{"id":547512,"date":"2023-03-31T09:28:05","date_gmt":"2023-03-31T09:28:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-last-of-us-part-i-pc-long-shaders-tiempos-de-carga-se-estan-investigando-problemas-de-perdida-de-memoria\/"},"modified":"2023-03-31T09:28:11","modified_gmt":"2023-03-31T09:28:11","slug":"the-last-of-us-part-i-pc-long-shaders-tiempos-de-carga-se-estan-investigando-problemas-de-perdida-de-memoria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-last-of-us-part-i-pc-long-shaders-tiempos-de-carga-se-estan-investigando-problemas-de-perdida-de-memoria\/","title":{"rendered":"The Last Of Us Part I PC Long Shaders Tiempos de carga, se est\u00e1n investigando problemas de p\u00e9rdida de memoria"},"content":{"rendered":"
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The Last Of Us Part I finalmente se lanz\u00f3 ayer para PC, pero es innegable que la exitosa serie de Naughty Dog merec\u00eda un debut mucho mejor, ya que el puerto est\u00e1 plagado de una variedad de problemas que impiden que se pueda jugar durante mucho tiempo. diferentes usuarios.<\/p>\n
Unas horas despu\u00e9s de que el juego estuvo disponible en Steam y Epic Games Store, Naughty Dog acudi\u00f3 a Twitter para actualizar a los jugadores sobre el puerto de PC de su juego, confirmando que actualmente est\u00e1n investigando una variedad de problemas, como el tiempo de carga de sombreadores largos, Problemas de rendimiento y estabilidad cuando los sombreadores se cargan en segundo plano, problemas de arranque y p\u00e9rdida de memoria. Los parches est\u00e1n en proceso y se lanzar\u00e1n lo antes posible, como se confirm\u00f3 en la p\u00e1gina de soporte oficial.<\/p>\n
\nJugadores de PC de The Last of Us Parte I: hemos escuchado sus inquietudes y nuestro equipo est\u00e1 investigando activamente varios problemas que ha informado. <\/p>\n
Continuaremos actualiz\u00e1ndolo, pero nuestro equipo est\u00e1 priorizando las actualizaciones y abordar\u00e1 los problemas en los pr\u00f3ximos parches.<\/p>\n