{"id":558388,"date":"2023-04-06T07:49:55","date_gmt":"2023-04-06T07:49:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-remasters-restore-creditos-de-introduccion-las-fuentes-siguen-siendo-malas\/"},"modified":"2023-04-06T07:49:59","modified_gmt":"2023-04-06T07:49:59","slug":"final-fantasy-remasters-restore-creditos-de-introduccion-las-fuentes-siguen-siendo-malas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-remasters-restore-creditos-de-introduccion-las-fuentes-siguen-siendo-malas\/","title":{"rendered":"Final Fantasy Remasters Restore Cr\u00e9ditos de introducci\u00f3n, las fuentes siguen siendo malas"},"content":{"rendered":"


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Cuando la gama de Square Enix de Fantas\u00eda Final<\/em> Las remasterizaciones para PC y dispositivos m\u00f3viles se dieron a conocer por primera vez hace un par de a\u00f1os, los fan\u00e1ticos notaron r\u00e1pidamente algo: no solo se hab\u00eda reemplazado la fuente de p\u00edxeles tradicional del juego, pero hab\u00edan sido reemplazadas por letras nuevas y diminutas que eran un<\/span>n asalto a los sentidos.<\/p>\n

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Skyward Sword HD revisita el tropiezo que condujo a Breath of the Wild<\/p>\n<\/div>\n

En resumen, esto es lo malas que eran las fuentes:<\/p>\n

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Comprados individualmente, los precios de los juegos suman un total de $95.94. Afortunadamente, Steam ofrece una opci\u00f3n de paquete, pero solo los reduce a $ 74.82, lo que parece un poco elevado para una colecci\u00f3n de juegos de d\u00e9cadas. No ayuda que Square Enix haya cargado todos los juegos con una fuente de texto<\/a><\/span> eso es demasiado limpio y claustrof\u00f3bicamente compacto, por lo que es imposible apartar la mirada debido a lo fuera de lugar que se siente. Muchas, muchas personas<\/a><\/span> han comentado sobre la fuente diminuta, diminuta.<\/p>\n

\u00abDios m\u00edo, esta fuente es la cosa m\u00e1s fea que he visto en un videojuego\u00bb, la escritora y presentadora de podcasts Heather Anne Campbell. dijo en Twitter<\/a><\/span>. \u201cEs el peor de todos los tiempos\u201d.<\/p>\n

\u201c[Seriously] chicos, tengo la tipograf\u00eda punto com abierta en una pesta\u00f1a literalmente ahora mismo\u201d, escribi\u00f3<\/a><\/span> chico actual de YouTube y ex Kotaku <\/em>el tipo de video Tim Rogers. \u00abTienen muchos buenos ah\u00ed, muchachos\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Con esos mismos juegos llegando a PS4 y Switch a finales de este mes, Square Enix decidi\u00f3 marcar la ocasi\u00f3n arreglando esas fuentes. O, intentando <\/em>para arreglarlos.<\/p>\n

Entre otras caracter\u00edsticas nuevas, como la capacidad de cambiar entre bandas sonoras originales y reorganizadas, y desactivar encuentros aleatorios.<\/span>, tambi\u00e9n hay una opci\u00f3n de men\u00fa para \u00abCambiar fuentes\u00bb, que \u00able da la opci\u00f3n de cambiar entre dos fuentes diferentes: la fuente predeterminada y una nueva fuente basada en p\u00edxeles que recrea la sensaci\u00f3n de los juegos originales\u00bb. Lo que hace, en cierto modo, pero es a\u00fan<\/em> demasiado peque\u00f1o y condensado, por lo que si bien no es tan malo a la vista, en muchos casos es muy <\/em>dif\u00edcil de leer.<\/p>\n

Eso apesta, pero en el lado positivo, algunos de estos otros cambios son bienvenidos, incluido el hecho de que Square Enix ha restaurado, muy silenciosamente. Final Fantasy VI<\/em> cr\u00e9ditos de introducci\u00f3n, que previamente se hab\u00edan eliminado y dieron como resultado una secuencia de apertura inquietantemente hueca. <\/p>\n