{"id":552362,"date":"2023-04-03T09:10:41","date_gmt":"2023-04-03T09:10:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-segundo-parche-de-the-last-of-us-para-pc-apunta-a-problemas-de-memoria-y-rendimiento\/"},"modified":"2023-04-03T09:10:45","modified_gmt":"2023-04-03T09:10:45","slug":"el-segundo-parche-de-the-last-of-us-para-pc-apunta-a-problemas-de-memoria-y-rendimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-segundo-parche-de-the-last-of-us-para-pc-apunta-a-problemas-de-memoria-y-rendimiento\/","title":{"rendered":"El segundo parche de The Last of Us para PC apunta a problemas de memoria y rendimiento"},"content":{"rendered":"


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Naughty Dog ha lanzado una segunda actualizaci\u00f3n para abordar algunas de las muchas quejas aprovechadas en su lanzamiento reciente y el mal recibido puerto de PC de The Last of Us Part 1, esta dirigida principalmente a problemas de memoria y rendimiento.\n<\/p>\n

The Last of Us Part 1 finalmente se lanz\u00f3 para PC a principios de esta semana despu\u00e9s de un retraso de 25 d\u00edas dise\u00f1ado para garantizar que debutar\u00eda \u00aben la mejor forma posible\u00bb. Desafortunadamente, y a pesar de esa demora, los compradores de PC en Steam r\u00e1pidamente comenzaron a informar una serie de problemas t\u00e9cnicos, que incluyen velocidades de cuadro inconsistentes, bloqueos regulares, tartamudeo, tiempos de carga prolongados y mala optimizaci\u00f3n, lo que pronto le vali\u00f3 al puerto una calificaci\u00f3n mayormente negativa en la tienda de Valve.\n<\/p>\n

Desde entonces, Naughty Dog ha reconocido las quejas de los jugadores y ha dicho que \u00abescuch\u00f3 sus preocupaciones y nuestro equipo est\u00e1 investigando activamente varios problemas que ha informado\u00bb.\n<\/p>\n

The Last of Us Part I – PC incluye un tr\u00e1iler.<\/figcaption><\/figure>\n

Poco despu\u00e9s, el estudio lanz\u00f3 una primera revisi\u00f3n destinada principalmente a abordar \u00abla estabilidad y el rendimiento… y otras mejoras menores\u00bb, aunque las primeras palabras de los jugadores sugirieron que poco hab\u00eda cambiado despu\u00e9s del parche. Ahora ha seguido una segunda actualizaci\u00f3n que apunta a mejoras en la memoria, el rendimiento y \u00abm\u00e1s\u00bb.\n<\/p>\n

Espec\u00edficamente, las notas del parche destacan los siguientes cambios:\n<\/p>\n

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  • Disminuci\u00f3n del tama\u00f1o de cach\u00e9 de PSO para reducir los requisitos de memoria y minimizar los bloqueos por falta de memoria<\/li>\n
  • Se agregaron diagn\u00f3sticos adicionales para fines de seguimiento de desarrolladores.<\/li>\n
  • Mayor memoria de transmisi\u00f3n de animaci\u00f3n para mejorar el rendimiento durante el juego y las cinem\u00e1ticas<\/li>\n
  • Arreglo para bloqueo en el primer arranque<\/li>\n<\/ul>\n

    \u00abEl equipo est\u00e1 observando de cerca los informes de los jugadores para respaldar futuras mejoras y parches\u00bb, reitera Naughty Dog en sus notas del parche, y se\u00f1ala que los jugadores pueden ver los problemas que est\u00e1 rastreando o investigando actualmente en su sitio web.\n<\/p>\n

    Si hay algo positivo en todo esto, es que los jugadores han estado aprovechando al m\u00e1ximo el problem\u00e1tico puerto de PC de The Last of Us Part 1 al convertir sus muchas y rid\u00edculas fallas, desde grandes cejas pobladas hasta humedad inapropiada, en memes.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n