{"id":563286,"date":"2023-04-08T21:22:40","date_gmt":"2023-04-08T21:22:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ea-se-niega-a-financiar-el-proximo-juego-alice-de-american-mcgee\/"},"modified":"2023-04-08T21:22:44","modified_gmt":"2023-04-08T21:22:44","slug":"ea-se-niega-a-financiar-el-proximo-juego-alice-de-american-mcgee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ea-se-niega-a-financiar-el-proximo-juego-alice-de-american-mcgee\/","title":{"rendered":"EA se niega a financiar el pr\u00f3ximo juego Alice de American McGee"},"content":{"rendered":"


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g\u00f3tico Alicia en el pa\u00eds de las Maravillas<\/em> reinvenci\u00f3n de videojuegos Alicia de McGee americana<\/em> no obtendr\u00e1 su tan esperada tercera entrada, Alicia: Asilo<\/em>, ya que EA ya no est\u00e1 interesada en crear m\u00e1s t\u00edtulos de la serie. La desafortunada actualizaci\u00f3n llega del creador de la serie American McGee, quien dio las malas noticias con una actualizaci\u00f3n en una publicaci\u00f3n de Patreon. Agradeci\u00f3 a los fan\u00e1ticos dedicados por mantener la esperanza de otro juego ambientado en el retorcido cuento de hadas, pero dijo que el viaje finalmente lleg\u00f3 a su fin.<\/p>\n

McGee explic\u00f3 que ha utilizado los \u00faltimos a\u00f1os de apoyo para crear una biblia de dise\u00f1o para Alicia: Asilo<\/em>. Una vez que se complet\u00f3 el trabajo en el documento, se acerc\u00f3 a EA con la biblia y un plan de producci\u00f3n con la esperanza de recibir financiaci\u00f3n. Tambi\u00e9n pregunt\u00f3 si el editor estar\u00eda dispuesto a vender la licencia para la Alicia<\/em> IP, de la que es titular de los derechos.<\/p>\n

\u201cDespu\u00e9s de varias semanas de revisi\u00f3n, EA ha vuelto con una respuesta sobre la financiaci\u00f3n y\/o la concesi\u00f3n de licencias para Alicia: Asilo<\/em>\u201d, dijo McGee. \u201cSobre la cuesti\u00f3n de la financiaci\u00f3n, finalmente decidieron pasar el proyecto en funci\u00f3n de un an\u00e1lisis interno de la propiedad intelectual, las condiciones del mercado y los detalles de la propuesta de producci\u00f3n. Sobre la cuesti\u00f3n de la concesi\u00f3n de licencias, respondieron que Alicia<\/em> es una parte importante del cat\u00e1logo general de juegos de EA, y venderlo o licenciarlo no es algo que est\u00e9n preparados para hacer en este momento\u201d.<\/p>\n

McGee agreg\u00f3 que \u00e9l y el resto del equipo responsable de crear los planes para Alicia: Asilo<\/em> han \u201cagotado todas las opciones para obtener un nuevo Alicia<\/em> juego hecho.\u201d Como resultado, la p\u00e1gina de Patreon del proyecto entra en hibernaci\u00f3n, al igual que todas las actividades de preproducci\u00f3n. El contenido que hab\u00eda sido creado para Alicia: Asilo<\/em> tambi\u00e9n est\u00e1 siendo archivado hasta nuevo aviso. McGee lo dej\u00f3 claro con una triste declaraci\u00f3n: \u201cAlicia: Asilo<\/em> ha llegado a su fin.\u201d<\/p>\n

El original Alicia de McGee americana<\/em> es un juego de acci\u00f3n en tercera persona desarrollado por Rogue Entertainment y publicado por EA en 2000. Sigue a su personaje principal mientras lidia con un trauma psicol\u00f3gico despu\u00e9s de que sus padres mueren en un incendio. Luego, Alice es enviada a una oscura aventura mucho m\u00e1s inquietante que aquella por la que es conocida anteriormente. Alrededor de una d\u00e9cada despu\u00e9s, una secuela, Alicia: el regreso de la locura<\/em>fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360. Aunque desarrollado por un estudio diferente, Spicy Horse, McGee a\u00fan asumi\u00f3 las funciones de direcci\u00f3n, con la publicaci\u00f3n nuevamente a cargo de EA.<\/p>\n

\u201cPor mi parte, tambi\u00e9n he llegado a un punto final con Alicia<\/em> y con la producci\u00f3n de juegos en general\u201d, dijo McGee en la publicaci\u00f3n. \u201cNo me quedan otras ideas o energ\u00eda para aplicar para obtener un nuevo Alicia<\/em> juego hecho. Tampoco tengo ning\u00fan inter\u00e9s en buscar nuevas ideas de juegos dentro del contexto del entorno actual para el desarrollo de juegos\u201d.<\/p>\n

McGee ahora est\u00e1 poniendo su mirada y su talento en su familia y su negocio en Mysterious, que crea arte y mercanc\u00edas tan aterradoras como el Alicia<\/em> juegos por los que es conocido. Afortunadamente, los fan\u00e1ticos a\u00fan pueden esperar una adaptaci\u00f3n televisiva del Alicia<\/em> franquicia de X Men<\/em> el escritor y actor de Solid Snake David Hayter. Mientras tanto, Alicia: Asilo<\/em> seguir\u00e1 siendo un sue\u00f1o que nunca lleg\u00f3 a ser.<\/p>\n

\u201cSe suele decir que cuando una puerta se cierra, otra se abre. Trillado pero cierto\u201d, se despidi\u00f3 McGee. \u201cY espero que para todos ustedes, este cierre d\u00e9 vida a otras aventuras y sue\u00f1os\u201d.<\/p>\n<\/div>\n


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