u00bfPor qu\u00e9 molestarse en mostrar nuevo hardware en el E3 en el futuro?<\/p>\n<\/div>\n

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Ahora que los trajes saben c\u00f3mo usar Zoom, Slack y Teams, \u00bfqui\u00e9n todav\u00eda necesita una exposici\u00f3n?<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Durante a\u00f1os, uno de los argumentos restantes para E3 ha sido que es un lugar para que las empresas hagan negocios en persona, tengan tiempo cara a cara y se den la mano en el escenario para promocionar sus marcas. Pero incluso los ejecutivos se han visto obligados a descubrir c\u00f3mo hacer esas cosas de forma remota durante la pandemia y es posible que ya no las necesiten. <\/p>\n<\/div>\n

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De todos modos, los grandes fabricantes de consolas generalmente se han alejado del E3 \u00faltimamente. Estaci\u00f3n de juegos se salt\u00f3 el E3 2019<\/a> a favor de albergar sus propias presentaciones de video en diferentes momentos a lo largo del a\u00f1o. Nintendo ya hab\u00eda dicho que no participar\u00eda en el E3 este a\u00f1o<\/a>y si bien eso no impide que la compa\u00f1\u00eda haga noticias en junio, podr\u00eda contentarse con dejar La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/em> hablar<\/a>. Tan pronto como Nintendo se retir\u00f3, realmente comenc\u00e9 a preocuparme de que el E3 2023 no se llevara a cabo. Pero despu\u00e9s de que Microsoft opt\u00f3 por no participar en el piso de exhibici\u00f3n de este a\u00f1o a favor de su propio escaparate en Los \u00c1ngeles alrededor campo estelar<\/em><\/a>se sent\u00eda como si la escritura estuviera en la pared. <\/p>\n<\/div>\n

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Y en ausencia del E3, Geoff Keighley intervino para llenar el vac\u00edo. Lanz\u00f3 su primera Summer Game Fest totalmente digital en junio de 2020<\/a>, y desde entonces ha organizado uno cada a\u00f1o como un lugar para las bombas de juegos tipo E3. Claro, algunos a\u00f1os fueron mejor<\/a> que otros<\/a>pero con el E3 ahora completamente fuera de escena para 2023, parece probable que el Fest de este a\u00f1o absorba algo de lo que estaba planeado para la convenci\u00f3n. <\/p>\n<\/div>\n

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No digo que las convenciones en persona est\u00e9n muertas. E3 en realidad no ha sido la convenci\u00f3n de videojuegos m\u00e1s grande durante a\u00f1os: es una sexta parte del tama\u00f1o de Gamescom, que se lleva a cabo en Alemania todos los a\u00f1os, y otras convenciones en el extranjero tambi\u00e9n son m\u00e1s grandes. Incluso en los Estados Unidos, la semana pasada Game Developers Conference tuvo noticias<\/a> y de enero Consumer Electronics Show fue sorprendentemente divertido<\/a>por citar dos ejemplos recientes.<\/p>\n<\/div>\n

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El E3 ya no parece satisfacer las necesidades de la industria del juego, por lo que la industria ha seguido adelante.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n