{"id":558614,"date":"2023-04-06T10:46:42","date_gmt":"2023-04-06T10:46:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/advance-wars-12-re-boot-camp-impresiones-practicas\/"},"modified":"2023-04-06T10:46:46","modified_gmt":"2023-04-06T10:46:46","slug":"advance-wars-12-re-boot-camp-impresiones-practicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/advance-wars-12-re-boot-camp-impresiones-practicas\/","title":{"rendered":"Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Impresiones pr\u00e1cticas"},"content":{"rendered":"


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Ser fan\u00e1tico de Advance Wars requiere paciencia (han pasado 15 a\u00f1os desde el \u00faltimo juego de la serie), pero la espera de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ha sido particularmente frustrante. Inicialmente programado para un lanzamiento en 2021, el juego se retras\u00f3 hasta 2022 para pulirlo m\u00e1s, luego se retras\u00f3 indefinidamente luego de la invasi\u00f3n de Ucrania por parte de Rusia. Comprensiblemente, los fan\u00e1ticos comenzaron a especular que el juego hab\u00eda sido cancelado, pero no se preocupen, \u00a1Re-Boot Camp finalmente saldr\u00e1 este mes!<\/p>\n

Tuve la oportunidad de participar en Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, abordando las primeras 15 o m\u00e1s misiones de la primera campa\u00f1a de la colecci\u00f3n, entonces, \u00bfesta nueva versi\u00f3n aterriza con precisi\u00f3n? \u00bfO el tiempo ha embotado su esp\u00edritu de lucha? Despl\u00e1cese por mis primeras impresiones.<\/p>\n

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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp es m\u00e1s o menos lo que dice en la lata: los t\u00edtulos cl\u00e1sicos de GBA Advance Wars y Advance Wars 2: Black Hole Rising rehechos para Switch por el desarrollador WayForward Technologies (Shantae, River City Girls). Para aquellos que no est\u00e1n familiarizados con Advance Wars, son una serie de juegos de estrategia t\u00e1ctica por turnos que se parecen un poco a la otra serie del desarrollador Intelligent Systems, Fire Emblem, aunque sin los elementos RPG. Las unidades de Advance Wars son simples gru\u00f1idos sin rostro y no hay ninguna consecuencia real si mueren. De hecho, sacrificar unidades intencionalmente es una gran parte de la estrategia de la serie.<\/p>\n

Los jugadores maniobran unidades en peque\u00f1os campos de batalla basados \u200b\u200ben cuadr\u00edculas con el objetivo de aniquilar al ej\u00e9rcito contrario o reclamar su base. Todas las unidades, independientemente de su clase, tienen 10 puntos de vida, que tambi\u00e9n representan el poder de dicha unidad, lo que anima a los comandantes a jugar agresivamente para entorpecer las capacidades ofensivas de sus oponentes. Todas las unidades tienen fortalezas y debilidades, y el meta general es m\u00e1s complejo que el cl\u00e1sico Tri\u00e1ngulo de armas de piedra, papel o tijera de Fire Emblem. Por ejemplo, los tanques son poderosos esponjas de da\u00f1o de primera l\u00ednea, pero son d\u00e9biles para la infanter\u00eda mecanizada y pueden ser superados por unidades a\u00e9reas. Las unidades a distancia como los Rockets pueden llover muerte desde lejos, pero si puedes acercarte sigilosamente, b\u00e1sicamente est\u00e1n indefensas.<\/p>\n

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Muchas unidades tambi\u00e9n tienen peculiaridades m\u00e1s \u00fanicas: las unidades de reconocimiento son m\u00f3viles y baratas de generar, pero solo pueden moverse r\u00e1pidamente en las carreteras ya que funcionan sobre ruedas en lugar de bandas de rodadura. Los submarinos pueden sumergirse y esconderse de los oponentes, pero consumen mucho combustible y, si se agotan, se hunden. Tambi\u00e9n debe tener en cuenta los modificadores de terreno y los poderes de los oficiales al mando, que se pueden implementar cada pocos turnos y tienen el potencial de cambiar el rumbo de la batalla. En caso de que no te haya quedado claro, no debes dejar que la apariencia simple de estos juegos te enga\u00f1e. A diferencia de los juegos de Fire Emblem, que a menudo tardan bastante en aumentar el desaf\u00edo, Advance Wars te matar\u00e1 felizmente en tu primera misi\u00f3n si no est\u00e1s prestando atenci\u00f3n.<\/p>\n

Entonces, esa es una descripci\u00f3n general de Advance Wars, pero \u00bfqu\u00e9 ha cambiado con estos remakes? Honestamente, no mucho. Algunas de las primeras misiones de entrenamiento se han integrado m\u00e1s en la campa\u00f1a principal, pero por lo dem\u00e1s, estos son los mismos desaf\u00edos que enfrentaron los fan\u00e1ticos en GBA. Se ha hecho un esfuerzo para hacerlos un poco m\u00e1s accesibles para el p\u00fablico moderno, ya que ahora puedes rehacer tu \u00faltimo turno si cometes un error, aunque, sinceramente, me hubiera gustado ver la posibilidad de rebobinar por completo una misi\u00f3n. Los incondicionales se quejar\u00edan, pero podr\u00edan convertirlo en una caracter\u00edstica opcional, como lo es en Fire Emblem. Adem\u00e1s de la opci\u00f3n de rehacer, tambi\u00e9n hay una nueva opci\u00f3n de dificultad Casual (que a\u00fan no he probado) y la opci\u00f3n de avanzar r\u00e1pidamente a trav\u00e9s de las animaciones de batalla.<\/p>\n

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En cuanto a la presentaci\u00f3n, Re-Boot Camp es una bolsa un tanto mixta. Los comandantes han sido redise\u00f1ados con ese estilo caracter\u00edstico de WayForward (los personajes femeninos son todos muy… alegres) con animaciones fluidas y dram\u00e1ticas que le dan un poco de vida adicional al juego. El campo de batalla se presenta en facciones encantadoras, ya que ahora parece un juego de mesa adornado con peque\u00f1as unidades de pl\u00e1stico. Desafortunadamente, las animaciones de batalla dejan algo que desear, con soldados desgarbados luchando frente a fondos con pocos detalles. Claro, estas animaciones son un paso t\u00e9cnico superior al GBA, pero \u00bfart\u00edsticamente? No estoy muy seguro. A veces, Re-Boot Camp tiene el aspecto de un t\u00edtulo de Gamecube actualizado. El audio del juego funciona mejor, ya que las pistas memorables de los juegos originales reciben tanto un remix est\u00e1ndar como una versi\u00f3n mejorada para cuando un comandante despliega su poder. La actuaci\u00f3n de voz limitada (por lo general, solo se pronuncian las primeras dos palabras de cada l\u00ednea) tambi\u00e9n anima un poco las cosas.<\/p>\n

Y eso es todo lo que hay que informar. Adem\u00e1s de las dos campa\u00f1as de Advance Wars, Re-Boot Camp parece ofrecer una serie familiar de opciones, incluida la capacidad de crear tus propios mapas y enfrentarte a amigos en Vs. mode, que ahora est\u00e1 en l\u00ednea (a\u00fan no he podido probarlo). No se equivoque, hay mucho contenido aqu\u00ed, pero no espere que esta colecci\u00f3n reinvente la rueda (o la banda de rodadura del tanque).<\/p>\n