{"id":559202,"date":"2023-04-06T17:37:26","date_gmt":"2023-04-06T17:37:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-resuelve-la-demanda-del-departamento-de-justicia-de-ee-uu-por-los-topes-salariales-de-los-deportes-electronicos\/"},"modified":"2023-04-06T17:37:30","modified_gmt":"2023-04-06T17:37:30","slug":"activision-resuelve-la-demanda-del-departamento-de-justicia-de-ee-uu-por-los-topes-salariales-de-los-deportes-electronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-resuelve-la-demanda-del-departamento-de-justicia-de-ee-uu-por-los-topes-salariales-de-los-deportes-electronicos\/","title":{"rendered":"Activision resuelve la demanda del Departamento de Justicia de EE. UU. por los topes salariales de los deportes electr\u00f3nicos"},"content":{"rendered":"


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Activision Blizzard ha resuelto una demanda presentada por el Departamento de Justicia de EE. UU. con respecto a un impuesto controvertido planeado para los salarios de los jugadores de deportes electr\u00f3nicos.\n<\/p>\n

Se estableci\u00f3 que los equipos de esports de Overwatch y Call of Duty recibir\u00edan un tope salarial efectivo, denominado Impuesto de Equilibrio Competitivo, que fue dise\u00f1ado para activarse despu\u00e9s de que los equipos superaran un cierto umbral.\n<\/p>\n

Este impuesto \u00aboper\u00f3 efectivamente como un tope salarial, penaliz\u00f3 a los equipos por pagar a los jugadores de deportes electr\u00f3nicos por encima de un cierto umbral y limit\u00f3 la compensaci\u00f3n de los jugadores en estas ligas\u00bb, aleg\u00f3 el Departamento de Justicia de EE. UU.\n<\/p>\n

Newscast: \u00bfSon la generaci\u00f3n procedimental de Unreal Engine y Ghostwriter de Ubisoft el futuro del desarrollo de juegos?<\/figcaption><\/figure>\n

Activision dijo que hab\u00eda abandonado sus planes para este impuesto en 2021 y que en realidad nunca se hab\u00eda puesto en pr\u00e1ctica.\n<\/p>\n

\u201cSiempre hemos cre\u00eddo, y a\u00fan creemos, que el Impuesto al Equilibrio Competitivo era legal y no tuvo un impacto adverso en los salarios de los jugadores\u201d, dijo en un comunicado a Bloomberg.\n<\/p>\n

\u00abSeguimos comprometidos con un ecosistema de jugadores con salarios justos y atenci\u00f3n m\u00e9dica y continuamos teniendo el sistema de compensaci\u00f3n de movilidad de jugadores menos restrictivo en todas las principales ligas deportivas\u00bb.\n<\/p>\n

Activision ahora ha resuelto el asunto, y el Departamento de Justicia le ha pedido a la compa\u00f1\u00eda que no aplique ning\u00fan tipo de l\u00edmite o l\u00edmite de pago a los jugadores de deportes electr\u00f3nicos en el futuro.\n<\/p>\n

Activision Blizzard permanece bajo la atenta mirada de los legisladores estadounidenses, ya que la inminente adquisici\u00f3n de la empresa por parte de Microsoft por 68.700 millones de d\u00f3lares a\u00fan est\u00e1 pendiente de escrutinio por parte de la Comisi\u00f3n Federal de Comercio.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n