Reportado por primera vez por Computador (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>Sony ha publicado una nueva patente de controlador (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> eso resuelve quiz\u00e1s el mayor problema en los juegos: \u00abLos controladores utilizados para fines como los juegos suelen incluir materiales que son relativamente dif\u00edciles de deformar, como los pl\u00e1sticos\u00bb. Cuando romp\u00ed un panel de pl\u00e1stico de mi DualShock 3 en 2014 despu\u00e9s de morir por Belfry Gargoyles en Dark Souls 2 por 12.\u00aa vez, mi problema fue que mi controlador no era lo suficientemente \u00abdeformable\u00bb.<\/p>\n La soluci\u00f3n, naturalmente, es \u00abun controlador que incluye un sensor que utiliza un miembro el\u00e1stico el\u00e1sticamente deformable, y este sensor detecta el contacto del usuario o la acci\u00f3n deformante del miembro el\u00e1stico y emite una se\u00f1al el\u00e9ctrica basada en el contacto detectado o la acci\u00f3n deformante en cuesti\u00f3n. \u00ab<\/p>\n