En respuesta a los crecientes comentarios de que el aumento de dificultad en la nueva expansi\u00f3n de Destiny 2 fue demasiado, Bungie ha atenuado casi todas las actividades del juego y planea mejorar el da\u00f1o de varias armas principales para que los enemigos se sientan menos tanques.<\/p>\n
Los enemigos desafinados y las primarias desafinadas fueron dos de los problemas m\u00e1s importantes que mencion\u00e9 en mi Revisi\u00f3n de Destiny 2 Lightfall<\/u>as\u00ed que tambi\u00e9n me anim\u00f3 bastante la \u00faltima versi\u00f3n de Bungie entrada en el blog<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>que se implement\u00f3 junto con una revisi\u00f3n que implement\u00f3 algunos cambios iniciales de dificultad. <\/p>\n