{"id":559202,"date":"2023-04-06T17:37:26","date_gmt":"2023-04-06T17:37:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-resuelve-la-demanda-del-departamento-de-justicia-de-ee-uu-por-los-topes-salariales-de-los-deportes-electronicos\/"},"modified":"2023-04-06T17:37:30","modified_gmt":"2023-04-06T17:37:30","slug":"activision-resuelve-la-demanda-del-departamento-de-justicia-de-ee-uu-por-los-topes-salariales-de-los-deportes-electronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-resuelve-la-demanda-del-departamento-de-justicia-de-ee-uu-por-los-topes-salariales-de-los-deportes-electronicos\/","title":{"rendered":"Activision resuelve la demanda del Departamento de Justicia de EE. UU. por los topes salariales de los deportes electr\u00f3nicos"},"content":{"rendered":"
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Activision Blizzard ha resuelto una demanda presentada por el Departamento de Justicia de EE. UU. con respecto a un impuesto controvertido planeado para los salarios de los jugadores de deportes electr\u00f3nicos.\n<\/p>\n
Se estableci\u00f3 que los equipos de esports de Overwatch y Call of Duty recibir\u00edan un tope salarial efectivo, denominado Impuesto de Equilibrio Competitivo, que fue dise\u00f1ado para activarse despu\u00e9s de que los equipos superaran un cierto umbral.\n<\/p>\n
Este impuesto \u00aboper\u00f3 efectivamente como un tope salarial, penaliz\u00f3 a los equipos por pagar a los jugadores de deportes electr\u00f3nicos por encima de un cierto umbral y limit\u00f3 la compensaci\u00f3n de los jugadores en estas ligas\u00bb, aleg\u00f3 el Departamento de Justicia de EE. UU.\n<\/p>\n