{"id":547695,"date":"2023-03-31T11:46:25","date_gmt":"2023-03-31T11:46:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dungeons-dragons-honor-among-thieves-se-juega-como-tu-mejor-juego-de-dd\/"},"modified":"2023-03-31T11:46:28","modified_gmt":"2023-03-31T11:46:28","slug":"dungeons-dragons-honor-among-thieves-se-juega-como-tu-mejor-juego-de-dd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dungeons-dragons-honor-among-thieves-se-juega-como-tu-mejor-juego-de-dd\/","title":{"rendered":"‘Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves’ se juega como tu mejor juego de D&D"},"content":{"rendered":"


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Cada vez que un<\/span> El estudio de cine intenta adaptar una propiedad querida, juega un juego peligroso: uno en el que podr\u00edan ganar millones de d\u00f3lares de fan\u00e1ticos devotos o alienarlos por completo. Para cada se\u00f1or de los Anillos<\/em>hay cien hobbit<\/em>s. Y no siempre es f\u00e1cil predecir qu\u00e9 aspectos del libro, programa o c\u00f3mic original quieren ver los fan\u00e1ticos en la pantalla grande.<\/p>\n

Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones<\/em> tiene este problema varias veces. Dungeons & Dragons (el juego) no es una sola historia. Es un juego de rol de mesa que los jugadores y sus amigos idiotas borrachos pueden tomar en cualquier direcci\u00f3n imaginable. Hay innumerables narrativas existentes que se pueden adaptar, pero esas historias son solo puntos de partida. Hay pocas posibilidades de que cualquier estudio o cineasta adivine correctamente lo que los fan\u00e1ticos de D&D podr\u00edan querer en una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica. Las bromas internas, los encuentros extra\u00f1os, las decisiones temerariamente est\u00fapidas que no deber\u00edan funcionar pero funcionan, todo est\u00e1 hecho a la medida de la experiencia de cada jugador.<\/p>\n

Pero de alguna manera, Honor entre ladrones<\/em> se las arregla para concentrarse en la energ\u00eda de los jugadores, si no en sus detalles. Nuestros h\u00e9roes, desde el bardo Edgin de Chris Pine hasta el hechicero Simon del juez Smith, forman un grupo poco probable con lealtades interconectadas, rencores y relaciones existentes. Algunos de ellos morir\u00edan el uno por el otro. Algunos no se soportan. Y todos est\u00e1n unidos por circunstancias lo suficientemente plausibles. En otras palabras, es tan ca\u00f3tico y tonto como el t\u00edpico juego de D&D.<\/p>\n

Lo que quiere decir que todo se descarrila repetida y consistentemente.<\/p>\n

La historia se centra en Edgin, quien est\u00e1 tratando de recuperar a su hija despu\u00e9s de estar en prisi\u00f3n durante a\u00f1os y, si puede, resucitar a su difunta esposa mientras lo hace. Su mejor amiga b\u00e1rbara, Holga (Michelle Rodr\u00edguez), est\u00e1 dispuesta a emprender el viaje, pero el d\u00fao tiene que formar un equipo, 11 del oc\u00e9ano<\/em>\u2013estilo, para salvar a la hija de Edgin de su malvado \u201ct\u00edo\u201d Forge (Hugh Grant).<\/p>\n

Sobre el papel, la historia se siente casi pintada por n\u00fameros. Hay una tendencia a ver pel\u00edculas taquilleras que se basan en gran medida en misiones de b\u00fasqueda y tangentes como infladas y desordenadas. (El extra\u00f1o mapa de cuchillos en Star Wars: Episodio IX: El ascenso de Skywalker<\/em> viene a la mente.) Sin embargo, en Honor entre ladrones<\/em>, cada misi\u00f3n, incluido un atraco m\u00e1gico e interrogatorios de muertos vivientes, parece importante. Las misiones impulsan la trama central, pero lo que es m\u00e1s importante, crean un viaje divertido que brinda a los miembros del grupo la oportunidad de conectarse. El tesoro verdaderamente son los amigos que hicieron en el camino.<\/p>\n

No es que la historia carezca de coraz\u00f3n. El d\u00fao de escritores y directores Jonathan Goldstein y John Francis Daley parecen entender lo que a los jugadores les encanta de D&D. Si bien el juego puede ser conocido por sus travesuras extravagantes y desv\u00edos absurdos, hay una raz\u00f3n por la cual la gente todav\u00eda se siente atra\u00edda por un entorno rom\u00e1ntico y de fantas\u00eda. Entre risas y travesuras, tus personajes tienen momentos emotivos en los que se enamoran, vengan a un amigo o lloran a un camarada.<\/p>\n

Entonces, \u00bfc\u00f3mo una pel\u00edcula que depende tanto de los tropos logra expresar un sentimiento tropey? Es aut\u00e9ntico a su material de origen. Quien haya elegido a Pine como bardo merece un aumento. Rodr\u00edguez vende perfectamente el arquetipo del b\u00e1rbaro con un coraz\u00f3n de oro. Smith es encantador como un hechicero torpe, y Sophia Lillis clava la energ\u00eda de esa amiga que escribi\u00f3 un personaje melanc\u00f3lico al que no le gustan otras personas, pero tiene que estar de acuerdo con la fiesta porque, de lo contrario, \u00bfpor qu\u00e9 est\u00e1s jugando con nosotros, Becky? ?<\/p>\n<\/div>\n


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