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Las mejores recompensas vendr\u00e1n al jugar en dificultades de nivel mundial m\u00e1s altas, pero hacerlo es un poco m\u00e1s complicado que simplemente seleccionar una dificultad m\u00e1s dif\u00edcil a trav\u00e9s de un men\u00fa. Una vez que los jugadores hayan completado la campa\u00f1a, deber\u00e1n completar mazmorras culminantes para desbloquear niveles mundiales m\u00e1s altos. Estas mazmorras est\u00e1n destinadas a poner a prueba a los jugadores para asegurarse de que tienen lo necesario para sobrevivir en la siguiente dificultad.<\/p>\n
Fuera de las mazmorras, hay una serie de actividades de mundo abierto centradas en el final del juego en las que los jugadores pueden participar para continuar progresando en sus personajes. Helltides ver\u00e1 ciertas secciones del mapa consumidas por una tormenta infernal donde el cielo se vuelve rojo y los r\u00edos se llenan de sangre. Como resultado, los enemigos en esta \u00e1rea ser\u00e1n m\u00e1s poderosos, y derrotarlos otorgar\u00e1 fragmentos que se pueden entregar por grandes recompensas. Diablo IV tambi\u00e9n contar\u00e1 con un sistema de recompensas, donde los jugadores recolectar\u00e1n Susurros de los Muertos en nombre del misterioso \u00c1rbol de los Susurros. Las recompensas se pueden convertir en cach\u00e9s de recompensas. Los jugadores tambi\u00e9n querr\u00e1n asegurarse de completar la versi\u00f3n normal de varias mazmorras para desbloquear aspectos legendarios (algunos de los cuales ya hemos visto gracias a la versi\u00f3n beta), que se pueden usar para convertir elementos en legendarios.<\/p>\n
Para los jugadores con mentalidad m\u00e1s PvP, Fields of Hatred es la zona PvP final de Diablo IV donde los jugadores luchar\u00e1n para recolectar y luego limpiar fragmentos que se pueden usar para adquirir equipo final. Sin embargo, limpiar y extraer fragmentos no ser\u00e1 f\u00e1cil, ya que otros jugadores buscar\u00e1n matarse entre s\u00ed y robar fragmentos para besarse con los mayores bot\u00edn.<\/p>\n
Mientras tanto, los jugadores subir\u00e1n de nivel y desbloquear\u00e1n habilidades. Despu\u00e9s del nivel 50, los jugadores comenzar\u00e1n a ganar puntos Paragon y desbloquear\u00e1n el sistema de progresi\u00f3n de Paragon Board, donde los jugadores pueden perfeccionar a\u00fan m\u00e1s sus personajes. El tablero no se vio en la beta abierta reciente de Diablo IV, pero Piepiora dijo que el tablero Paragon ofrece \u00abmucha m\u00e1s profundidad, mucha m\u00e1s personalizaci\u00f3n y muchas m\u00e1s opciones sobre la marcha\u00bb para los jugadores a medida que avanzan en sus personajes.<\/p>\n
Blizzard dar\u00e1 m\u00e1s detalles sobre el juego final de Diablo en una transmisi\u00f3n en vivo el 20 de abril, donde el creador de contenido de Diablo, Rhykker, se unir\u00e1 a los miembros del equipo de desarrollo para hablar sobre los sistemas del juego final y c\u00f3mo se implementar\u00e1n los comentarios de los jugadores de la versi\u00f3n beta en el juego completo.<\/p>\n
La versi\u00f3n beta de Diablo IV demostr\u00f3 ser un gran \u00e9xito para Blizzard, y el desarrollador la calific\u00f3 como la versi\u00f3n beta m\u00e1s exitosa en la historia de la franquicia. Sorcerer y Necromancer demostraron ser las dos clases m\u00e1s populares durante la beta abierta, y m\u00e1s de 2,6 millones de jugadores alcanzaron el nivel 20. El lanzamiento de Diablo IV est\u00e1 programado para el 6 de junio, aunque los jugadores que reserven las ediciones de lujo o ultimate del ARPG estar\u00e1n acceso anticipado concedido a partir del 2 de junio.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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