{"id":563387,"date":"2023-04-08T22:54:10","date_gmt":"2023-04-08T22:54:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lords-of-the-fallen-reducira-la-frustracion-tipica-de-soulslike-con-una-larga-experiencia-de-incorporacion\/"},"modified":"2023-04-08T22:54:14","modified_gmt":"2023-04-08T22:54:14","slug":"lords-of-the-fallen-reducira-la-frustracion-tipica-de-soulslike-con-una-larga-experiencia-de-incorporacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lords-of-the-fallen-reducira-la-frustracion-tipica-de-soulslike-con-una-larga-experiencia-de-incorporacion\/","title":{"rendered":"Lords of the Fallen reducir\u00e1 la frustraci\u00f3n t\u00edpica de Soulslike con una larga experiencia de \u00abincorporaci\u00f3n\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Los juegos Soulslike no son los m\u00e1s accesibles, a menudo ocultan informaci\u00f3n importante del jugador para que aprendan por s\u00ed mismos, pero parece que Lords of the Fallen, el reinicio de la serie que se lanzar\u00e1 a finales de este a\u00f1o en PC y consolas. intente reducir la frustraci\u00f3n que genera esta configuraci\u00f3n t\u00edpica.<\/p>\n

Hablando con GamesRadar, el director creativo Cezar Virtosu confirm\u00f3 que el juego tendr\u00e1 una \u00ablarga experiencia de incorporaci\u00f3n\u00bb, ya que cree que la diferencia entre la frustraci\u00f3n y la motivaci\u00f3n es comprender por qu\u00e9 uno ha fallado. Esta experiencia de incorporaci\u00f3n les ense\u00f1ar\u00e1 a los jugadores todo lo que necesitan saber sobre la mec\u00e1nica del juego y les dar\u00e1 mucho tiempo para practicar y prepararse para una experiencia que promete ser m\u00e1s desafiante que la de su predecesor.<\/p>\n

M\u00e1s que una secuela adecuada, Lords of the Fallen ser\u00e1 un reinicio de la serie. Desarrollado por Unreal Engine 5 y ambientado mil a\u00f1os despu\u00e9s de los eventos de su predecesor, la nueva entrega de la serie contar\u00e1 con un mundo mucho m\u00e1s grande, un mayor nivel de desaf\u00edo y una cooperativa perfecta que permitir\u00e1 a los jugadores disfrutar del juego juntos. sin verse obligado a interactuar con ning\u00fan objeto espec\u00edfico o usar elementos. Esto por s\u00ed solo ser\u00e1 suficiente para diferenciar el juego de los muchos soullike que se lanzaron en los \u00faltimos a\u00f1os y que siguieron la f\u00f3rmula creada por FromSoftware demasiado de cerca.<\/p>\n

En cuanto a cu\u00e1ndo los jugadores podr\u00e1n aventurarse en el mundo de Lords of the Fallen y ver su larga experiencia de incorporaci\u00f3n, nadie puede decirlo en este momento. El juego se lanzar\u00e1 antes de fin de a\u00f1o para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, y le informaremos sobre su fecha de lanzamiento precisa lo antes posible.<\/p>\n

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