{"id":554595,"date":"2023-04-04T12:19:50","date_gmt":"2023-04-04T12:19:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-de-pc-de-ishin-agrega-nvidia-dlss-2-intel-xess-1-1\/"},"modified":"2023-04-04T12:19:53","modified_gmt":"2023-04-04T12:19:53","slug":"la-actualizacion-de-pc-de-ishin-agrega-nvidia-dlss-2-intel-xess-1-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-de-pc-de-ishin-agrega-nvidia-dlss-2-intel-xess-1-1\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n de PC de Ishin agrega NVIDIA DLSS 2, Intel XeSS 1.1"},"content":{"rendered":"


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Ryo Ga Gotoku Studio lanz\u00f3 una nueva actualizaci\u00f3n (versi\u00f3n 1.05) para Like a Dragon: Ishin, la nueva versi\u00f3n del juego derivado ambientado a fines del siglo XIX.<\/p>\n

De acuerdo con el registro de cambios, se ha mejorado el rendimiento de la generaci\u00f3n de llamas, se ha mejorado el comportamiento de los seguidores, se ha reducido la letalidad de los enemigos con lanza y iaijutsu, se ha ajustado la cantidad de moral recuperada por los soldados despu\u00e9s de comer y se han a\u00f1adido muchos errores. sido arreglado<\/p>\n

Sin embargo, la parte m\u00e1s interesante de la actualizaci\u00f3n 1.05 es espec\u00edfica para PC. Like a Dragon: los jugadores de PC de Ishin ahora pueden seleccionar NVIDIA DLSS 2 (superresoluci\u00f3n). Intel XeSS ya estaba disponible en el juego, pero se actualiz\u00f3 a la versi\u00f3n 1.1, mientras que el juego anteriormente solo ofrec\u00eda AMD FidelityFX Super Resolution como la opci\u00f3n de mejora. FSR 2.1 tambi\u00e9n mejor\u00f3 su translucidez y la representaci\u00f3n de la superficie del agua en este parche, por cierto.<\/p>\n

Si bien NVIDIA DLSS 2 podr\u00eda modificarse potencialmente en el juego para reemplazar FSR (ya sucedi\u00f3 con Judgement, otro juego del mismo desarrollador, aunque Like a Dragon: Ishin se basa en Unreal Engine en lugar de Dragon Engine), la implementaci\u00f3n oficial siempre ser\u00e1 superior. Los propietarios de GeForce RTX querr\u00e1n usar DLSS 2, aprovechando esos Tensor Cores incorporados para obtener un mejor rendimiento y calidad de imagen (como se vio recientemente con el mod DLSS de la nueva versi\u00f3n de Resident Evil 4, por ejemplo).<\/p>\n

Dicho esto, Like a Dragon: Ishin ya funcion\u00f3 bastante bien incluso con FSR 2.1, como se\u00f1al\u00e9 en mi art\u00edculo de impresiones:<\/p>\n

En primer lugar, el temido tartamudeo parece ser b\u00e1sicamente inexistente, a pesar de que el juego no proporciona ning\u00fan aviso de compilaci\u00f3n de shaders al iniciar la aplicaci\u00f3n. Solo he visto un caso de tartamudeo la primera vez que descargu\u00e9 el arma de fuego.<\/em><\/p>\n

De lo contrario, el juego se ejecuta a velocidades de cuadro extremadamente altas, incluso con todas las configuraciones ajustadas en una PC con CPU Intel i7 12700KF, GPU GeForce RTX 4090 y DDR4 de 16 GB. Como puede ver en las im\u00e1genes capturadas, oscila entre 300 y 200 FPS a una resoluci\u00f3n de 4K con AMD FSR 2.1 habilitado en la configuraci\u00f3n de Calidad. El headroom es tan alto que podr\u00eda usar c\u00f3modamente NVIDIA DLDSR para aumentar la resoluci\u00f3n de renderizado a 5760×3240, usando el factor de escala de 2.25x del Panel de control de NVIDIA, manteniendo m\u00e1s de 130-140 FPS en todo momento y disfrutando de la mayor fidelidad gr\u00e1fica derivada de la reducci\u00f3n de resoluci\u00f3n. .<\/em><\/p>\n

Como la mayor\u00eda de los juegos de PC, Like a Dragon: Ishin tambi\u00e9n atrajo a la comunidad de modding para personalizar la experiencia de varias maneras. Hay 38 mods disponibles en NexusMods si quieres sacar m\u00e1s provecho del juego.<\/p>\n

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