{"id":548028,"date":"2023-03-31T15:52:37","date_gmt":"2023-03-31T15:52:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/counter-strike-2-ya-es-una-maravilla-y-sienta-las-bases-para-los-anos-venideros\/"},"modified":"2023-03-31T15:52:41","modified_gmt":"2023-03-31T15:52:41","slug":"counter-strike-2-ya-es-una-maravilla-y-sienta-las-bases-para-los-anos-venideros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/counter-strike-2-ya-es-una-maravilla-y-sienta-las-bases-para-los-anos-venideros\/","title":{"rendered":"Counter-Strike 2 ya es una maravilla y sienta las bases para los a\u00f1os venideros"},"content":{"rendered":"
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Estoy emocionado. He estado jugando Counter-Strike: Global Offensive durante 11 a\u00f1os, desde su lanzamiento en 2012, y ha pasado de ser una curiosidad de LAN party a mi juego favorito en el que me he hundido literalmente miles de horas, ya sea Estoy probando hardware o probando mi temple en su emparejamiento en l\u00ednea. Me acompa\u00f1an en l\u00ednea 1,5 millones de jugadores simult\u00e1neos, e incluso cuando me tomo un descanso del juego, sigo la emocionante escena competitiva que otorga millones de d\u00f3lares en premios a sus participantes cada a\u00f1o; no est\u00e1 mal para una estrategia de ritmo lento. serie de disparos que comenz\u00f3 como un mod de Half-Life en 1999.\n<\/p>\n
El juego ha seguido desarroll\u00e1ndose y evolucionando todo este tiempo, pero durante los \u00faltimos a\u00f1os, el desarrollador Valve ha estado tranquilo: no se han lanzado nuevas operaciones, la versi\u00f3n de Counter-Strike de un pase de batalla, han cesado los ajustes de equilibrio de armas que alguna vez fueron frecuentes, y las actualizaciones de cualquier tipo se han ralentizado a paso de tortuga. Esto se debe a que, desde que se lanz\u00f3 Half-Life Alyx en 2020, Valve ha estado trabajando en secreto en un nuevo Counter-Strike: Counter-Strike 2. He estado participando en la prueba limitada del juego y, a pesar de algunas fallas t\u00e9cnicas t\u00edpicas de pre -lanzamiento de software, me lo estoy pasando genial.\n<\/p>\n
Echaremos un vistazo m\u00e1s de cerca a los cambios t\u00e9cnicos de Counter-Strike 2 en un an\u00e1lisis de Digital Foundry pronto, pero lo b\u00e1sico es que el juego abandona el antiguo motor Source, basado en DirectX 9 y lanzado originalmente en 2012, para Source 2 y el moderno Vulkan. API de gr\u00e1ficos. Source 2 se lanz\u00f3 para Dota 2 en 2015 y una versi\u00f3n mejorada impuls\u00f3 Half Life Alyx en 2020, por lo que no es nuevo, pero claramente el esfuerzo de desarrollo para reconstruir un juego de m\u00e1s de una d\u00e9cada en un nuevo motor fue sustancial.\n<\/p>\n