{"id":556719,"date":"2023-04-05T13:41:06","date_gmt":"2023-04-05T13:41:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-estan-trabajando-en-los-problemas-de-licencia-de-quantum-break-para-game-pass-dice-microsoft\/"},"modified":"2023-04-05T13:41:11","modified_gmt":"2023-04-05T13:41:11","slug":"se-estan-trabajando-en-los-problemas-de-licencia-de-quantum-break-para-game-pass-dice-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-estan-trabajando-en-los-problemas-de-licencia-de-quantum-break-para-game-pass-dice-microsoft\/","title":{"rendered":"Se est\u00e1n trabajando en los problemas de licencia de Quantum Break para Game Pass, dice Microsoft"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Como lo detect\u00f3 originalmente TrueAchievements, Quantum Break se encuentra entre los juegos que abandonar\u00e1n la biblioteca de Game Pass en breve. La noticia dej\u00f3 desconcertados a no pocos usuarios. Despu\u00e9s de todo, la propiedad intelectual de Quantum Break es propiedad de Microsoft, que no elimina sus propios juegos de la biblioteca de Game Pass.<\/p>\n

El sitio web alem\u00e1n Xbox Dynasty contact\u00f3 a Microsoft directamente sobre el tema. Un portavoz respondi\u00f3 que hay problemas de licencia detr\u00e1s de la decisi\u00f3n y agreg\u00f3 que Microsoft est\u00e1 trabajando para resolverlos para que Quantum Break pueda volver a Game Pass lo antes posible.<\/p>\n

Presuntamente, lo est\u00e1n haciendo con el desarrollador del juego, el estudio finland\u00e9s Remedy Entertainment. Como tal, nos comunicamos con Remedy y actualizaremos esta historia si brindan un comentario sobre el tema.<\/p>\n

Lanzado a principios de 2016, Quantum Break se concibi\u00f3 originalmente como una secuela directa de Alan Wake con elementos de acci\u00f3n en vivo. Microsoft no expres\u00f3 ning\u00fan inter\u00e9s en tal proyecto, pero estaban intrigados por el argumento de la acci\u00f3n en vivo, ya que la consola Xbox One se estaba posicionando como un sistema de entretenimiento todo en uno. Luego, a Remedy se le ocurri\u00f3 una nueva propuesta de viaje en el tiempo expandida a partir de uno de los episodios de televisi\u00f3n incrustados en Alan Wake, y as\u00ed naci\u00f3 Quantum Break.<\/p>\n

Un juego de acci\u00f3n\/aventura en tercera persona, presenta cinco actos diferentes. Al final de cada acto, el jugador podr\u00e1 elegir temporalmente en nombre del antagonista principal; luego, se reproduce un episodio de la serie de televisi\u00f3n de acci\u00f3n en vivo producida por Xbox Entertainment Studios y Lifeboat Productions. La idea era que el juego se centrara en el protagonista y sus aliados, mientras que el programa de televisi\u00f3n se centrar\u00eda en el antagonista principal y su grupo.<\/p>\n

El elenco inclu\u00eda actores famosos como Shawn Ashmore, Aidan Gillen, Dominic Monaghan, Lance Reddick (quien falleci\u00f3 recientemente), Patrick Heusinger, Amelia Rose Blaire y Courtney Hope, quien interpretar\u00eda al personaje principal del pr\u00f3ximo juego de Remedy, Control.<\/p>\n

Quantum Break tambi\u00e9n fue el primer gran t\u00edtulo propio lanzado el d\u00eda y la fecha en PC despu\u00e9s de que Microsoft decidiera traer todas sus exclusivas de Xbox a la plataforma Windows. Desafortunadamente, la Plataforma universal de Windows (UWP) todav\u00eda estaba en su infancia y caus\u00f3 muchos problemas, por lo que la experiencia fue muy decepcionante, como inform\u00e9 en ese momento.<\/p>\n

La descarga obligatoria de los episodios de Quantum Break TV junto con el juego tambi\u00e9n fue criticada en ese momento, ya que el paquete completo pesaba casi 180 GB. M\u00e1s tarde, Remedy tambi\u00e9n admiti\u00f3 que la jugabilidad lineal tanto de Quantum Break como del Alan Wake original fue una oportunidad perdida y la mejor\u00f3 con el dise\u00f1o de juego inspirado en Metroidvania presentado en Control.<\/p>\n

Con Remedy ahora extremadamente ocupado completando Alan Wake 2 y desarrollando Control 2, el spin-off multijugador de Control, el juego cooperativo gratuito Vanguard y los remakes de Max Payne 1 y 2, parece que no hay forma de que vayan. de vuelta a la ruptura cu\u00e1ntica. Esperemos que Microsoft pueda al menos mantenerlo en Game Pass.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-29 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Como lo detect\u00f3 originalmente TrueAchievements, Quantum Break se encuentra entre los juegos que abandonar\u00e1n la biblioteca de Game Pass en breve. La noticia dej\u00f3 desconcertados a no pocos usuarios. Despu\u00e9s…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":556720,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[9570,99,681,872,5888,8,683,107,873,178,4353,752],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/556719"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=556719"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/556719\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":556721,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/556719\/revisions\/556721"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/556720"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=556719"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=556719"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=556719"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}