Imagen: Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\nIndiana Jones<\/strong> est\u00e1 programado para regresar en cuesti\u00f3n de meses y mientras esperamos el regreso de Harrison Ford en El dial del destino<\/strong> al volver a ver las pel\u00edculas y silbar ese tema de John Williams, tambi\u00e9n hemos estado mirando hacia atr\u00e1s en la biblioteca de videojuegos de Indy. Seg\u00fan nuestro recuento, ha habido un total de 15 juegos de Indiana Jones lanzados en los sistemas de Nintendo (bueno, 14 en realidad, pero llegaremos a eso en un momento), y tenemos curiosidad por saber cu\u00e1l es el mejor.<\/p>\nAh\u00ed es donde entras t\u00fa. Tenemos nuestras opiniones, pero al igual que nuestras otras encuestas clasificadas por lectores, les pedimos a los lectores de Nintendo Life que califiquen cada juego de Indiana Jones que hayas jugado a lo largo de los a\u00f1os y es hora de publicar los resultados, cada Juego de Indiana Jones para consolas de Nintendo, clasificado de peor a mejor por ti.<\/p>\nImagen: Gavin Lane \/ Vida de Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\nTe perdiste el per\u00edodo de ‘votaci\u00f3n’, \u00bfverdad? \u00a1Ah, pero no lo hiciste! Ver\u00e1, esta clasificaci\u00f3n se crea a partir de las calificaciones de los usuarios asignadas a cada juego en nuestra base de datos y est\u00e1 sujeta a cambios en tiempo real. incluso despu\u00e9s de la publicaci\u00f3n<\/strong>. Los usuarios registrados de Nintendo Life pueden hacer clic en las estrellas a continuaci\u00f3n y calificar los juegos sobre 10, incluso mientras lees esto.<\/p>\nSi anteriormente calificaste estos juegos, \u00a1gracias! De lo contrario, puede agregar su puntaje al juego en cualquier momento, presente o futuro, y a\u00fan contar\u00e1 e influir\u00e1 en el orden en el art\u00edculo (aunque deber\u00e1 actualizar la p\u00e1gina para ver los posibles cambios).<\/p>\n
\u00bfTodo listo? Hora de buscar el grial…<\/p>\n
Nota. Los fan\u00e1ticos entusiastas de Indy sin duda habr\u00e1n visto al intruso a continuaci\u00f3n. S\u00ed, Indiana Jones and the Fate of Atlantis nunca tuvo su propio lanzamiento en las plataformas de Nintendo. SIN EMBARGO, est\u00e1 disponible para jugar en Wii como desbloqueable en Staff of Kings. El \u00faltimo juego es bastante f\u00e1cil de encontrar, y el primero, un t\u00edtulo seminal de Indy que tiene controles de puntero de Wii aqu\u00ed, tambi\u00e9n es f\u00e1cil de desbloquear.<\/em><\/p>\n\n
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Editor: <\/span>lucasartes<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Movimiento y Mente Artificial<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>9 de junio de 2009 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nEst\u00e1 claro que de las dos versiones de este juego, es la de Wii la que debes investigar. Staff of Kings en la DS se llen\u00f3 con el control de pantalla t\u00e1ctil familiar y los trucos de juego del micr\u00f3fono, pero no pudo ofrecer nada que se acercara al tipo de emoci\u00f3n que esperar\u00eda encontrar en una aventura con Henry Jones Jr. Se\u00f1alar y hacer clic (o tocar) era una alegr\u00eda en la DS, y hubiera sido mejor con un juego de aventuras en la l\u00ednea de Fate of Atlantis en lugar de un juego completo en 3D con frustrantes pu\u00f1etazos y rompecabezas pobre en la consola.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>Ubisoft<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Software NMS<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>septiembre de 1993 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nNMS Software desarroll\u00f3 las versiones de Nintendo de esta versi\u00f3n de Indiana Jones and the Last Crusade con Ubisoft en tareas de publicaci\u00f3n, y hay otra versi\u00f3n anterior publicada por Taito que es completamente diferente. Un juego de plataformas de desplazamiento lateral, este no deja de ser impresionante (visualmente hablando) en Game Boy, pero el juego de NES es esencialmente un puerto directo de la versi\u00f3n port\u00e1til. Lanzado tan tarde en el ciclo de vida de la consola, cualquiera que haya elegido esto en lugar del mejor juego de Taito se sentir\u00eda molesto.<\/p>\n
Son juegos como este los que dieron mala reputaci\u00f3n a los t\u00edtulos con licencia en su d\u00eda.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>paisaje mental<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Atari<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>diciembre de 1988 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nDos versiones de este desarrollado por Atari lanzado en NES. Uno fue publicado por TENGEN antes de un desacuerdo de licencia y una demanda relacionada con Tetris de Nintendo que result\u00f3 en la eliminaci\u00f3n de todos sus t\u00edtulos de NES de los estantes de las tiendas. El otro, exactamente el mismo juego en el carro, ten\u00eda a Mindscape a cargo de las tareas de publicaci\u00f3n.<\/p>\n
Desafortunadamente, ese detalle es probablemente el aspecto m\u00e1s interesante de esta adaptaci\u00f3n libre del juego de arcade. Controlas a Indy y te abres paso torpemente a trav\u00e9s de varios niveles desde una perspectiva ‘diagonal hacia abajo’, balanceando tu l\u00e1tigo, recuperando piedras Sankara, salvando ni\u00f1os, montando en minecarts y, en general, d\u00e1ndole a Thugees una paliza a los art\u00edculos que encuentras. Tiene la m\u00fasica, por supuesto, y eso contribuye en gran medida a encender el esp\u00edritu jonesiano, pero no es suficiente para transformar un mal juego en uno bueno.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>THQ<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>HotGen<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>22 de marzo de 2001 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 4 de mayo de 2001 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nLa contraparte de Game Boy Color del t\u00edtulo N64 de Factor 5, Indiana Jones and the Infernal Machine, ciertamente se ve impresionante por el hardware y presenta un juego de rompecabezas que generosamente (muy generosamente) podr\u00eda describirse como un Zelda de arriba hacia abajo. Sin embargo, est\u00e1 decepcionado por los controles torpes y es un poco demasiado confuso. A\u00fan as\u00ed, HotGen ofreci\u00f3 un rompecabezas port\u00e1til justo con algunos adornos de Indy que no necesitan arrojarse a los fuegos infernales.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>lucasartes<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Fusi\u00f3n TT<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>17 de noviembre de 2009 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nA pesar de ser la versi\u00f3n para DS del juego, LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues ofrece un nivel de construcci\u00f3n divertido y el mismo juego cooperativo s\u00f3lido para darle una nueva vida a la serie de construcci\u00f3n de ladrillos de Indy. Kingdom of the Crystal Skull puede ocupar la mayor parte del tiempo de ejecuci\u00f3n, pero es dif\u00edcil negar que las nuevas versiones de las pel\u00edculas cl\u00e1sicas y el generador de niveles no son divertidos. Quiz\u00e1 prescindimos de los controles de la pantalla t\u00e1ctil y tal vez distribuyamos un poco m\u00e1s el amor entre las pel\u00edculas. Sin embargo, si tienes el primer juego, probablemente valga la pena perderse este, o deber\u00edas buscar la versi\u00f3n superior de Wii.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>Taito<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Creaciones de software<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>marzo de 1991 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nCombinando \u00e1reas de arriba hacia abajo y acertijos en su plataforma lateral est\u00e1ndar, este l\u00e1tigo est\u00e1 lejos de ser el mejor juego que presenta al arque\u00f3logo m\u00e1s temerario del mundo. Sin embargo, como una adaptaci\u00f3n de 8 bits de la tercera pel\u00edcula, Indiana Jones and the Last Crusade de Taito cubre todos los puntos principales de la trama y presenta una jugabilidad variada de acuerdo con su tema, adem\u00e1s de una interpretaci\u00f3n chiptune decente de la banda sonora.<\/p>\n
Dada la relativa falta de competencia en el cat\u00e1logo de juegos de Indy, este no es un mal momento.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>Ubisoft<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Software NMS<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>julio de 1994 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong> \/ 1994 (Reino Unido\/UE<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\nLas expectativas para los t\u00edtulos de Game Boy eran comprensiblemente m\u00e1s bajas dadas las restricciones de hardware m\u00e1s estrictas de la consola, por lo que si bien esta versi\u00f3n de Indiana Jones y la \u00daltima Cruzada no te dejar\u00e1 boquiabierto como los mejores t\u00edtulos del sistema, los controles ligeramente inc\u00f3modos y el tiempo irritante el l\u00edmite en los niveles no te molesta como la versi\u00f3n de NES.<\/p>\n
De hecho, con los grandes sprites y el facs\u00edmil decente del tema delimitador de John Williams, tenemos un poco de debilidad por esta versi\u00f3n de Game Boy.<\/p>\n<\/div>\n
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Editor: <\/span>Activisi\u00f3n<\/strong> \/ Desarrollador: <\/span>Fusi\u00f3n TT<\/strong><\/p>\nFecha de lanzamiento: <\/span>3 de junio de 2008 (EE.UU<\/abbr>)<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nLa primera incursi\u00f3n de Jonesy en forma de ladrillo (y en DS) es una versi\u00f3n s\u00f3lida del t\u00edtulo de la consola con cambios m\u00e1s que suficientes para justificar una mirada. Puede tocar la pantalla t\u00e1ctil para restallar el l\u00e1tigo de Indy o soplar en el micr\u00f3fono para apagar antorchas, haciendo de este un puerto interactivo realmente divertido, especialmente para los ni\u00f1os. Y el nuevo sistema de clases significa que el juego requiere un poco de pensamiento adicional. El \u00fanico gran inconveniente es la necesidad de varias copias para jugar en modo cooperativo, lo que significa que LEGO Indiana Jones: The Original Adventures probablemente ser\u00e1 una experiencia en solitario para muchos. Sin embargo, nos encanta un cameo de Star Wars. Pero por los cambios que hace, y el hecho de que logra hacer que todos los bloques encajen en este peque\u00f1o sistema, es algo a tener en cuenta.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n