{"id":558506,"date":"2023-04-06T09:24:42","date_gmt":"2023-04-06T09:24:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-payday-3-sabe-que-hay-presion-para-cumplir-con-la-secuela\/"},"modified":"2023-04-06T09:24:46","modified_gmt":"2023-04-06T09:24:46","slug":"el-desarrollador-de-payday-3-sabe-que-hay-presion-para-cumplir-con-la-secuela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-payday-3-sabe-que-hay-presion-para-cumplir-con-la-secuela\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Payday 3 sabe que hay presi\u00f3n para cumplir con la secuela"},"content":{"rendered":"


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El hecho de que los dos primeros juegos de Payday hayan tenido \u00e9xito no significa que Starbreeze se est\u00e9 durmiendo en los laureles con el pr\u00f3ximo Payday 3. Lejos de eso, seg\u00fan el jefe de Starbreeze, Tobias Sjogren. Le dijo a GI.biz que los fan\u00e1ticos y la industria en general esperar\u00e1n que Payday 3 est\u00e9 a la altura.<\/p>\n

Sjogren dijo que cuando trabajaba en DICE hace a\u00f1os, recuerda una reuni\u00f3n con EA sobre Battlefield 2. Los desarrolladores de DICE se sent\u00edan confiados dado el \u00e9xito que tuvo Battlefield, pero un superior en EA le record\u00f3 a Sjogren y a otros que el \u00e9xito pasado s\u00ed no garantiza necesariamente el \u00e9xito futuro.<\/p>\n