{"id":551806,"date":"2023-04-02T22:58:26","date_gmt":"2023-04-02T22:58:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/khronos-group-presenta-una-nueva-extension-de-vulkan-abierta-para-eliminar-la-necesidad-de-tuberias\/"},"modified":"2023-04-02T22:58:30","modified_gmt":"2023-04-02T22:58:30","slug":"khronos-group-presenta-una-nueva-extension-de-vulkan-abierta-para-eliminar-la-necesidad-de-tuberias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/khronos-group-presenta-una-nueva-extension-de-vulkan-abierta-para-eliminar-la-necesidad-de-tuberias\/","title":{"rendered":"Khronos Group presenta una nueva extensi\u00f3n de Vulkan abierta para eliminar la necesidad de tuber\u00edas"},"content":{"rendered":"


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El Grupo Khronos revel\u00f3 a principios de esta semana que la extensi\u00f3n Vulkan permitir\u00eda a varios proveedores intentar permitir el acceso para administrar f\u00e1cilmente c\u00f3mo el software puede \u00abespecificar sombreadores y estados de sombreado\u00bb. La nueva extensi\u00f3n se cambia a VK_EXT_shader_object, que presentar\u00e1 \u00abun nuevo tipo de objeto VkShaderEXT que representa una sola etapa de sombreador compilado\u00bb. La compa\u00f1\u00eda agregar\u00e1 cuatro nuevas funciones para usar y ajustar objetos en la nueva extensi\u00f3n Vulkan.<\/p>\n

Vulkan ahora se puede implementar en proyectos futuros sin necesidad de canalizaciones<\/h2>\n

La eliminaci\u00f3n de canalizaciones para la extensi\u00f3n de Vulkan permite una mayor flexibilidad y simplicidad al usar objetos de sombreado, lo que permite a los proveedores elegir utilizar solo canalizaciones, objetos de sombreado o una combinaci\u00f3n de ambos para cada proyecto.<\/p>\n

Los objetos Shader funcionan de manera diferente a las canalizaciones en eso:<\/p>\n