{"id":562518,"date":"2023-04-08T10:25:50","date_gmt":"2023-04-08T10:25:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-parche-de-equilibrio-de-overwatch-2-hara-que-algunos-soportes-sean-mas-aterradores\/"},"modified":"2023-04-08T10:25:54","modified_gmt":"2023-04-08T10:25:54","slug":"el-proximo-parche-de-equilibrio-de-overwatch-2-hara-que-algunos-soportes-sean-mas-aterradores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-parche-de-equilibrio-de-overwatch-2-hara-que-algunos-soportes-sean-mas-aterradores\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo parche de equilibrio de Overwatch 2 har\u00e1 que algunos soportes sean m\u00e1s aterradores"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
vigilancia 2<\/em> La temporada 4 comienza el 11 de abril y trae un nuevo h\u00e9roe de apoyo al tirador de h\u00e9roes gratuito de Blizzard. La lista existente tambi\u00e9n est\u00e1 recibiendo un nuevo conjunto de cambios de equilibrio, y algunos de los m\u00e1s grandes afectan a los tanques y h\u00e9roes de apoyo.<\/p>\n Blizzard cubri\u00f3 previamente un redise\u00f1o de Brigitte que actualizar\u00e1 su habilidad definitiva, Rally, que le da a su escudo algunas mejoras: Su habilidad definitiva har\u00e1 que el escudo sea m\u00e1s fuerte y m\u00e1s ancho, y le dar\u00e1 la capacidad de (una vez m\u00e1s) aturdir a los enemigos con su Shield Bash. . La compensaci\u00f3n de ese beneficio son los cambios en su velocidad de movimiento durante Rally y un rango reducido para su capacidad de curaci\u00f3n del paquete de reparaci\u00f3n.<\/p>\n Seg\u00fan las notas del parche de la temporada 4 de Blizzard para vigilancia 2<\/em>, Moira tambi\u00e9n est\u00e1 recibiendo una gran actualizaci\u00f3n. Su Biotic Grasp no solo ofrecer\u00e1 una mejor curaci\u00f3n, sino que ahora tendr\u00e1 la opci\u00f3n de usar su habilidad Fade mientras dispara su ultimate, Coalescence. Eso ser\u00e1 una gran ayuda para los jugadores de Moira que pueden predecir un Roadhog Chain Hook o Reinhardt Earthshatter. La red principal de Moira DPS va a amar<\/em> \u00e9l.<\/p>\n Las notas completas del parche de actualizaci\u00f3n del h\u00e9roe se encuentran a continuaci\u00f3n e incluyen cambios importantes en el dardo somn\u00edfero de Ana (espec\u00edficamente cuando se usa contra tanques) y menos letalidad para personajes como Sigma y Cassidy.<\/p>\n Comentario del desarrollador: Reinhardt ha tenido un desempe\u00f1o superior despu\u00e9s de los recientes aumentos en sus capacidades ofensivas. Esos cambios han funcionado bien, as\u00ed que para ajustar su poder general, estamos reduciendo su salud general a trav\u00e9s de esta reducci\u00f3n de armadura.<\/em><\/p>\n Acreci\u00f3n<\/p>\n Comentario del desarrollador: Al igual que el Gancho de cadena de Roadhog, la combinaci\u00f3n de Acrecentamiento y fuego principal de Sigma puede ser altamente letal y puede sentirse como una muerte garantizada contra 200 objetivos de salud. Estamos reduciendo ligeramente el da\u00f1o para requerir una r\u00e1faga adicional de fuego primario, pero tambi\u00e9n estamos aumentando la duraci\u00f3n del aturdimiento para brindar a los aliados m\u00e1s oportunidades de hacer un seguimiento de los impactos exitosos.<\/em><\/p>\n Granada Magn\u00e9tica<\/p>\n Comentario del desarrollador: La granada magn\u00e9tica solo requer\u00eda un disparo principal adicional despu\u00e9s de adherirse a un objetivo y era demasiado confiable para ejecutarla, aunque solo funciona a corta distancia. Estamos reduciendo el da\u00f1o total de la granada magn\u00e9tica, dividido equitativamente entre el da\u00f1o directo al objetivo y la explosi\u00f3n. La mejora de reducci\u00f3n del da\u00f1o reducido que recibi\u00f3 recientemente su disparo principal le permite a Cassidy jugar desde rangos de enfrentamiento m\u00e1s seguros ahora, por lo que estamos reduciendo su salud de nuevo a 200.<\/em><\/p>\n Comentario del desarrollador: Estamos ampliando lo que desactiva el EMP de Sombra para que sea coherente con la forma en que afecta a otros elementos finales controlados por dispositivos.<\/em><\/p>\n dardo del sue\u00f1o<\/p>\n Comentarios del desarrollador: Hemos estado observando qu\u00e9 tan efectivo ha sido Sleep Dart en el juego 5v5. No ha sido demasiado disruptivo en su conjunto, pero dado que es significativamente m\u00e1s confiable aterrizar contra h\u00e9roes tanque debido a sus grandes hit boxes y a\u00fan m\u00e1s valioso hacerlo con un solo tanque en el campo, estamos reduciendo su m\u00e1ximo. duraci\u00f3n contra esos objetivos.<\/em><\/p>\n Reuni\u00f3n<\/p>\n Paquete de reparaci\u00f3n<\/p>\n Comentarios del desarrollador: Rally perdi\u00f3 parte de su poder con el cambio de otorgar a los aliados armadura adicional a salud temporal y, en general, tom\u00f3 un tiempo relativamente largo desarrollar sus beneficios defensivos. Este redise\u00f1o tiene la intenci\u00f3n de mantenerlo como una habilidad definitiva defensiva pero con un impacto m\u00e1s inmediato debido a la obtenci\u00f3n de un mayor grupo de salud de armadura por adelantado y la barrera mejorada, que se puede utilizar para bloquear a los compa\u00f1eros de equipo mientras su salud temporal aumenta o interrumpir a los enemigos con el aturdir.<\/em><\/p>\n Caduceo Bast\u00f3n<\/p>\n \u00c1ngel guardian<\/p>\n valquiria<\/p>\n Comentario del desarrollador: El reciente aumento de la movilidad de cancelaci\u00f3n de salto de \u00c1ngel guardi\u00e1n a\u00fan debe controlarse de alguna manera, pero aunque la \u00faltima iteraci\u00f3n fue simple, tambi\u00e9n tuvo algunos efectos no deseados, como no estar listo para usar GA nuevamente despu\u00e9s de volar en y usando Resurrect. Esta revisi\u00f3n proporciona m\u00e1s flexibilidad y le permite a Mercy optar por un tiempo de reutilizaci\u00f3n adicional de 1,5 segundos cuando usa la mayor movilidad de las opciones de cancelaci\u00f3n de saltar\/agacharse o esperar el tiempo de reutilizaci\u00f3n base.<\/em><\/p>\n La mayor condici\u00f3n del multiplicador de curaci\u00f3n en Caduceus Staff ten\u00eda la intenci\u00f3n de ayudar a los jugadores de Mercy a sentir m\u00e1s agencia al tratar de salvar a los aliados con salud cr\u00edtica y agregar profundidad a la mec\u00e1nica de curaci\u00f3n sin cambiar el tiempo total para curarse por completo. Sin embargo, el reequilibrio general de los valores de curaci\u00f3n recibi\u00f3 comentarios negativos significativos, tanto de los que jugaban como Mercy como de los que jugaban en su contra. No hab\u00eda un t\u00e9rmino medio satisfactorio en el que pudi\u00e9ramos reducir la potencia de este efecto sin dejar de tener un impacto, por lo que lo estamos revirtiendo.<\/em><\/p>\n Deste\u00f1ir<\/p>\n Fusi\u00f3n<\/p>\n Agarre bi\u00f3tico<\/p>\n Comentarios del desarrollador: Ser capaz de usar Fade durante su Coalescence ultimate le da a Moira m\u00e1s capacidad de juego al poder reposicionarse a\u00fan m\u00e1s r\u00e1pido y evitar amenazas potenciales con reacciones r\u00e1pidas. Debido al estilo de juego m\u00e1s disperso de 5v5, aumentaremos la duraci\u00f3n de la curaci\u00f3n persistente de su disparo principal, lo que significa que curar\u00e1 m\u00e1s en total.<\/em><\/p>\n<\/div>\n
\nReinhardt<\/strong><\/h2>\n
\n
Sigma<\/strong><\/h2>\n
\n
cassidy<\/strong><\/h2>\n
\n
\n
sombra<\/strong><\/h2>\n
\n
Ana<\/strong><\/h2>\n
\n
brigitte<\/strong><\/h2>\n
\n
\n
Merced<\/strong><\/h2>\n
\n
\n
\n
Moira<\/strong><\/h2>\n
\n
\n
\n