{"id":547805,"date":"2023-03-31T13:16:23","date_gmt":"2023-03-31T13:16:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/entrevista-tim-sweeney-y-saxs-persson-sobre-lo-que-esta-frenando-los-verdaderos-juegos-de-proxima-generacion\/"},"modified":"2023-03-31T13:16:26","modified_gmt":"2023-03-31T13:16:26","slug":"entrevista-tim-sweeney-y-saxs-persson-sobre-lo-que-esta-frenando-los-verdaderos-juegos-de-proxima-generacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/entrevista-tim-sweeney-y-saxs-persson-sobre-lo-que-esta-frenando-los-verdaderos-juegos-de-proxima-generacion\/","title":{"rendered":"Entrevista: Tim Sweeney y Saxs Persson sobre lo que est\u00e1 frenando los verdaderos juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"
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Tim Sweeney no es fan\u00e1tico de lo que blockchain ha hecho con el desarrollo de juegos. El CEO de Epic lamenta \u00abtoda una generaci\u00f3n\u00bb de cient\u00edficos inform\u00e1ticos que se enfocan en tecnolog\u00eda como la criptomoneda, que \u00e9l cree que est\u00e1 impactando la tecnolog\u00eda central necesaria para crear experiencias de juego verdaderamente revolucionarias.<\/p>\n
\u00abHa habido mucha negligencia, ya que todo el mundo se est\u00e1 yendo… nos falta una generaci\u00f3n de cient\u00edficos inform\u00e1ticos que tradicionalmente estar\u00edan impulsando ese conjunto\u00bb, dice Sweeney. \u00abEntonces, estamos tratando de llenar los vac\u00edos en la construcci\u00f3n del equipo de investigaci\u00f3n que tenemos aqu\u00ed. Creo que hay nuevos g\u00e9neros de juegos que surgir\u00e1n de las tecnolog\u00edas que est\u00e1n en proceso de construcci\u00f3n en este momento\u00bb.<\/p>\n
Saxs Persson, el ejecutivo de Epic a cargo del ecosistema de Fortnite, est\u00e1 de acuerdo. <\/p>\n
\u00abCreo que no es obvio porque no es como lo que pones en la pantalla en este momento, pero la mayor\u00eda… todos los motores de juegos realmente… motores de juegos comerciales, su arquitectura es para lo que ha sido, no s\u00e9, 20, 30 a\u00f1os\u00bb, dice. \u00abNada ha cambiado realmente. Tiene que cambiar, o simplemente est\u00e1s tratando de sacar m\u00e1s sangre de esa piedra. El modelo de programaci\u00f3n fundamental tiene que cambiar para ir m\u00e1s all\u00e1 de lo que realmente puede hacer Battle Royale\u00bb.<\/p>\n La pareja acaba de salir de la presentaci\u00f3n State of Unreal de Epic, que la semana pasada vio a la compa\u00f1\u00eda presentar Unreal Engine 5.2 mientras implementaba nuevas herramientas de creaci\u00f3n y reparto de ingresos para los jugadores de Fortnite.<\/p>\n Hablando con IGN en una entrevista realizada durante la Game Developers Conference [GDC]hablaron sobre el potencial del Unreal Editor para Fortnite [UEFN] conjunto de herramientas, que comparan con una evoluci\u00f3n de la escena modding que ha dado lugar a una gran cantidad de nuevos g\u00e9neros a lo largo de los a\u00f1os. Tambi\u00e9n reflexionaron sobre el estado de la tecnolog\u00eda de juegos en 2023, que est\u00e1 fuertemente impulsado por Unreal Engine de Epic.<\/p>\n