{"id":562169,"date":"2023-04-08T05:31:45","date_gmt":"2023-04-08T05:31:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-port-para-pc-de-the-last-of-us-ya-no-empapara-espontaneamente-a-sus-personajes\/"},"modified":"2023-04-08T05:31:48","modified_gmt":"2023-04-08T05:31:48","slug":"el-port-para-pc-de-the-last-of-us-ya-no-empapara-espontaneamente-a-sus-personajes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-port-para-pc-de-the-last-of-us-ya-no-empapara-espontaneamente-a-sus-personajes\/","title":{"rendered":"El port para PC de The Last of Us ya no empapar\u00e1 espont\u00e1neamente a sus personajes"},"content":{"rendered":"


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Por desgracia, el trabajo de desarrollo de juegos implica corregir todos los errores, incluidos los que son muy divertidos. El reciente puerto de PC de El \u00faltimo de nosotros parte 1<\/em> <\/em>tambi\u00e9n tuvo uno excelente, quiz\u00e1s lo \u00fanico divertido de un lanzamiento de PC muy fallido. <\/p>\n

Como lo detectaron los usuarios en The Last of Us subreddit, el extra\u00f1o error har\u00eda que los modelos de personajes del juego aparecieran h\u00famedos espont\u00e1neamente en el medio del juego. Esto no pareci\u00f3 tener ning\u00fan impacto real en el juego; fue simplemente una tonter\u00eda hilarante. <\/p>\n

Bueno, puedes despedirte de ese tonto: Naughty Dog lo ha \u00abarreglado\u00bb en un parche reciente para El \u00faltimo de nosotros parte 1<\/em> en PC, reduciendo el n\u00famero de chistes graciosos a la cantidad adecuada (Cero).<\/p>\n

Una soluci\u00f3n m\u00e1s sustancial mencionada en las notas del parche es \u00abtransmisi\u00f3n de texturas actualizada para reducir el uso de la CPU\u00bb, lo que parece que est\u00e1 destinado a abordar uno de los problemas m\u00e1s grandes notados por Digital Foundry, donde el rendimiento del juego se hundir\u00eda mientras se cargaba. nuevos entornos. <\/p>\n

Lamentemos la p\u00e9rdida de un insecto gracioso y despidamos a uno de los peores. <\/p>\n<\/div>\n


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