{"id":551791,"date":"2023-04-02T22:29:50","date_gmt":"2023-04-02T22:29:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/oh-bien-bungie-acaba-de-nerfear-basicamente-todo-destiny-2-para-que-sea-menos-esponjoso\/"},"modified":"2023-04-02T22:29:53","modified_gmt":"2023-04-02T22:29:53","slug":"oh-bien-bungie-acaba-de-nerfear-basicamente-todo-destiny-2-para-que-sea-menos-esponjoso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/oh-bien-bungie-acaba-de-nerfear-basicamente-todo-destiny-2-para-que-sea-menos-esponjoso\/","title":{"rendered":"Oh bien, Bungie acaba de nerfear b\u00e1sicamente todo Destiny 2 para que sea menos esponjoso."},"content":{"rendered":"


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En respuesta a los crecientes comentarios de que el aumento de dificultad en la nueva expansi\u00f3n de Destiny 2 fue demasiado, Bungie ha atenuado casi todas las actividades del juego y planea mejorar el da\u00f1o de varias armas principales para que los enemigos se sientan menos tanques.<\/p>\n

Los enemigos desafinados y las primarias desafinadas fueron dos de los problemas m\u00e1s importantes que mencion\u00e9 en mi Revisi\u00f3n de Destiny 2 Lightfall<\/u>as\u00ed que tambi\u00e9n me anim\u00f3 bastante la \u00faltima versi\u00f3n de Bungie entrada en el blog<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>que se implement\u00f3 junto con una revisi\u00f3n que implement\u00f3 algunos cambios iniciales de dificultad. <\/p>\n