{"id":551924,"date":"2023-04-03T01:00:00","date_gmt":"2023-04-03T01:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/destiny-2-revision-de-lightfall-left-stranding\/"},"modified":"2023-04-03T01:00:05","modified_gmt":"2023-04-03T01:00:05","slug":"destiny-2-revision-de-lightfall-left-stranding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/destiny-2-revision-de-lightfall-left-stranding\/","title":{"rendered":"Destiny 2: Revisi\u00f3n de Lightfall \u2013 Left Stranding"},"content":{"rendered":"


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Destino<\/a> ahora est\u00e1 entrando en su d\u00e9cimo a\u00f1o de lanzamiento, y ese viaje ha estado lleno de altibajos. Tras el exitoso lanzamiento de la expansi\u00f3n The Witch Queen el a\u00f1o pasado, el viaje de una d\u00e9cada de Bungie se acerca r\u00e1pidamente a su conclusi\u00f3n. <\/span><\/p>\n

Dado que Destiny 2: Lightfall es la pen\u00faltima expansi\u00f3n de la saga de luz y oscuridad, quedaban muchas preguntas por responder a medida que se acercaba el enfrentamiento final con The Witness. Con una subclase completamente nueva, el regreso de un viejo enemigo y un nuevo destino empapado de ne\u00f3n, las expectativas estaban en su punto m\u00e1s alto. La gran pregunta aqu\u00ed es: \u00bfest\u00e1 a la altura? Siga leyendo para averiguarlo.<\/span><\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 El Velo Est\u00e1 Pasando?<\/b><\/h3>\n

Destiny 2: Lightfall comienza inmediatamente despu\u00e9s del final de Season of the Seraph. The Witness ha llegado a nuestro sistema solar y est\u00e1 organizando un asalto total a la \u00daltima Ciudad. Los rumores de un arma todopoderosa escondida en la superficie de Neptune han llegado a Vanguard. Osiris, junto con los Guardianes, hace un \u00faltimo esfuerzo para asegurar The Veil y luchar contra The Witness. Cuando llegan, descubren una civilizaci\u00f3n secreta en la ciudad de Neomuna, junto con un nuevo y misterioso poder oscuro conocido simplemente como Strand.<\/span><\/p>\n

Cualquier revisi\u00f3n de Lightfall debe comenzar con Strand. Esta es la segunda nueva subclase de Oscuridad que Bungie ha introducido y, por mucho, la adici\u00f3n m\u00e1s emocionante al juego. Con sus misteriosos poderes para tejer hilos, la subclase est\u00e1 muy enfocada en la movilidad y en tejer poderosas armas con los hilos que nos rodean. <\/span><\/p>\n

Strand es una maravilla. Como dice el viejo refr\u00e1n, \u00abcualquier juego es mejor con una garra\u00bb, y eso suena cierto aqu\u00ed. Pasear por Neomuna es emocionante, y terminar con una poderosa habilidad de golpe contra un gran grupo de enemigos nunca pasa de moda. Agrega una dimensi\u00f3n completamente nueva al juego y, con su poderoso potencial de creaci\u00f3n de construcciones, es una adici\u00f3n genuinamente viable a su arsenal incluso para las actividades m\u00e1s dif\u00edciles. La subclase Warlock’s Broodweaver se enfoca en convocar a un ej\u00e9rcito de hilos para atacar a tus enemigos, mientras que Hunter’s Threadrunner est\u00e1 hiperenfocado en la movilidad con un nuevo y poderoso s\u00faper itinerante. Los titanes, como de costumbre, tienen que ver con todo lo que tienen a la vista cuerpo a cuerpo, pero las nuevas construcciones, como la construcci\u00f3n de suspensi\u00f3n infinita, son una opci\u00f3n potente para las actividades del final del juego. Strand es lo m\u00e1s destacado de LIghtfall y es una adici\u00f3n fant\u00e1stica al juego.<\/span><\/p>\n

Mucho se ha hablado sobre la historia de Lightfall desde su lanzamiento. Sin duda, es un paso por debajo de The Witch Queen e incluso de algunas de las historias de temporada que hemos tenido durante los \u00faltimos uno o dos a\u00f1os. \u201c\u00bfQu\u00e9 es el velo?\u201d se ha convertido en una broma corriente en este punto, y es cierto que este objeto todopoderoso que todo el mundo parece perseguir no se explica ni una sola vez durante la campa\u00f1a principal. Dado que la mayor parte de la campa\u00f1a se dedica a perseguir este objeto misterioso, ciertamente hubiera sido bueno para Osiris y los nuevos Cloudstriders Nimbus y Rohan tomarse unos minutos y explicar qu\u00e9 es exactamente. <\/span><\/p>\n

Dicho esto, las cr\u00edticas a la historia de Lightfall han sido un poco exageradas en mi opini\u00f3n. En parte se debe a lo buena que fue la historia de La Reina Bruja. Sin embargo, por otro lado, disfrut\u00e9 la campa\u00f1a de Lightfall por lo que era: una introducci\u00f3n a la subclase Strand, la ciudad de Neomuna y los ritmos de la historia que veremos en el transcurso del pr\u00f3ximo a\u00f1o. Lo admito, no hay suficiente pesimismo por lo grave que es la situaci\u00f3n al comienzo de la campa\u00f1a, y ciertamente hay algunas decisiones cuestionables a lo largo de la historia. Los aficionados a la tradici\u00f3n y las personas que est\u00e1n realmente interesadas en la historia de Destiny probablemente se sentir\u00e1n decepcionadas, y a\u00fan quedan muchas preguntas sin respuesta, algunas de las cuales probablemente se revelar\u00e1n en el per\u00edodo previo a The Final Shape el pr\u00f3ximo a\u00f1o. Por otro lado, si la jugabilidad es importante para ti, entonces creo que la campa\u00f1a de Lightfall cumple en ese frente.<\/span><\/p>\n

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La campa\u00f1a de Lightfall tiene algunos de los dise\u00f1os de misi\u00f3n y jugabilidad m\u00e1s divertidos y creativos de la serie hasta el momento. La adici\u00f3n de Strand desbloquea toneladas de posibilidades. Ir\u00eda tan lejos como para decir que disfrut\u00e9 jugando a Lightfall m\u00e1s que a The Witch Queen en el frente del juego. Es desafortunado que la historia no alcance el nivel alto que Bungie ha establecido durante los \u00faltimos uno o dos a\u00f1os.<\/span><\/p>\n

Algunas otras grandes reorganizaciones introducidas con Lightfall son la calidad de vida y las adiciones de sistemas. El nuevo sistema Loadout ha sido una bendici\u00f3n absoluta, permiti\u00e9ndote personalizar y guardar tus propios loadouts personalizados e intercambiar entre ellos sobre la marcha. Ha habido formas de hacer esto en el pasado con herramientas de terceros como Destiny Item Manager, pero estas eran torpes y es mucho m\u00e1s conveniente tenerlas integradas directamente en su inventario. Esta es quiz\u00e1s una de las adiciones m\u00e1s \u00fatiles que Bungie ha agregado en a\u00f1os y ser\u00e1 una herramienta invaluable tanto para los nuevos guardianes como para los veteranos.<\/span><\/p>\n

Por otro lado, Bungie tambi\u00e9n ha agregado el sistema Guardian Ranks and Commendations. Los rangos de guardi\u00e1n son una especie de camino para convertirse en el guardi\u00e1n definitivo y se introdujeron como un medio para guiar a los nuevos jugadores sobre lo que deber\u00edan hacer a continuaci\u00f3n. Es una idea interesante en teor\u00eda, pero la implementaci\u00f3n deja mucho que desear. Debido a que los rangos se reinician cada temporada, hay poca sensaci\u00f3n de logro a largo plazo y casi ninguna raz\u00f3n para superarlos, aparte de un peque\u00f1o n\u00famero al lado de su nombre. <\/span><\/p>\n

Los elogios son una historia similar. Despu\u00e9s de casi todas las actividades, un nuevo informe posterior a la acci\u00f3n le permite felicitar a sus compa\u00f1eros de equipo de bomberos, con premios como \u00abPaciente\u00bb o \u00abReflexivo\u00bb, reconoci\u00e9ndolos por ser buenos compa\u00f1eros de equipo. En el papel, son una buena idea, pero Bungie ha decidido adjuntarles sistemas de progresi\u00f3n como los mencionados Guardian Ranks. Para alcanzar el rango de guardi\u00e1n 9, uno debe entregar 1290 elogios (y eso es despu\u00e9s de que la cantidad se redujera r\u00e1pidamente debido a comentarios negativos). Hacer que estos sean un requisito para cosas como recompensas poderosas y sistemas de progresi\u00f3n a largo plazo anula por completo el prop\u00f3sito, y los jugadores ya est\u00e1n encontrando formas de jugar con el sistema para obtener la mayor cantidad posible r\u00e1pidamente. Nuevamente, es una buena idea sobre el papel darles a los jugadores una forma de reconocer a los buenos compa\u00f1eros de equipo, pero tal como est\u00e1 ahora, es simplemente un medio para un fin.<\/span><\/p>\n

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Destiny 2 Lightfall es algo as\u00ed como una bolsa mixta para m\u00ed. Si bien la subclase Strand es incre\u00edble, y he disfrutado mucho jugando, la historia deja mucho que desear y algunas de las nuevas incorporaciones parecen un poco a medias. La nueva incursi\u00f3n Vow of the Disciple se siente m\u00e1s como un ataque debido a lo f\u00e1cil que es, mientras que explorar zonas de patrulla b\u00e1sicas en Neomuna se siente como una trampa mortal. Si un nuevo jugador me preguntara si este es el momento de saltar a Destiny 2, mi respuesta honesta probablemente ser\u00eda no. El sistema Guardian Ranks es un paso en la direcci\u00f3n correcta, pero todav\u00eda queda mucho trabajo por hacer para que sea m\u00e1s f\u00e1cil entrar en el juego. Sin embargo, como jugador veterano, he estado disfrutando mi tiempo y, con suerte, Bungie puede volver a encarrilar las cosas a tiempo para The Final Shape.<\/span><\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 7\/10<\/b><\/h2>\n

Ventajas:<\/b><\/h2>\n